Вызывание духов: Как вызвать духа • Arzamas

Содержание

Вызов Духов


9469 просмотров 0

Духи могут общаться с нами самопроизвольно или являться по нашему зову.Они всегда присутствуют около нас и не призывать никого в особенности — значит открыть дверь для всех, кто желает войти. Во втором случае мы призываем Духа по нашему желанию и ставим этим некоторого рода преграду для «самозванцев». Без прямого призыва Дух часто не будет иметь  повода явиться к нам, если только это не наш домашний Дух.Оба эти явления  имеют свои выгоды и неудобства.Если желают общаться с каким-нибудь определенным Духом, тогда непременно Его нужно вызвать. Если Он может явиться, то Вы получите в ответ: «Да» или «Нет», «Я здесь»  или  «Что Вы от меня желаете?».Иногда Он прямо вступает в разговор, отвечая на вопросы, которые Вы желали Ему задать.Когда Духа вызывают в первый раз, то Его нужно определять с некоторой точностью. В вопросах, с которыми обращаются к Нему, нужно избегать сухого и повелительного тона, что может иногда удалить Его. Следует выражать Ему любовь или уважение  или  во всяком случае обнаруживать расположение вызывателя.Часто поражаются тому, с какой быстротой является вызванный Дух даже в первый раз: можно подумать, что Он был предупрежден. И действительно, это бывает тогда, когда думают о Нем прежде вызывания. Мысль — есть некоторого рода предварительное вызывание, и так как при нас всегда находятся наши домашние Духи, которые следят за нашей мыслью, то они приготовляют путь, так что если ничто не препятствует, то вызываемый Дух присутствует уже при самом вызывании. В противном же случае домашний Дух медиума или один из обычных Духов отыскивают Его, а для этого Им не нужно много времени. Если вызываемый Дух не может явиться сейчас же, то Посланный назначает отсрочку, иногда пять минут, четверть часа, час и даже несколько дней. Когда же Дух приходит, то Посланный говорит: «Он здесь» и тогда можно Его спрашивать, о чем Вы желали.Посылаемый Дух не всегда бывает необходимым «посредником», потому что призыв вызывателя может быть услышан прямо самим Духом.Духи, которых можно вызыватьМожно вызывать всех Духов, к какой бы ступени иерархической лестницы Они не принадлежали: как добрых, так и злых, тех, которые умерли недавно, так и живших в самые отдаленные времена, как  знаменитых людей, так и самых неизвестных, наших родных и друзей, совершенно посторонних нам лиц. Но это не значит, что Они всегда желают или могут явиться на наш зов независимо от Их собственной воли или позволения, в котором Им может быть отказано высшей Властью. Им могут воспрепятствовать причины, которые нам не всегда дано знать.Вследствие всех этих причин прежде вызывания нового духа нужно спросить у своего Духа-покровителя, возможно ли это вызывание; в случае невозможности Он почти всегда объясняет причины, и тогда было бы бесполезно настаивать.Хорошо ли или нет вызывать злых ДуховЭто зависит от цели, с которой Их вызывают, и от степени власти, которую могут иметь над Ними. Нет никакого неудобства в этом, если призывают Их с целью серьезной, поучительной и для собственного Их улучшения.P.S.Добрые Духи могут  дать Им власть общаться с вызывателем, чтобы впоследствии строго наказать его. Сама услуга от злых Духов, как бы ничтожна она не была, есть договор, заключенный со злым Духом, от Которого не так-то легко отделаться.

Духи могут общаться с нами самопроизвольно или являться по нашему зову.

Они всегда присутствуют около нас и не призывать никого в особенности - значит открыть дверь для всех, кто желает войти. Во втором случае мы призываем Духа по нашему желанию и ставим этим некоторого рода преграду для «самозванцев». Без прямого призыва Дух часто не будет иметь  повода явиться к нам, если только это не наш домашний Дух.

Оба эти явления  имеют свои выгоды и неудобства.

Если желают общаться с каким-нибудь определенным Духом, тогда непременно Его нужно вызвать. Если Он может явиться, то Вы получите в ответ: «Да» или «Нет», «Я здесь»  или  «Что Вы от меня желаете?».

Иногда Он прямо вступает в разговор, отвечая на вопросы, которые Вы желали Ему задать.

Когда Духа вызывают в первый раз, то Его нужно определять с некоторой точностью. В вопросах, с которыми обращаются к Нему, нужно избегать сухого и повелительного тона, что может иногда удалить Его. Следует выражать Ему любовь или уважение  или  во всяком случае обнаруживать расположение вызывателя.

Часто поражаются тому, с какой быстротой является вызванный Дух даже в первый раз: можно подумать, что Он был предупрежден. И действительно, это бывает тогда, когда думают о Нем прежде вызывания. Мысль — есть некоторого рода предварительное вызывание, и так как при нас всегда находятся наши домашние Духи, которые следят за нашей мыслью, то они приготовляют путь, так что если ничто не препятствует, то вызываемый Дух присутствует уже при самом вызывании. В противном же случае домашний Дух медиума или один из обычных Духов отыскивают Его, а для этого Им не нужно много времени. Если вызываемый Дух не может явиться сейчас же, то Посланный назначает отсрочку, иногда пять минут, четверть часа, час и даже несколько дней. Когда же Дух приходит, то Посланный говорит: «Он здесь» и тогда можно Его спрашивать, о чем Вы желали.

Посылаемый Дух не всегда бывает необходимым «посредником», потому что призыв вызывателя может быть услышан прямо самим Духом.

Духи, которых можно вызывать

Можно вызывать всех Духов, к какой бы ступени иерархической лестницы Они не принадлежали: как добрых, так и злых, тех, которые умерли недавно, так и живших в самые отдаленные времена, как  знаменитых людей, так и самых неизвестных, наших родных и друзей, совершенно посторонних нам лиц. Но это не значит, что Они всегда желают или могут явиться на наш зов независимо от Их собственной воли или позволения, в котором Им может быть отказано высшей Властью. Им могут воспрепятствовать причины, которые нам не всегда дано знать.

Вследствие всех этих причин прежде вызывания нового духа нужно спросить у своего Духа-покровителя, возможно ли это вызывание; в случае невозможности Он почти всегда объясняет причины, и тогда было бы бесполезно настаивать.

Хорошо ли или нет вызывать злых Духов

Это зависит от цели, с которой Их вызывают, и от степени власти, которую могут иметь над Ними. Нет никакого неудобства в этом, если призывают Их с целью серьезной, поучительной и для собственного Их улучшения.

P.S.Добрые Духи могут  дать Им власть общаться с вызывателем, чтобы впоследствии строго наказать его. Сама услуга от злых Духов, как бы ничтожна она не была, есть договор, заключенный со злым Духом, от Которого не так-то легко отделаться.

Вызовы духов. Дневник вызывальщицы — Интересные Вызовы #2

                                              

#1

Вызов Принца Монеточника

Для вызова нужна лишь монетка.

Ритуал:
Кладём монетку решкой наверх. Говорим такие слова: "Принц Монеточник приди" З раза. После спрашиваем: "Принц Монеточник, ты тут?!". Подбрасываете монетку. Если да, то будет решка, если нет, то орёл. Если ответит "Нет" значит это типа его "автоответчика". Спустя минуту а то и пять можете опять его вызывать. Задавайте любые вопросы ему. :3
Нуу, кроме вопросов на которые ответ не ДА или НЕТ
Отзывать легко, сказать слова: "Принц Монеточник уйди" 3 раза.

Удачи!❤

#2

Как вызвать "Чёрного Пса"

Этот персонаж, конечно, не так известен, как, например, Пиковая дама или Кровавая Мери, но всё-таки существует. Результат вызова зависит от того, какой человек вызывает Чёрного Пса. Если человек добрый, то после вызова ровно 12 дней человека будут сопровождать одни удачи и всё будет "чики-пуки". А если же вызывающий человек злой и ужасный по характеру, то 5 дней всё будет просто ужасно в жизни: от болезней, до кошмаров по ночам. А на 6-ой день злого человека убьёт Чёрный Пес.

#club95606708
Так вот, как его вызвать.
Вам понадобятся:
1) Зеркало;
2) Блюдечко;
3) Натуральная чёрная шерсть любого животного;
4) 13 одинаковых свечей;
5) Коробка, среднего размера из любого материала;
6) Спички;
7) Небольшой кусочек мяса.
#club95606708
Так вот, когда все вещи для спиритизма в сборе, можно начинать! Это всё нужно делать в промежутке с 22:00 по 03:00. Если вы живёте в городе, где бывают белые ночи, то лучше вызывать Чёрного пса в их отсутствие. И не забудьте выключить свет! При сеансе спиритизма используйте только свечи для освещения. Во время спиритического сеанса в комнате вы должны быть одни.
#club95606708
1) Возьмите клок чёрной шерсти и положите его в блюдечко, поставьте всё это на зеркало.
2) Вокруг зеркала вплотную поставьте 13 одинаковых свечей.#club95606708
3) Зажгите все свечи против часовой стрелки, начиная с той, которую вы поставили последней (для зажигания используйте спички).
4) 3 раза произнесите слова: "Чёрный Пёс, приходи! Моё око желает видеть тебя!"
5) Если вы всё сделали по правилам, то Чёрный Пес сидит за вашей спиной. Но не вздумайте поворачиваться назад и смотреть на него! Тогда он уйдёт и никогда больше к вам не придёт!
6) Теперь пригодиться кусок мяса, киньте его себе за спину. Вы должны услышать шорохи, шаги, скрежет когтей по полу и причмокивание. Когда это прекратится, значит дух съел угощение.
7) Если Псу понравится ваше угощение, то он может ответить на любой ваш вопрос. Задайте его. Ответом ваш вопрос будет сон. Присниться может всё что угодно, вы сами должны расшифровать ответ. Если же вам ничего не приснилось, то это значит, что Чёрному Псу не понравилось ваше угощение.
8) Теперь вы должны отпустить Пса обратно. Скажите вот такую фразу: "Спасибо за визит, но Чёрному Псу пора к себе домой. Уходи!".
9) Переверните блюдце с шерстью вверх дном.
10) Потушите свечи.
11) Сложите всё, что вы использовали во время спиритического сеанса, в коробку (в том числе и кусок мяса, если он остался). На следующий день закопайте коробку.#club95606708
12) Ложитесь спать и ждите. Возможно вам что-то приснится.#club95606708
Я не несу ответственности за то что будет с вами.

25 лет за вызов духа Троцкого. Как органы госбезопасности СССР боролись с медиумами-антисоветчиками

Спиритические сеансы или «столоверчение» – популярная забава, которой с середины XIX столетия предавались тысячи любителей эзотерики. Со временем мода сошла на нет, но группы желающих пообщаться с духами появлялись в разных точках планеты. В Советском Союзе таким людям следовало быть осторожными: их могли записать в «последователи религиозно-мистического учения», что было чревато неприятностями. Особенно если возникло желание поговорить с духом о политике.

Слушать подкаст «Медиумы-антисоветчики»

Другие выпуски


«Мы задавали вопрос товарищу Ленину: гениальный ли человек товарищ Сталин или нет».

Это отрывок из показаний, прозвучавших на заседании Киевского областного суда 10 марта 1948 года. Ленин ответил, что его преемник совсем не гений, продолжал подсудимый. И это в годы, когда культ Сталина достиг своего апогея, а прилагательное «гениальный» в сочетании с его фамилией стало чуть ли не филологической нормой.

В суде звучали пересказы «диалогов» с давно покинувшими этот мир известными людьми: например, со второй женой Сталина Надеждой Аллилуевой и его главным врагом Львом Троцким. Можно было бы предположить, что на скамье подсудимых – старые большевики, лично знавшие коммунистических лидеров. Но нет, все трое – обычные жители Белой Церкви, никогда не состоявшие в партии. С Троцким и прочими подсудимые «общались», вызывая их духов. За это их и арестовали.

Блюдце со стрелкой

Годом ранее, в начале 1947-го, в Белую Церковь из Киева переехал 44-летний уроженец Полтавщины Илья Горбань. Он был художником, но особых творческих высот не достиг: оформлял экспозиции музеев, готовил плакаты и портреты Ленина для демонстраций. Также в его трудовой биографии была игра в духовом оркестре, работа школьным учителем, участие в раскопках Академии Наук. Горбань воевал – командовал противотанковой пушкой – и в 1943 году был ранен под Орлом, что серьезно сказалось на здоровье. Был женат, но развелся, дочь жила с матерью. В Белой Церкви Горбань поселился у сестры, Веры Сорокиной, и устроился на работу в горпромкомбинат – скульптором.

Илья Горбань. Фото из уголовного дела

Вскоре после переезда любивший читать Горбань записался в городскую библиотеку. С ее сотрудницей, 39-летней Ольгой Розовой, у художника начался роман. Формально женщина была замужем. Но ее мужа, журналиста воронежской газеты Андрея Розова, еще в 1938 году обвинили в принадлежности к «антисоветской право-троцкистской террористической организации» и посадили на 10 лет. Реабилитировали Розова лишь в 1970-м.

Ольга Розова. Фото из уголовного дела

Как-то на горпромкомбинате Горбань разговорился с коллегой Михаилом Рябининым. Тот спросил скульптора, верит ли он в загробный мир и существование духов. Впоследствии Горбань уверял, что ответил отрицательно. Но взял почитать предложенную Рябининым «Книгу духов».

Это произведение, написанное в 1856 году, – своего рода «библия» спиритизма. Автор, француз Аллан Кардек, считается основателем религиозно-философского учения о вечной жизни человеческих духов.

Из обвинительного заключения: «…спиритизм является одной из разновидностей мистической религии, которая путем обмана и шантажа пытается «научно» обосновать реальность будущей загробной жизни человека в виде неосязаемого «духа»

Горбаня прочитанное очень увлекло. Он предложил Рябинину устроить спиритический сеанс, но ответ знакомого его разочаровал: «Все эти сеансы с тарелочками – чепуха и детский лепет. Я контактирую с духами на более высоком уровне».

А вот сестра Горбаня Вера пообщаться с умершими согласилась. Они вдвоем устроили сеанс в ее доме. Организовали все по классической инструкции прошлого века: сели за стол, зажгли свечи. В центр брат и сестра положили лист бумаги, на котором по кругу написали буквы алфавита, цифры, слова «да» и «нет». Лист накрыли блюдцем, на котором нарисовали стрелку.

Лист (или доска) для спиритических сеансов

Суть сеанса заключается в том, что участники «призывают дух» конкретного человека, и если тот появляется, задают ему вопросы. Блюдце, над которым держат пальцы присутствующие, якобы начинает вращаться без приложения усилия. Стрелка указывает нужные символы на листе, из которых составляются слова, – именно таким образом дух отвечает. Последователи спиритизма утверждают, что блюдце передвигают потусторонние силы. Скептики же уверены: это незаметно делают руками сами участники сеанса. Следствие, конечно, придерживалось именно последней версии.

Летом и осенью 1947 года брат и сестра вдвоем провели около 15-20 сеансов. Чаще всего вызывали духов покойных родственников: например, матери, которая с помощью движущегося блюдца якобы давала житейские советы. Как-то вышли на связь с Пушкиным, но тот их «обругал». Одному из сотрудников комбината Горбань рассказывал о контакте с их великим «коллегой» – Микеланджело.

Третьей участницей белоцерковской неформальной ячейки спиритов вскоре стала возлюбленная Горбаня Ольга Розова. Для начала пара обратилась к духу покойного писателя Андреева (о ком из двух известных писателей, Леониде или Василии, идет речь – непонятно). Тот стал говорить Розовой комплименты.

«Я заподозрила, что это проделки Горбаня, с которым я к тому времени уже находилась в интимных связях. Весь этот сеанс носил чисто личный, любовный характер», – вспоминала она на допросе.

Сеансы проходили не только дома у Горбаня, но и у Розовой, квартира которой находилась прямо в здании библиотеки. К Ольге часто заходила подруга, заведующая библиотекой педшколы Варвара Шелест. Она увидела ритуал и тоже заинтересовалась спиритизмом, решив ходить на сеансы.

Зачем Горбаню, Сорокиной, Розовой и Шелест все это было нужно? Они всерьез считали, что общаются с душами умерших?

На суде все фигуранты в один голос заявляли: в потусторонний мир и духов они не верят. На вопросы о религиозных убеждениях каждый отвечал, что атеист. Мистический обряд, по их словам, был для них развлечением. Версия о том, что несколько интеллигентов в 50-тысячном городке в бедные послевоенные годы не знали, чем себя занять, кажется вполне правдоподобной.

Что расскажут вождь и враг народа?

Чем запомнилась первая послевоенная пятилетка в СССР? Восстановлением страны из руин. Голодом с массовыми смертями. Достигшим небывалых высот культом личности Сталина. Борьбой с УПА и «лесными братьями». А еще – новой волной политических репрессий, вызвавшей у многих воспоминания о страшном 1937 годе.

Посиделки с блюдцами при свечах с точки зрения Министерства госбезопасности (МГБ – так в те годы называлась советская спецслужба) являлись «созданием нелегальной религиозно-мистической группы спиритов». За вызов духов в то время могли посадить, как сажали за нелегальные молитвы на дому протестантов или греко-католиков. Но это еще полбеды – к оккультному характеру сеансов Горбаня и других со временем добавилась «антисоветчина».

Собираясь у Розовой, участники группы вызывали духов известных людей. В списке, вошедшем в материалы дела, писатели Максим Горький и Александр Куприн, ученый Константин Циолковский, лидеры большевиков Владимир Ленин и Лев Троцкий (не упоминаемый в следственных документах иначе, кроме как в сочетании с фразой «враг народа») и жена Сталина Надежда Аллилуева.

«Этот проведенный спиритический сеанс носил резко антисоветский характер. Эта преднамеренная клевета касалась одного из руководителей Партии и Правительства».

Так в протоколах допросов описаны почти все контакты подозреваемых с духами. Они, конечно, так не говорили, но записано именно так. Конкретные вопросы, заданные известным покойникам, и ответы из загробного мира спрятаны за одинаковыми казенными формулировками. В чем именно заключался антисоветский характер «общения», из материалов следствия вообще непонятно. Можно лишь догадаться, что за формулировкой «один из руководителей…» скрывается Сталин. Такая «стеснительность» при пересказе выпадов против первых лиц партии сохранялась в чекистских документах вплоть до перестроечных лет.

В стенограмме судебного заседания показания о контактах с духами переданы более откровенно, хотя путано и не полностью.

Как мы помним, Ленин в беседе с белоцерковцами усомнился в гениальности Сталина. Когда в суде прокурор спросил у Горбаня, почему был выбран такой вопрос, тот ответил, что по глупости.

«Вопрос, будет ли Советская Власть, мы задавали, и получили ответ, что не будет существовать, и поможет в этом Америка», – вспоминал Горбань. Чьему духу принадлежит это «пророчество», в документе не уточняется, однако, судя по контексту, речь идет о Ленине или Троцком. На «предсказание» явно повлияла актуальная советская пропаганда: в 1947-м холодная война уже началась, и вчерашний союзник, США, превратился в главного противника.

Лев Троцкий в Мехико в 1934 году. Фото: ТАСС

«У Горького мы спрашивали, своей ли смертью он умер», – созналась Розова.

Интерес к обстоятельствам кончины писателя не случаен. Он ушел из жизни из-за болезни, но в народе ходили слухи об отравлении. В убийстве подозревали, в частности, бывшего главу НКВД Генриха Ягоду («по заказу Троцкого»), секретаря и врачей литератора. Ходили слухи и о причастности Сталина.

Вопрос, заданный Аллилуевой, в деле не приведен, но он мог быть таким же, как и в случае с Горьким. О чем еще, если не о гибели, спрашивать женщину, застрелившуюся после ссоры с мужем?

Надежда Аллилуева с сыном Василием, 1922 год. Фото: ТАСС

Последний сеанс, если верить показаниям участников, провели в декабре 1947 года. С духом Ленина говорили о проводившейся в те дни денежной реформе, которая заключалась в деноминации рубля и конфискации части сбережений. Сеанс, как заверяли фигуранты, «не носил антисоветский характер».

Через пару месяцев за спиритами пришли чекисты. Розову задержали 19 февраля, Сорокину и Горбаня – 20-го.

А вот Варвару Шелест не арестовали – как утверждают документы, она куда-то скрылась. Вскоре материалы по ней выделили в отдельное производство. Так часто делали, чтобы не «тормозить» следствие по задержанным, пока идут поиски сбежавшего.

Агентурное дело «Суеверы»

Как вообще МГБ вышло на белоцерковских спиритов? В архиве удалось найти сведения о том, что еще до ареста на них завели агентурное дело под названием «Суеверы». То есть на группу «настучал» какой-то агент советской спецслужбы (возможно, завербованный именно после доноса). К сожалению, до наших дней дело не дожило – его уничтожили в 1990 году (тогда КГБ провел самую масштабную «чистку» своего архива).

Карточка учета Горбаня по делу «Суеверы». Внизу справа запись об уничтожении дела

Однако благодаря сохранившейся картотеке известно, что объектами дела «Суеверы» были Горбань, Розова и Сорокина – но не Шелест. Не удалось найти упоминаний о ней и в перечне жертв репрессий из Белой Церкви, скрупулезно составленном местными краеведами. Похоже, именно заведующая библиотеки была агентом, «сдавшим» чекистам участников сеансов.

В марте 1948 года МГБ Украины отправляло сообщения о ликвидации белоцерковской группы «наверх» – в том числе главе республики Никите Хрущеву. В отчетах названы имена подозреваемых, но о Шелест опять ни слова. Зато есть псевдоним агента, сообщившего о спиритах, – «Северная».

Горбань сначала неосмотрительно рассказал «Северной», что вместе с сестрой вызывал дух Ленина. Основатель СССР предрек, что скоро будет война, шесть государств пойдут на Россию и освободят ее от ига Сталина.

«С этим агентом Горбань зашел в городскую библиотеку (напомним, там находилась квартира Розовой – НВ), где в присутствии Розовой провел спиритический сеанс, на котором путем преднамеренной постановки вопросов и ответов высказывал антисоветские клеветнические измышления», – говорится в том же сообщении.

Фрагмент сообщения министра госбезопасности УССР Сергея Савченко начальнику 5-го управления МГБ СССР Павлу Дроздецкому. Фамилии Ленина и Сталина, как это часто бывало в документах чекистов, указаны не полностью

Кроме арестованных своими глазами сеансы видела только Варвара Шелест. Сомнений в том, что «Северная» – именно она, становится еще меньше.

На суде и в кассационных жалобах спириты стали утверждать: именно Шелест была инициатором большинства «политических» вопросов духам – в том числе Троцкому, Аллилуевой и Горькому. Розова к тому же заподозрила, что как раз Варвара вращала блюдце на тех сеансах. Конечно, нельзя исключать, что это было лишь желание выгородить себя.

«На суде мне стало понятно, что Шелест имела задание из наших спиритических сеансов создать антисоветское преступление», – уже после вынесения обвинительного приговора, в 1954 году, писала Ольга Розова в просьбе о помиловании. Она утверждала, что Варвара Шелест по-прежнему живет в Белой Церкви, и никто не пытается арестовать или допросить ее.

Фрагмент письма Розовой с упоминанием Варвары Шелест

Непонятным остается одно: если Шелест была агентом, зачем ей нужно было сбегать? МГБ могло имитировать побег и на время спрятать женщину, чтобы не выдать ее как агента. Прокомментировать эту гипотезу мы попросили известного украинского историка Руслана Забилого. Он полагает, что в таком случае по Шелест не стали бы начинать отдельное производство, и выдвигает свою версию: возможно, женщина, узнав об аресте Розовой и других, испугалась и не поверила, что ее, как агента, трогать не будут. После этого Шелест действительно скрылась, но чекисты разыскали ее и заверили, что ей ничего не грозит.

«Как оно двигалось, я не могу объяснить»

После ареста «спиритов» доставили в Киев – дело вело областное управление МГБ. Следствие продолжалось всего семь дней – быстро даже по тем временам. Протоколы полны шаблонных формулировок и в некоторых местах словно написаны под копирку.

Никто из троих на допросах не отрицал «антисоветский характер» сеансов. Розова стояла на том, что ее участие в ритуалах не преследовало никаких целей. Горбань и Сорокина поначалу списывали все на желание развлечься, но в итоге сознались: ими двигали антисоветские настроения, и сеансы – лишь «удобная ширма» для «клеветнической агитации».

«Проводя антисоветские спиритические сеансы, я тем самым старался опорочить и оклеветать Советскую власть и руководителей Партии и Правительства, и показать своим соучастникам слабость советской власти и «бездарность» ее руководителей», – гласит протокол допроса Горбаня.

Свое недовольство властью брат и сестра, если верить материалам дела, объясняли бедностью послевоенных лет. Горбань к тому же признал, что сам вращал блюдце, намеренно подбирая «нужные» ответы.

Фрагмент обвинительного заключения

Сорокину и Розову на допросах заставляли сознаться в том, что они вели вражескую агитацию не только на сеансах, но и, например, на работе. Оперативники (допросы вели именно они, а не следователи – такое в то время допускалось) врали, что у следствия уже есть данные об этом. Но уловка не сработала – женщины все отрицали.

Суд начался 6 марта, через две недели после арестов. Сорокина и Горбань отказались от части показаний. Все трое пытались доказать, что никаких антипартийных настроений и планов кого-то агитировать не имели.

«Я не думала, что наши сеансы носят антисоветский характер. То, что мы делали, – это, конечно, нехорошо, но я была, есть и останусь Советским (в документе с большой буквы – НВ) человеком», – говорила Вера Сорокина.

Горбань теперь отрицал и то, что перемещал блюдце: «Как оно двигалось, я не могу объяснить».

Вину подсудимые признали частично.

Выжили не все

Уже 10 марта, на втором заседании, прозвучал приговор. Всех троих признали виновными по статьям 54-10 («Антисоветская пропаганда и агитация») и 54-11 («Участие в контрреволюционной организации») Уголовного кодекса УССР. Горбань, как лидер группы, получил 25 лет лагерей, а Розова и Сорокина – по 10. Всем назначили конфискацию имущества (позже выяснилось: у брата и сестры взять нечего) и поражение в правах после освобождения на 5 лет.

Случись это все годом ранее, Горбаня бы расстреляли. Но в 1947 году смертную казнь ненадолго отменили. Вышел указ Президиума Верховного Совета СССР о замене расстрела на 25 лет лагерей, на который ссылается суд в тексте приговора.

Приговор Горбаню, Розовой и Сорокиной. В ссылке на указ о замене расстрела (третий абзац) год указан с ошибкой – 27-й вместо 47-го

Не забыли судьи и о коллеге Горбаня Рябинине – том самом, который рассказал про «Книгу духов». В тот же день против него возбудили уголовное дело по «антисоветской» 54-й статье. Мужчине вменяли в вину то, что «…среди населения распространял для чтения к-р (контрреволюционную – НВ) книгу о мистической религии – книга о «духах». Что было дальше, мы не знаем – как и в случае с Шелест, упоминаний о Рябинине нет ни в архивной базе фигурантов уголовных дел, ни в списке жертв репрессий.

Розова через три дня после приговора отправила в Верховный суд кассационную жалобу с просьбой смягчить наказание. Главный аргумент заключался в том, что их «антисоветская группа» не может считаться таковой, поскольку в нее входили члены одной семьи: сама Ольга, ее муж (подразумевался Горбань, хотя в официальном браке они не состояли) и его сестра. Женщина признавала себя виновной лишь в том, что не донесла на задающую политические вопросы духам Варвару Шелест.

В той же жалобе Розова просит «восстановить ее национальность». Она русская, родилась в Ульяновске, жила в Воронеже, а в Белой Церкви оказалась во время войны. В ходе процесса произошла ошибка: прокурор, как выразилась женщина, «превратил ее из русской в украинку».

Почему в лаконичный текст обращения к Верховному суду, состоящий из доводов в пользу своего скорейшего освобождения, Розова включила такую, казалось бы, малозначительную просьбу? Возможно, она питала надежду на то, что у русской больше шансов получить снисхождение по политической статье, чем у украинки. Тем более послевоенный патриотизм зачастую был именно русским, а не «общесоюзным».

Кроме того, осужденная напоминала в жалобе, что у нее осталась 11-летняя дочь, и просила хотя бы оставить девочке вещи, которые подлежали конфискации.

Тогда же к Верховному суду обратился и Горбань. Обоим отказали, приговор остался неизменным.

Отбывать наказание осужденных отправили в особые лагеря, предназначенные для политзаключенных.

Горбань сидел в Обском лагере в районе Салехарда. Из заключения он не вернулся – умер в 1950 году в возрасте 47 лет. Его имя удалось найти в списке заключенных лагеря, похороненных в поселке Абезь Республики Коми.

Почему именно Абезь, ведь до Салехарда по прямой линии на карте более 200 километров, к тому же эти места разделяют горы? Видимо, Горбаня, как и многих других заключенных Обского лагеря, отправили сооружать железную дорогу Чум – Лабытнанги («стройка 501″). Чум – это уже ближе к Абези.

Проходившая по тундре и болотам дорога была частью грандиозного сталинского проекта – Трансполярной магистрали.

Сооружение дороги с 1947-го по 1953 год шло в тяжелейших условиях: на стройке не было даже элементарных удобств, целый день работать приходилось зимой – на арктическом холоде, а летом – в болотной сырости, среди бесчисленного гнуса. И вольнонаемные рабочие, и заключенные долгое время жили не в бараках, а в полуземлянках и землянках, которые сами же рыли, или в палатках, которые отапливались железными печками

Здоровье Горбаня было подорвано ранением времен войны – неудивительно, что в таких условиях он прожил всего два года. В документах указано, что умер он в больнице, – вероятно, это был лазарет в Абези.

Илья Горбань. Фото из уголовного дела

Участок Чум-Лабытнанги до сих пор работает, но большая часть магистрали, в которую были вложены колоссальные силы, сегодня заброшена. Проект свернули сразу после смерти Сталина.

Кончина вождя дала надежду на освобождение «подельницам» Горбаня. Обе отбывали срок в Дубравном лагере в поселке Явас (Мордовия). В 1954 году Розова написала просьбу о помиловании. В документе, составленном в то же время, прокурор отмечал, что Сорокина и Розова «увлекались спиритизмом в силу своей любознательности и несознательности», а их действия тяжелых последствий не повлекли, поэтому им следует снизить срок заключения и выпустить по амнистии.

Вскоре Верховный суд признал: действия спиритов квалифицированы правильно, однако приговор был слишком суров. Выжившим осужденным снизили срок до 6 лет 10 месяцев. На свободу они вышли 22 февраля 1955 года, через семь лет после ареста. Сорокина вернулась в Белую Церковь, а Розова переехала в Канев Черкасской области к родным.

В 1992 году трех медиумов из Белой Церкви реабилитировали.

Читайте далее

Вызов духов – Рамблер/класс

Вызов духов – это опасное занятие. Духи не любят шуток. Можно себе испортить карму, если вызывать их неумело. Они просто рассердятся, что их беспокоят и испортят тебе судьбу. А для того, чтобы все было по-настоящему, нужно уметь это делать. Нельзя просто вот так сесть, покрутить блюдце и вызвать настоящего духа, который будет на всякие дурацкие вопросы отвечать. Просто представь, зачем это духу нужно. Духи бывают разные, неумело можно вызвать какого-то мелкого духа или призрака, который сам пошутить любит и даже на твои вопросы будет отвечать в шутку, чтобы отомстить тебе за вызов. На вызов духов тратится много энергии, потом у тебя могут просто закончиться силы, тогда появится какая-то болезнь или, что еще хуже, прямо во время сеанса разговора все пойдет наперекосяк. Пострадаешь не только ты, но и те, кто рядом с тобой.
 
Вообще вызывать призраков или других существ считается не только способом получить ответы на свои вопросы, но и возможностью разобраться в какой-то прошедшей ситуации, узнать детали, поговорить с умершим родственником или узнать смысл жизни. Если точно не знать, что ты хочешь от духа, а просто чисто из интереса вызывать, как пойдет, дух может сильно разозлиться и даже вселиться в тебя, ты сама станешь духом, но не поймешь этого. Чаще всего люди пытаются сделать вызов духов своих родственников, думают, что близкие люди будут добрыми. Но на самом деле, все духи недобрые. Они становятся другими после смерти, не обладают теми же чертами характера, какие у них были при жизни. Поэтому не стоит их тоже беспокоить по глупостям.
 
Некоторые в шутку пытаются вызвать призрака знаменитости. Но только представь, сколько людей на планете. И в этот же момент хотя бы еще кто-то один пытается сделать то же самое. Дух просто будет в дикой ярости и не захочет показываться, будет недоступен. Вызывать Пиковую даму, Кровавую Мэри и других людей из книг не получится – их не существует, это все придумки авторов. Но под этим видом как раз часто приходят ложные духи, которые могут тебя проучить. Духов надо задабривать разными вкусностями, но только ты не угадаешь, что именно захочется духу, который тебе попадется. Кто-то ест сладкое, а кто-то может попросить выпить твою кровь. И это все равно дико страшно. Во время вызова духов могут случиться сильные помехи в телевизоре, радио и телефоне, вибрировать разные объекты в комнате, дух может начать все крушить. А еще ты просто можешь его не понять, потому что он будет говорить на том языке, который для него родной.
 
Лучше всего получается вызов духов у специального человека, который называется медиум. У них голова по-другому устроена, они чувствуют все эти движения энергий, из которых состоят духи, и могут налаживать с ними контакт. Знают, как определить настроение духа и как правильно задавать ему вопросы. Также знают, когда пора прекращать сеанс. Проще всего тебе найти такого человека и попросить поприсутствовать на сеансе. Он может рассказать тебе секреты вызова, а потом ты сама попробуешь. Понадобится еще доска с буквами и стрелкой, которая будет указывать на них. Перед сеансом нужно еще подобрать правильную одежду, которая не будет раздражать призрака. Нельзя надевать белое, нельзя оставлять на себе украшения из металла. Металлических предметов даже в комнате не должно быть, потому что это может быть опасно. Медиум это все знает, у них специальные комнаты для вызова.
 
Перед сеансом нужно сразу предупредить самых близких людей, чтобы следили за твоим поведением после сеанса. Потому что если дух в тебя вселится, ты сама не заметишь, а твое поведение и характер станут другими. Тогда нужно будет духа изгонять, но твои родственники должны об этом знать, чтобы вовремя начать изгнание, чтобы тебе это не навредило. Если боишься, то лучше не начинать вызов духов.
 
И уж тем более нельзя вызывать духов часто, когда тебе этого вдруг захочется. К сеансу нужно долго готовиться и все продумать.

Вызов духов — фанфик по фэндому «CreepyPasta»

Набросок из нескольких строк, еще не ставший полноценным произведением
Например, «тут будет первая часть» или «я пока не написала, я с телефона».

Мнения о событиях или описания своей жизни, похожие на записи в личном дневнике
Не путать с «Мэри Сью» — они мало кому нравятся, но не нарушают правил.

Конкурс, мероприятие, флешмоб, объявление, обращение к читателям
Все это автору следовало бы оставить для других мест.

Подборка цитат, изречений, анекдотов, постов, логов, переводы песен
Текст состоит из скопированных кусков и не является фанфиком или статьей.
Если текст содержит исследование, основанное на цитатах, то он не нарушает правил.

Текст не на русском языке
Вставки на иностранном языке допустимы.

Список признаков или причин, плюсы и минусы, анкета персонажей
Перечисление чего-либо не является полноценным фанфиком, ориджиналом или статьей.

Часть работы со ссылкой на продолжение на другом сайте
Пример: Вот первая глава, остальное читайте по ссылке…

Если в работе задействованы персонажи, не достигшие возраста согласия, или она написана по мотивам недавних мировых трагедий, обратитесь в службу поддержки со ссылкой на текст и цитатой проблемного фрагмента.

Вызывание духов — это… Что такое Вызывание духов?

Вызывание духов

см. Заклинание.

Энциклопедический словарь Ф.А. Брокгауза и И.А. Ефрона. — С.-Пб.: Брокгауз-Ефрон. 1890—1907.

  • Вызревание тканей (техн .)
  • Вызырчал

Смотреть что такое «Вызывание духов» в других словарях:

  • Чародейство — мнимое искусство вызывать теми или другими иррациональными способами всякие желаемые явления, в том числе и сверхъестественные, произвольно управлять явлениями природы, предвидеть и угадывать их будущее течение. С момента первого пробуждения… …   Энциклопедический словарь Ф.А. Брокгауза и И.А. Ефрона

  • Тайны великих магов. По ту сторону фокусов — Breaking the Magician s Code: Magic s Biggest Secrets Finally Revealed Жанр развлекательная программа научно популярная программа В главных ролях Вал Валентино (иллюзионист в маске) Озвучивают Марк Томпсон Повествователь Митч Пиледжи …   Википедия

  • ЭВОКАЦИЯ — (лат., от vocare звать). Вызывание, вызов; напр., вызов должника, воина на вторичную службу. Словарь иностранных слов, вошедших в состав русского языка. Чудинов А.Н., 1910. ЭВОКАЦИЯ лат. evocatio, от evocare, от vocare, звать. Вызывание духов.… …   Словарь иностранных слов русского языка

  • Магия — мнимое тайное искусство вызывать с помощью сверхъестественных сил, главным образом при содействии духов, явления, идущие вразрез с современными представлениями о законах и силах природы. О происхождении слова см. Волхвы. М. распадается на мантику …   Энциклопедический словарь Ф.А. Брокгауза и И.А. Ефрона

  • Магия — мнимое тайное искусство вызывать, с помощьюсверхъестественных сил, главным образом при содействии духов, явления,идущие в разрез с современными представлениями о законах и силахприроды. М. распадается на мантику или искусство предсказывать… …   Энциклопедия Брокгауза и Ефрона

  • СПИРИТИЗМ (от лат. SPIRITUS — дух) — вера в посмертное существование душ умерших и возможность непосредств. контакта с ними людей «медиумов». Спиритич. представления восходят к древнейшим верованиям (ал.Анимизм, Шаманство и др.). В 19 в. в США возникло массовое мистич. течение,… …   Атеистический словарь

  • Аэндорская волшебница — – в слав. Библии и по переводу LXX ти волшебное искусство Аэндорской жены называется чревоволшебством, а лица, занимающиеся этим, называются чревобасниками. Но под чревоволшебством или чревовещанием нельзя разуметь простого искусства… …   Полный православный богословский энциклопедический словарь

  • Религиозные посягательства — (преступления) по терминологии действующего права преступления против веры и ограждающих оную постановлений; по терминологии проекта уголовного уложения посягательства на ограждающие веру законы. По еврейскому правовоззрению понятие греха и… …   Энциклопедический словарь Ф.А. Брокгауза и И.А. Ефрона

  • ВОЛШЕБНАЯ ГОРА — роман Томаса Манна (1924), классическое произведение европейского модернизма и неомифологизма. Сюжет романа разыгрывается в горном туберкулезном санатории (знаменитом Давосе), куда главный герой, молодой человек по имени Ганс Касторп, только что… …   Энциклопедия культурологии

  • Некромантия — ж. Вызывание духов умерших, якобы предсказывающих будущее. Толковый словарь Ефремовой. Т. Ф. Ефремова. 2000 …   Современный толковый словарь русского языка Ефремовой

Книги

  • История магии и экспериментальной науки и их связь с христианской мыслью. В 2-х книгах, Торндайк Л.. История магии и экспериментальной науки и их связь с христианской мыслью в первые тринадцать веков нашей эры. В книге дается подробный обзор истории магии и экспериментальной науки времён… Подробнее  Купить за 4103 руб
  • Память крови, Александр де Дананн. Современный итальянский исследователь, скрывающийся под псевдонимом Александр де Дананн, представляет блестящее введение в проблемную сферу тревожных магических практик, непосредственно… Подробнее  Купить за 349 руб электронная книга
  • Книга чудес и тайн, Фоконей Жан. Народы всех стран и всех эпох, не будучи в силах постигнуть всего необъяснимого, тайного и сверхъестественного в явлениях жизни, всегда склонны были изыскивать средства и пути, по которым… Подробнее  Купить за 230 руб

Что говорит Библия о вызывании духов

Библейское откровение подтверждает возможность контакта душ (или духов) умерших с живыми. Библия повествует о царе Сауле, который накануне битвы с Филистимлянами, значительно превышавшими его силы, просил совета у Господа, «но Господь не отвечал ему ни во сне, ни чрез урим (дословно «свет и совершенство» — святой жребий, хранящийся на наперснике первосвященника – книга Исход 29,30), ни чрез пророков». В такой ситуации Саул посылает своих слуг, и велит им: «Сыщите мне женщину волшебницу, и я пойду к ней и спрошу ее». Далеко не каждый человек может проводить обряд вызывания духов, этим может заниматься только «специалист». Действие Саула нарушало Моисеев закон, который запрещал вызывать умерших. Слуги ответили ему: «Здесь в Аэндоре есть женщина волшебница» (1 Книга Царств 28,6-7). Некромантия в Аэндоре обозначена термином, который имеет тройное значение: «чревовещательница», «пророчица», и «обладающая духом предков». Когда волшебница вызвала дух Самуила, Саул его не увидел. Он нетерпеливо спросил женщину: «Что ты видишь?». Дальше Библия повествует: «И отвечала женщина: “Вижу, как бы бога, выходящего из земли”. “Какой он видом?” – спросил у нее Саул.

Она сказала: “выходит из земли муж престарелый, одетый в длинную одежду”. Тогда узнал Саул, что это Самуил, и пал лицом на землю и поклонился. И сказал Самуил Саулу: “для чего ты тревожишь меня, чтобы я вышел?” И отвечал Саул: “тяжело мне очень; Филистимляне воюют против меня, а Бог отступил от меня и более не отвечает мне ни чрез пророков, ни во сне; потому я вызвал тебя, чтобы ты научил меня, что мне делать”». (1 Книга Царств 28,13-15). Действия Саула были решительно осуждены. Он проиграл битву с Филистимлянами, погиб сам и погибли его сыновья, царская власть перешла к Давиду – все это указывало на Божье наказание за неверность: «Так умер Саул за свое беззаконие, которое он сделал перед Господом, за то, что не соблюл слова Господня, и обратился к волшебнице с вопросом, а не взыскал Господа» (1 Паралипоменон 10,13-14).

Позже, во время христианства, по-разному толковали описанную сцену вызова духа Самуила женщиной-некромантом из Аэндора. Одни говорили, что такое возможно, но Тертулиан считал, что явление духов умерших может произойти благодаря дьявольской силе („Apologeticus adversus Gentes pro Christianis”, rozdz. XXIII, w: PL, vol. I, kol. 470). Другие утверждали, что дух Самуила в действительности не был вызван Аэндорской женщиной-некромантом, а видение умершего приписывали иллюзии, которую создал дьявол.

В то же время, наставляя избранный народ, и говоря им об осужденных Богом культах, Библия учит: «Не должен находиться у тебя проводящий сына своего или дочь свою чрез огонь, прорицатель, гадатель, ворожея, чародей, обаятель, вызывающий духов, волшебник и вопрошающий мертвых. Ибо мерзок пред Господом всякий, делающий это, и за сии-то мерзости Господь, Бог твой, изгоняет их от лица твоего. Будь непорочен пред Господом Богом твоим. Ибо народы сии, которых ты изгоняешь, слушают гадателей и прорицателей; а тебе не то дал Господь, Бог твой» (Второзаконие 18,10-14). Предусматривалось также суровое наказание для нарушителей этого закона: «Мужчина ли или женщина, если будут они вызывать мертвых или волхвовать, да будут преданы смерти; камнями должно побить их, кровь их на них» (Левит 20,27). Много раз повторяется однозначный запрет: «Не обращайтесь к вызывающим мертвых, и к волшебникам не ходите, и не доводите себя до осквернения от них. Я Господь, Бог ваш» (Левит 19,31). Бог предостерегает: «Если какая душа обратится к вызывающим мертвых и к волшебникам, чтобы блудно ходить вслед их: то Я обращу лицо Мое на ту душу, и истреблю ее из народа ее» (Левит 20,6).

Как вызвать призрак?

[Примечание: мы не придумали это. Мы нашли их в Интернете. Они могут работать, а могут и не работать. Вы должны выяснить это на свой страх и риск. Если ты хочешь. Или вы можете просто посмотреть фильм ужасов.]

Если вам нравится заниматься сверхъестественным, скорее всего, вы хотя бы раз в жизни пытались вызвать духа с помощью планшета. Однако, даже если вы не любите беспокоить духов, после того, как вы прочтете этот список, обязательно возникнет любопытство. Мы можем посмеяться над заявлениями мистиков и шаманов, но я думаю, что все мы хотим верить, что в этом мире есть какое-то волшебство.

Вот несколько способов (очевидно) вызвать дух самостоятельно. Но никаких гарантий!

P.S .: Остерегайтесь тех, кто отказывается уходить.

1. Использование доски для спиритических сеансов для общения с духом

Современная версия спиритических сеансов состоит из доски со всеми 26 буквами алфавита и числами от 0 до 9, отпечатанными на ней. Слова «Да», «Нет» и «До свидания» также появляются на доске. Также в комплект входит пластиковое сердце. Это предмет, на который участники легко кладут пальцы, пока предполагаемый дух ведет его по доске, чтобы найти ответы на вопросы ищущих.

Источник: Источник: Brainjar

2. Использование планшеток для общения с духами

Использование планшетов для создания таинственных письменных сообщений породило веру в то, что устройства облегчают общение с духами. Первоначально использовавшаяся как простая деревянная доска для автоматического письма, люди, увлекающиеся мистикой, теперь верят, что дощечка движется в присутствии духов.

Источник: Источник: fineartamerica

3. Использование пентаграммы для вызова демонов

Существуют ритуалы, в которых люди, используя пентаграмму для обозначения элементов, образуют круг диаметром девять футов.Один предназначен для призывателя, а другой — для вызова и связывания духа. Создание звезды и круга обычно является частью более крупной церемонии, и обычно говорят, что весь этот процесс вызывает непредсказуемых демонов, поэтому попробуйте это на свой страх и риск.

Источник: Источник: rgbstock

4. Увидеть духов через хрустальный шар

Ожидается, что с помощью хрустального шара человек-медиум сможет увидеть дух и услышать его голос, передавая слова вызывающему. Обычно медиум говорит от имени духа.В других случаях дух может быть «помещен» в символическое изображение или заколдован в диаграмму, из которой он не может сбежать без разрешения мага.

Источник: Источник: footballsack

5. Использование зеркала для вызова ведьмы

Начните в хорошо освещенной комнате. Зажгите несколько свечей и выключите свет. Как только воска будет достаточно, ополосните зеркало воском. Посыпьте солью зеркало и себя. Установите свечи вокруг себя и ведите себя очень тихо. Когда стена высохнет, возьмите нож и вырежьте в воске тот дух, который хотите призвать.Наконец, возьмите нож и нанесите немного крови на зеркало. Теперь повторяйте: «Ведьмы трупы сквозь время, мы нуждаемся в помощи, О, дух приди, мы зовем тебя. Делитесь своими историями, приходите до утреннего света »

Я бы посоветовал не включать кровь.

Источник: Источник: gotpoem

6. Поговорите с мертвыми при свете свечи

Зажгите белую свечу и сосредоточьтесь на человеке, с которым хотите поговорить. Возьмите две небольшие листочки и напишите «ДА» на одном и «НЕТ» на другом. Под словами нарисуйте пентаграмму.Положите листы бумаги как можно ближе к свече. Добавьте соль в расплавленный воск свечи, чтобы связать спирт со свечой. Затем спросите, с нами ли сейчас дух. Следуйте за пламенем, и если оно склоняется к ответу «да», вы знаете, что что-то поблизости. Продолжайте задавать вопросы и следуйте указателям, чтобы знать, что вы говорите с духом, например, странное положение свечи, рябь и толчок вниз. После этого погасите свечу.

Источник: Источник: photobucket

7. Заклинание, чтобы увидеть или услышать духа

Подумайте об умершем человеке, которого вы знали или слышали в своей семье, и произнесите следующее: « Дух покажи себя, дух явь, дух пришел ко мне, поэтому я знаю, что ты настоящий! ”Теперь вы должны увидеть или услышать духа.Жуткие вещи.

Источник: Источник: lin

8. Вызов Суккуба или Инкуба

Суккуб: Женщина-демон, как полагают, имела половые сношения со спящими мужчинами.

Инкуб: Считается, что мужчина-демон вступает в половую связь со спящими женщинами.

В полночь представьте, как вы хотите, чтобы ваш суккуб / инкуб выглядел. Затем проколите свой палец, возьмите кровь и пойте: « О, мой суккуб, я призываю тебя с этим кровным приношением, чтобы прийти ко мне, да будет так! »

Источник: Источник: sleepresources

9.Призвать вампира или оборотня

Для этого вам понадобятся бумага, карандаш, соль и лаванда. Нарисуйте спираль на бумаге и проведите через нее крестиком. Посыпьте круг солью и подожгите лаванду. Теперь повторяйте: «Я вызываю тебя, (вампира / оборотня) в эту комнату! Я приказываю тебе оставаться в моем кругу безопасности. Я вызываю вас, чтобы я мог спросить вас о моих целях. Так что больше быть! ». Вот и все, теперь в вашем присутствии существо тьмы. Не кусайся!

Источник: Источник: fanpop

10. Заклинание на удачу

Закройте глаза, сосредоточьтесь и забудьте обо всех заботах.После того, как вы достигли состояния медитации, просто произнесите следующее: « Дух, Земля, Воздух, Вода и Огонь. Приди ко мне и дай мне то, что я желаю. Волны удачи падают на меня и легко исполняют мои желания. Пусть это заклинание действует в течение одного дня, а после полуночи пусть оно исчезнет. Как я буду, да будет так. ”Это заклинание длится день, так что используйте его по максимуму.

Источник: Источник: pinterest

11. Как вызвать бурю

Возьмите кастрюлю с половиной литра воды и поставьте ее на плиту, дайте воде застыть до кипения.Затем повторяйте: «Вода закипает, вода прилипает к праху, пока я пою, не только здесь, но и везде, вот так, на что я смотрю». Повторите это 3 раза и каждый раз выпустите пыль. Вы не должны говорить это быстро или слишком медленно. А теперь посмотри наружу.

Источник: Источник: biocycle

12. Вызов Мрачного Жнеца

Сначала поместите 20 свечей в форме круга вокруг круга, который вы создаете, и зажгите их по часовой стрелке, затем скажите: «Мрачный Жнец, Мрачный Жнец, я призываю тебя Мрачный Жнец, будь моим слугой, будь моим другом, пусть оно будет сотворено при создании этого заклинания ».Затем, через несколько дней, пока вы спите, должно появиться видение косы. Не волнуйтесь, он безобидный!

Источник: Источник: паранормальные явления

13. Вызов Ангела

Зажгите белую свечу в полночь и скажите: «О, небесные создания света, я призываю вас прийти в это место сейчас. Да будет так». Музыка арфы и небесные колокола. Если только они не ангелы из Константина.

Источник: Источник: cdn

14. Summon

Bloody Mary

Сначала возьмите 2 красные свечи и идите в ванную.Поставьте 1 красную свечу слева и 1 справа от раковины и выключите свет. Включите водопроводную воду и пойте «Кровавая Мэри, Кровавая Мэри, Кровавая Мэри». Я надеюсь, что получу выпивку, а не дух, который предсказывает будущее.

Источник: Источник: kym

15. Вызов феи

Чтобы позвать пару дружелюбных фей к себе на лужайку или задний двор, выберите участок голой земли и выложите круг из следов феи, вырезав крошечные формы следов на куске земли. бумага. Положите бумагу на землю и сбрызните сахаром или сухим молоком.Затем переместите бумагу и продолжайте повторять, пока не получите полный круг. В центр положите несколько цветочных лепестков. Теперь повторяйте: «Маленький народ сверкающих крыльев, маленький народ танцующих ног, услышьте мои слова к вам и принесите с собой благословения, когда мы встретимся.

Источник: Источник: deviantart

16. Заклинание вызова с привидениями

Чтобы увидеть духов на 3 дня, возьмите 5 зеленых свечей и зажгите их. Затем возьмите пять лепестков красной розы и сожгите их. После этого возьмите нож, уколите большой палец и позвольте крови капать на свечи, не гасив пламя, и воспевайте: «Боже моего мира и следующего, дай мне свое зрение, дай силу видеть вещи, которые могут напугать людей, слишком долго они были в ловушке в темноте, но теперь пускают их на свет ».Наконец, потушите огонь соком лимона.

Источник: Источник: seasonshadows

17. Вызов Люцифера

Попробуйте это заклинание на свой страх и риск!

Люцифер, Уяр, Хамерон, Алисеон, Мандузен, Преми, Ориет, Найдру, Эсмони, Эпаринесони, Эстиот, Дюмоссон, Даночар, Касмиэль, Хайрас, Фабеллеронту, Содирно, Пифам, Венит, Венит, ЛЮЦИФЕР. Шемхамфораш!

Понятия не имею, что все это значит.

Источник: Источник: Spectator

18. Призвать паровых монстров

Выйдите на улицу в полночь в ночь полнолуния и сосредоточьтесь на том, какого монстра вы хотите призвать, хотя это также зависит от вашего окружения.Позвольте луне отразиться от вас и сказать: «Боги и богини, все, вызовите что-то ужасающее для меня силой внутри. Да будет так! » Повторите это десять раз и приготовьтесь к приступу паники.

Источник: Источник: ghostsecrets

19. Заклинание для вызова потерянной сестры

В глубокой ночи на улице скандировать «Сила сестер поднимается, Курс невидимый по небу, приди к нам, кто зовет тебя рядом, приди к нам и поселись здесь, кровь к крови, я призываю тебя, кровь к крови, вернись ко мне ».

Источник: Источник: edgecast

20.Вызов семейных ведьм

Нарисуйте пентаграмму солью и поместите свечи в 5-ти точках звезды. Если вас несколько, встаньте вокруг круга Пентаграммы, взявшись за руки, и вместе воспеваю: «Я вызываю из пространства и времени матриархаты по семейной линии: матери, дочери, отцы, сыновья. Бесконечный дух нашей семьи, чтобы собраться здесь и помочь нам! ». Рассказывает вам о том, кто из вашей родословной обладал магической полосой.

Источник: Источник: edinburghhorror

Вы это слышали?

Вызов духов: Искусство магического вызова (Практическая магия Ллевеллина)

Вызов духов

The Art of Magical Evocation (Практическая магия Ллевеллина)

Константинос

Мягкая обложка

Список цен: 17.99 *

* Цены в отдельных магазинах могут отличаться.

Описание

Узнайте, как вызывать и общаться с 50 духовными сущностями и использовать их способности, когда вы получите Summoning Spirits от Константиноса.

Вызов духов — одна из самых мощных магических техник, которые вы можете использовать, но до сих пор большая часть доступного материала по эвокации была практически непригодной для использования, потому что она была написана людьми с небольшим практическим опытом эвокации. Вызов духов был написан практикующим магом, успешно выполнившим множество эвокаций. Под его руководством и четкими указаниями выполнение эвокации будет простым и безопасным для всех.

  • Научитесь безопасно вызывать могущественных духов, которые помогут вам в любой задаче
  • Создайте сигилы, заряженные энергией духов, чтобы усилить эффекты ваших воскрешений
  • Создайте эфирный эгрегор , искусственный дух, который будет выполнять задачу ваш выбор
  • Выполняйте простые упражнения, чтобы тренировать свои магические способности и развивать ясновидение и яснослышание
  • Создавайте, готовьте и используйте специальные магические инструменты, чтобы помочь вашим эвокациям

Summoning Spirits — это полное руководство для вызова сущностей для достижения положительного эффекта. изменения в вашей жизни.Узнайте, как духи, обитающие на других планах, могут быть вызваны на астральный и физический планы, чтобы помочь вам получить мистические способности, найти спрятанные сокровища и даже командовать армией духов для защиты вашего дома, пока вас нет.

Summoning Spirits описывает особые атрибуты и способности 50 сущностей, которые вы можете вызвать, чтобы раскрыть ценные знания, и которые помогут вам добиться успеха практически в любой задаче, магической или мирской.

Нужна ли вам помощь, чтобы противостоять жизненным испытаниям или сотворить небольшое чудо, вы найдете искусство магического воскрешения чрезвычайно мощным инструментом для перемен.Включены информация и теория, а также полные инструкции по всем ритуалам, к которым вам нужно будет подготовиться, а затем вызвать духов.

Публикации Ллевеллина, 9781567183818, 240 стр.

Дата публикации: 8 сентября 2002 г.

Об авторе

Константинос — признанный эксперт по оккультизму, нью-эйдж и паранормальным темам. Он имеет степень бакалавра журналистики и технического письма Нью-Йоркского политехнического института.Он является опубликованным автором статей и короткометражных художественных произведений, которые были представлены в многочисленных публикациях, включая Popular Electronics, The Spook и FATE Magazine. Константинос — популярный лектор в колледжах и книжных магазинах в районе Нью-Йорка, он появлялся в программах CNBC After Hours и The Ricki Lake Show. Он является автором книг «Вампиры: Оккультная правда», «Вызов духов. Искусство магического вызова», «Поговорите с мертвыми: 7 методов общения с духами», «Готический гримуар», «Ночное колдовство», «Ноктюрникон: призыв темных сил и сил» и «Оборотни: оккультная правда». .

SmashWiki, Super Smash Bros. wiki

Статистика духа Требования Summon-
Эксклюзив?
Вдохновение
Изображение Имя Тип Класс Базовая мощность SP Стоимость Ядра
24 Золотой Марио ★★★★ НЕТ 2,600
  • Золотой Марио и необходимые ядра призыва — это отдельные бонусы из серии Марио .
    • Золотой Марио и Металлический Марио — это разные металлические усиленные формы Марио.
    • Gold Марио может бросать огненные шары, похожие на огненные шары Марио. Также Золотого Марио можно получить с Золотым цветком, который очень похож на Огненный цветок.

Прочие мелочи:
  • Доступность этого духа через призыв отсылает к тому, как можно получить Золотого Марио с помощью Золотого Цветка.
  • Тип поддержки и эффект супер брони этого духа ссылаются на то, что Золотой Марио является более сильным и постоянным усилением, чем Металлический Марио в New Super Mario Bros.2 .
28 Кошка Принцесса Персик ★★★ 3 100 1,200
  • Кошка Принцесса Пич и Ровер — кошачьи персонажи.
  • Cat Princess Peach и Baby Peach являются альтернативными формами Princess Peach.

Прочие мелочи:
  • Достижение этого духа через призыв отсылает к тому, как принцесса Кошка Пич может быть достигнута с помощью Супер Колокола.
  • Эффект «Вес ↓» этого духа отсылает к легкости и способности принцессы Пич парить в различных играх Super Mario .
45 Birdo ★★★ 2 824 1,600
  • Бирдо и Ти-Рекс — персонажи динозавров.
  • Бирдо и Старый имеют одинаковый пол, розовую цветовую схему и красный лук.
52 Thwomp ★★ НЕТ 1,200
  • Thwomp и необходимые ядра призыва имеют каменное тело.
    • Твомп и Рокки атакуют, падая на игрока.

Прочие мелочи:
  • Эффект «Сопротивление оружию» этого духа ↑ ссылается на способность Твомпа противостоять большинству атак в серии Super Mario .
64 Наббит ★★ НЕТ 1 300
  • Наббит и Дастер — персонажи-воры.
  • Ядро поддержки, вероятно, ссылается на бонусы из серии Mario , которые Наббит носит с собой в сумке.

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки этого духа отсылает к вспомогательной роли Наббита в более поздних играх серии New Super Mario Bros. .
  • Эффект «Гравитация предмета» этого духа отсылает к тому, что Наббит является вором, который крадет бонусы в серии New Super Mario Bros. .
66 Король Боб-омб ★★ 1 805 1 000
Появляется на доске духов после первого призыва
  • Король Боб-омб и Шейк Кинг — персонажи, имеющие такой же королевский статус, что и король.
  • Король Боб-омб — лидер боб-омбов.

Прочие мелочи:
  • Эффект Сильного Броска этого духа отсылает к битве с боссом Короля Бобомба в Super Mario 64 , в которой игрок либо бросает, либо бросает его.
70 Тень Марио ★★★ 2,661 1 700
Появляется на доске духов после первого призыва
  • Тень Марио и Винс — художники в своих играх.
  • Тень Марио и Эдди имеют голубую, похожую на воду внешность.
76 Принцессы Сприкси ★★ НЕТ 1,200
  • Принцесса Сприкси и Ванда — сказочные персонажи в серии Марио .
  • Принцессы Сприкси и Принцесса Шокора — персонажи, имеющие такой же королевский статус, что и принцесса.

Прочие мелочи:
  • Эффект «Снаряженная бутылка феи» отсылает к тому, что принцессы Сприкси — сказочные принцессы, которые Баузер заточил в стеклянные бутылки.
78 Cappy ★★ НЕТ 1 000
Появляется на доске духов после первого призыва
  • Каппи и Эзло (в его проклятом состоянии) — разумные шляпы.
  • Каппи и Бу Марио — персонажи, похожие на призраков, что также может отсылать к приключениям Кэппи с Марио.

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки этого духа отсылает к тому, как Кэппи помогал Марио в Super Mario Odyssey .
  • Эффект «Сильный бросок» этого духа отсылает к тому, как Марио часто бросает Кэппи.
93 Мастер цикла ★★★★ 4 175 2,500
  • Мастер Цикл и необходимые ядра призыва все имеют «мотоциклетную» тему.
    • Master Cycle и City Tripper — это гоночные машины DLC, появляющиеся в Mario Kart 8 и позже в Mario Kart 8 Deluxe .
  • Ядро типа Атака, вероятно, ссылается на способность духа поддержки City Tripper: Неповрежденная атака и скорость ↑.

Прочие мелочи:
  • Эффект Speed ​​↑ этого духа указывает на максимальную скорость Мастер Цикла.
94 Бумага Марио ★★★ 3,225 1 700
  • Требуемые ядра призыва, вероятно, относятся к реальным средствам создания Марио из бумаги: ножницам, используемым для резки (Cut Man, у которого на голове гигантские ножницы) и материалу для резки (картонная коробка).

Прочие мелочи:
  • Эффект «Слабость к воде» этого духа отсылает к неспособности Paper Mario плавать в более ранних играх Paper Mario , а также к общей слабости Paper к воде.
99 Королева теней ★★★ 3,104 1,600
  • Королева Теней и необходимые ядра призыва — все разумные теневые персонажи.
    • Вивиан — одна из трех Сирен Теней, группы сестер, которым поручено пробудить Королеву Теней в Paper Mario: The Thousand Year Door .
    • Генгар — «Теневой покемон», частично принадлежащий к типу Призрака, соответственно имеющий отношение к Теневой Королеве, являющейся демоном.
103 Мальва ★★ НЕТ 1 000
Можно получить в WoL
  • Мэллоу и принц Писли — персонажи, которые разделяют королевский статус принца в ролевой игре Mario .
  • Маллоу и Крако — разумные облачные персонажи, которые используют атаки с помощью молний.

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки этого духа отсылает к тому, как Мэллоу помогал Марио в Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars .
  • Эффект «Компромиссные атаки» этого духа ↑ указывает на то, что Маллоу не силен физически, но компенсирует это своими магическими атаками.
104 Geno ★★★★ 4 000 2,700
Можно получить в WoL
  • Гено и Дрейк Редкрест — ожившие неодушевленные игрушки.
  • Гено (в его звездной форме до обитания куклы Гено) и Суперзвезда — обе звезды из серии Марио .
  • Два ядра типа Атака, вероятно, ссылаются на высокие наступательные способности Гено во время битвы.
  • Ядро нейтрального типа, вероятно, отсылает к Гено, который изначально был неодушевленной, безжизненной куклой до того, как его оживили.

Прочие мелочи:
  • Доступность этого духа через призыв отсылает нас к тому, как Гено вызывается в Грибное Королевство в Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars .
120 Профессор Элвин Гэдд ★★ НЕТ 800
  • Требуемые ядра призыва — оба изобретения профессора Элвина Гадда.

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки этого духа отсылает к роли профессора Элвина Гэдда в помощи Луиджи в серии Особняк Луиджи .
140 Cranky Kong ★★★ 2 918 1,200
Можно получить в WoL
  • Требуемые ядра призыва относятся к супружеским отношениям Крэнки Конга с его покойной женой Ринкли Конг.

Прочие мелочи:
  • Эффект «Скорость ↓» этого духа отсылает к старости Крэнки Конга, так как он часто идет медленнее.
145 Дикси Конг ★★★ 2,526 1,200
Появляется на доске духов после первого призыва
  • Дикси и необходимые ядра призыва — это конги женского пола из серии Donkey Kong .

Прочие мелочи:
  • Тип Grab этого духа отсылает к способности Дикси переносить предметы с помощью ее «конского хвоста».
163 Барон К. Руленштейн ★★★ 2 933 1,400
  • Барон К. Руленштейн и доктор Крайгор — безумные ученые.
  • Барон К. Руленштейн и Криттер оба кремлинги. Кроме того, Криттеры подчиняются королю К. Роулу, настоящей личности барона К. Руленштейна.
  • Имя барона К. Руленштейна является отсылкой к доктору К.Франкенштейн, чей монстр послужил источником вдохновения для Существа, а его помощник-горбун послужил вдохновением для Блохового Человека.

Прочие мелочи:
  • Доступность этого духа через вызов референсов, как барон К. Руленштейн сражался с Дикси Конг и Кидди Конг после поражения КАОСа в году в игре «Страна 3: Двойная проблема Дикси Конга» .
196 Эпона ★★★ НЕТ 1,600
  • Требуемые ядра призыва указывают на то, что Эпона — конь, которого вырастил Малон.
    • Эпона и Рапидаш являются конными персонажами в своих играх.
    • Эпона и Малон оба появились в The Legend of Zelda: Ocarina of Time .

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки этого духа отсылает к роли Эпоны как ездового животного в серии The Legend of Zelda .
  • Эффект Неповрежденная атака и скорость этого духа ↑ ссылается на то, что Линк не может получить урон от врагов во время езды на Эпоне в The Legend of Zelda: Ocarina of Time и Majora’s Mask .
  • Доступность этого духа через призыв отсылает к тому, как Линк может вызвать Эпону с помощью Песни Эпоны в серии The Legend of Zelda .
200 Руто ★★★ 2 853 1 900
  • Требуемые ядра призыва ссылаются на то, что Руто — принцесса Зора.
    • Руто и принцесса Шокора появляются либо в детстве, либо в виде взрослых, в зависимости от игровых событий.
  • Ядро Щита, вероятно, ссылается на Линка, который помогает Руто сбежать из живота лорда Джабу-Джабу и спасает ее от босса подземелья.

Прочие мелочи:
  • Эффект Water Attack ↑ этого духа ссылается на способность Руто плавать, а также на использование водных атак в Hyrule Warriors .
202 Koume & Kotake ★★ 1,588 800
Появляется на доске духов после первого призыва
  • Коуме, Котаке и Шарлотта Олин — все персонажи-ведьмы.
  • Каждый из Коуме и Котаке обладает силой огня и ледяной магии соответственно, представленных Огненным Цветком и Фризи.

Прочие мелочи:
  • Нейтральный тип этого духа указывает на то, как Коуме и Котаке переходят от врагов к пассивным NPC между The Legend of Zelda: Ocarina of Time и Majora’s Mask .
  • Доступность этого духа через призыв отсылает нас к тому, как Коуме и Котаке объединяются в Твинрову, улучшенную форму этого духа.
208 Связь свирепого божества ★★★★ 4 623 2 300
Можно получить в WoL
  • Связь свирепого божества и Связь Деку — это преобразования масок, используемые Link.
  • Fierce Deity Link и Кирби (изображенный на иллюстрации духа Ultra Sword) владеют гигантскими мощными мечами.
  • Свирепая связь с божеством, Деку Линк и Счастливый продавец масок — все они появляются в The Legend of Zelda: Majora’s Mask .Кроме того, Счастливый продавец масок имеет прочную связь с масками, которые использует Линк (как при приобретении, так и лично).
  • Ядро типа «Атака» отсылает к грубой силе Свирепого Божественного Линка, воплощенной в его двуручном мече.

Прочие мелочи:
  • Доступность этого духа через призыв указывает, как можно получить Маску Свирепого Божества, торгуя масками с детьми Луны в Маска Маджоры .
210 Луна ★★★ НЕТ 1 500
  • Луну вызывает Маска Маджоры в Легенда о Зельде: Маска Маджоры .
  • Ядро поддержки, вероятно, ссылается на пассивную роль Луны в Majora’s Mask .

Прочие мелочи:
  • Эффект Гиганта этого духа отсылает к гигантским размерам Луны.
211 Тингл ★★★ НЕТ 1,600
Можно получить в WoL
  • Тингл и Истребитель воздушных шаров летают на воздушном шаре аналогичным образом, причем Тингл играет главную роль в ремейке Balloon Fight под названием Tingle’s Balloon Fight DS .
  • Тингл утверждает, что он перевоплотившаяся фея, представленная Бутылкой Феи. Кроме того, оба персонажа появляются в серии The Legend of Zelda .

Прочие мелочи:
  • Эффект невосприимчивости к сну этого духа отсылает к Тинглу, который часто просыпается во время дневных и ночных циклов.
227 Fi ★★★ НЕТ 1,800
Можно получить в WoL
  • Фай и Серена оба связаны с божественностью, поскольку Фай создан богиней Хилией, а Сернеа — фонтанная фея / богиня.
  • Fi и Aegislash — оба разумные персонажи-мечи.

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки этого духа и доступность через призыв ссылок. Фай, призванный на помощь Линку в The Legend of Zelda: Skyward Sword .
230 Гибель ★★★ 3 309 1,200
  • Требуемые ядра призыва ссылаются на то, что Демис является истинной формой его запечатанной формы, Заключенного после того, как он был освобожден своим слугой и разумным оружием, Гирахимом.

Прочие мелочи:
  • Этот тип Щита духа отсылает к битве с боссом Демиса в The Legend of Zelda: Skyward Sword , где Демис будет защищать себя от большинства атак Линка.
237 Юга ★★★ 2 963 1 700
Можно получить в WoL
  • Юга и Винс — оба художники по своему внешнему виду.
  • Юга и Гарнеф — могущественные колдуны, которые стремились разбудить могущественную демоническую сущность для своих злых планов.

Прочие мелочи:
  • Доступность этого духа через призыв отсылки к тому, как Юга вызывал Ганона в The Legend of Zelda: A Link Between Worlds .
270 Костюм Fusion ★★★ 2 707 1,200
  • Необходимые ядра призыва относятся к Сплавному костюму, который представляет собой комбинацию технологии Чозо и ДНК Metroid.
310 Роджер Призрак в горшке ★★ НЕТ 1,200
Можно получить в WoL
  • Требуемые ядра призыва указывают на то, что Роджер является призраком, который полагается на двух застенчивых парней, которые толкают его.

Прочие мелочи:
  • Эффект «Сопротивление сильным крыльям» этого духа отсылает к битве с боссом Роджера-Призрака в горшке, где игрок должен столкнуть Роджера с края своей платформы, в то время как два застенчивых парня сопротивляются усилию игрока.
313 Super Happy Tree (Супер счастливое дерево) ★★★★ НЕТ 2,700
  • Требуемые ядра призыва относятся к Супер Счастливому Дереву, как большому дереву, приносящему плоды.
  • Ядра поддержки, вероятно, ссылаются на плод, который выращивает Супер Счастливое Дерево, способное восполнить здоровье Йоши.

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки и эффект «Непобедимость после еды» этого духа ссылается на плод сердца, который дает этому Йоши временную неуязвимость в Истории Йоши .
314 Пак Э. Дерм ★★ НЕТ 1 000
Можно получить в WoL
  • Пак Э. Дерм и Элли — персонажи-слоны.
  • Pak E. Derm и Mega Eggdozer происходят из серии Yoshi .

Прочие мелочи:
  • Этот тип щита духа и эффект щита Perfect-Reflect отсылают к Паку Э.Дермы преграждают путь Йоши высоким знаком остановки.
345 Dyna Blade ★★★★ 4 480 2,500
  • Дина Блейд, Бит и Кукко — все это птичьи персонажи.
  • Dyna Blade изображает радужные перья в своем дизайне, представленные Суперзвездой, которая заставляет Марио менять цвет.
  • Ядро щита, вероятно, отсылает к защитной броне Дайны Блейд.

Прочие мелочи:
  • Эффект Jump ↑ этого духа ссылается на способность Дайны Блейд летать.
351 Daroach ★★★ 2,798 1,800
  • Дароач и граф Канноли — персонажи-воры в цилиндре и плаще.
  • Daroach и Mouser — персонажи-мыши. Кроме того, Дароач является лидером Писков, банды бродячих мышей, похожих на Мышь, являющегося персонажем-бродягой.
  • Два ядра нейтрального типа, вероятно, отсылают к тому, что Дароач стал помощником Кирби в Kirby Mass Attack после превращения в Темного Дароача в Kirby: Squeak Squad .
353 Маскированный Дидиди ★★★ 2 835 1,600
  • Дидиди в маске и Борец — персонажи в масках, которых можно увидеть на уровне с боевым рингом в соответствующих играх.
  • Дидиди в Маске и Бро Хаммер — вражеские персонажи, которые атакуют молотком.

Прочие мелочи:
  • Тип атаки этого духа отсылает к битве с боссом Маскед Дидиди в Kirby Super Star Ultra , являющейся более сложной версией обычной битвы с королем Дидиди.
354 Галакта Рыцарь ★★★★ 5,337 2200
  • Galacta Knight и необходимые ядра призыва всех рыцарей.
    • Сочетание силы рыцаря, вероятно, отсылает к разрекламированной силе Галакта Рыцаря в серии Kirby .

Прочие мелочи:
  • Достижение этого духа через вызов Мета Рыцаря, использующего Галактическую Нову, чтобы сразиться с величайшим воином галактики, привело его к вызову Галакта Рыцаря в Kirby Super Star Ultra .
356 Ландия ★★ 1,523 1 000
Можно получить в WoL
  • Ландия и Ниббл — персонажи-ящерицы, которые разделяют красную цветовую схему, причем Ландия — дракон, а Ниббл — динозавр.
  • Ландия и Фортитудо — враги-драконы с множеством голов.

Прочие мелочи:
  • Тип атаки этого духа и эффект прыжка ↑ отсылают к битве с боссом Ландии и ее способности летать.
357 Королева Сектония ★★★ 2 966 1,800
  • Королева Сектония и Зингер — вражеские пчелы.
  • Королева Сектония и принцесса Шруб — антагонисты женского пола с королевским статусом.

Прочие мелочи:
  • Доступность этого духа через вызов отсылает к тому, как королева Сектония была вызвана своим слугой, Таранзой, в Kirby: Triple Deluxe .
375 Мистер Шайн и Мистер Брайт ★★ 1,494 1,200
  • Mr.Шайн, Мистер Брайт и необходимые ядра призыва объединены в тему «дуэта персонажей».

Прочие мелочи:
  • Эффект Fire Attack ↑ этого духа отсылает к тому, что мистер Брайт был живым солнцем.
381 Эллин ★★ НЕТ 1,200
Можно получить в WoL
  • Эллин и Ванда — сказочные персонажи.
  • Эллин и Смиргл — персонажи с художественной тематикой, связанные с использованием кисти.

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки этого духа и эффект экипированной бутылки феи ссылаются на то, что Эллин — фея, которая помогает Кирби в Kirby and the Rainbow Curse .
385 Slippy Toad (Скользкая жаба) ★★★ НЕТ 1,800
Можно получить в WoL
  • Скользкая Жаба и Линь имеют схожую профессию инженера.
  • Слиппи Жаба и Винки — персонажи-амфибии, причем Слиппи — жаба, а Винки — лягушка.
  • Ядро поддержки, вероятно, отсылает к Слиппи Жабу, который помогает команде Star Fox в их приключениях. Ядро поддержки также, вероятно, ссылается на Arwing, дух поддержки, изобретенный Слиппи.

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки этого духа и эффект «Сделано из металла» отсылают к тому, что Слиппи является членом команды Star Fox, который работает механиком, изобретая новые транспортные средства для команды.
391 Большой лис ★★★★ НЕТ 2,600
  • Требуемые ядра призыва относятся к Великому Лису, несущему Ландмастера и Арвинга.
  • Ядро нейтрального типа, вероятно, отсылает к Пеппи Хэйр, Мастеру духа нейтрального типа, который является пилотом Великой Лисы.
  • Ядро поддержки, вероятно, отсылает к Гироуингу, духу поддержки, который также присутствует на Великом Лисе.

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки этого духа указывает на то, что Великий Лис является базой операций команды Star Fox.
  • Тип поддержки и эффект Металлического Убийцы этого духа отсылают к системам вооружения Великого Лиса, помогающим Звездному Лису в их миссиях, включая использование его двойных лазеров, предназначенных для серьезных повреждений массивных линкоров.
400 Андросс ★★ 1,781 1,200
  • Андросс и необходимые ядра призыва имеют многоугольный дизайн.
404 General Pepper (Общий перец) ★★ НЕТ 800
Можно получить в WoL
  • Генерал Пеппер и Рой Кэмпбелл — высокопоставленные военные.
  • Генерал Пеппер и Лабрадор-ретривер — оба персонажа-собаки.
467 Тогепи ★★ НЕТ 800
  • Тогепи и Гордо оба являются персонажами с шипами-шарами, а Тогепи — «Покемон с шипами».
  • Togepi и Mega Eggdozer украшены яичной скорлупой.

Прочие мелочи:
  • Доступность этого духа через призыв отсылает к тому, как можно получить Тогепи, вылупив яйцо в играх Pokémon .
476 Scizor ★★ 1989 1 000
  • Scizor и необходимые ядра призыва используют клещи вместо рук.
    • Сцизор и Зебесиан — существа с двуногими телами.
    • Scizor и Sidesteppers имеют красную цветовую схему.

Прочие мелочи:
  • Уязвимость к огню этого духа ссылается на Сизора как на покемона типа Жук / Сталь, который имеет четырехкратную слабость к атакам огненного типа.
  • Доступность этого духа через призыв указывает на то, что Scizor может быть получен только путем обмена Scyther, который держит Metal Coat.
485 Хо-Ой ★★★★ НЕТ 2,800
Можно получить в WoL
  • Хо-О — хозяин Райко, Энтея и Суикунэ.
  • Ядро типа Grab, вероятно, отсылает к Лугии, первому духу типа Grab, который появляется как легендарный покемон вместе с Хо-О в Pokémon Gold & Silver .

Прочие мелочи:
  • Эффект «Дополнительный прыжок в воздухе» этого духа отсылает к способности Хо-О летать.
  • Доступность этого духа через призыв отсылает к тому, как игрок может вызвать Хо-О на колокольне.
501 Джирачи ★★★★ НЕТ 2,400
  • Джирачи и необходимые ядра призыва имеют «звездную» тему.

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки этого духа и эффект Fast Final Smash Meter отсылают к способности Джирачи исполнять желания, в том числе для игрока, чтобы быстро заполнить свой Final Smash Meter и быстро дать им возможность выполнить Final Smash.
  • Доступность этого духа через призыв отсылает к записи Джирачи в Pokédex, где пение чистым голосом заставит его пробудиться.
532 Кюрем (Черный Кюрем) ★★★ 2 803 1,200
  • Требуемые ядра призыва относятся к Черному Кюрему, который является слиянием Зекрома и Кюрема, как показано в Pokémon Black 2 .
533 Кюрем (Белый Кюрем) ★★★ 2 814 1,200
  • Требуемые ядра призыва относятся к Белому Кюрему, который является слиянием Реширама и Кюрема, как показано в Pokémon White 2 .
570 Летающий человек ★★★ 2,792 1,600
Можно получить в WoL
  • Летающий Человек и Блейзикен — птицы-гуманоиды, специализирующиеся на физических боях.
  • Летающий Человек и Борец имеют общий стиль ведения боя и мускулистый тон тела.

Прочие мелочи:
  • Эффект атаки и начального урона этого духа 30% указывает на то, что Летучие люди являются бойцами, которые также могут падать в битве и не могут быть воскрешены.
577 Мистер Сатурн ★★★ НЕТ 1,400
  • Mr.И Saturn, и Specknose имеют в своем дизайне большие носы.
  • Мистер Сатурн и Кубби — простые, коренастые и по большей части невыразительные персонажи.

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки этого духа отсылает к роли мистера Сатурна в помощи партии Несса в EarthBound .
  • Тип поддержки этого духа и эффект Shield Damage ↑ ссылаются на внешний вид мистера Сатурна как на предмет из серии Super Smash Bros. , который серьезно повреждает щит игрока.
587 Ultimate Chimera ★★★ НЕТ 1,600
  • Абсолютная Химера и Бларгг — гигантские монстры красного цвета с острыми клыками.
  • В Ultimate Chimera изображена маленькая птичка, сидящая на макушке, представленная Пьёро, другим птичьим персонажем.

Прочие мелочи:
  • Эффект Critical Hit ↑ этого духа ссылается на Абсолютную Химеру, вызывающую завершение игры при контакте в Mother 3 .
588 Абсолютно безопасная капсула ★★★★ 4,886 2,600
  • Абсолютно безопасная капсула частично была разработана мистером Сатурнсом.
  • Шесть ядер типа Щит и максимальная характеристика защиты духа ссылаются на то, что Абсолютно безопасная капсула не может быть повреждена в Mother 3 .

Прочие мелочи:
  • Доступность этого духа через призыв отсылает к тому, как Порки Минч вызывает Абсолютно безопасную капсулу после того, как его постельный механизм вышел из строя во время битвы с боссом.
594 Самурай Горох ★★★★ 3,955 2 300
  • Самурай Горох, Такамару и Сакура Самурай — все персонажи-самураи, владеющие катаной.
  • Самураи Горох и Так — бандиты и воры.

Прочие мелочи:
  • Эффект Speed ​​↑ этого духа отсылает к механике скоростного геймплея серии F-Zero , а также к высокой скорости его машины.
  • Тип атаки этого духа и доступность через призыв отсылают к появлению Самурая Гороха как вспомогательного трофея в серии Super Smash Bros. .
608 Белый Медведь ★★★ НЕТ 1,800
Можно получить в WoL
  • Белый Медведь и Беевеар — персонажи-медведи.
  • Freezie представляет собой ледяные горы белого медведя, на которых он живет.
629 Сестры Пегас ★★★ 2,536 1,200
Можно получить в WoL
  • Сестры Пегас и Сестры Авель — три сестры.
  • Сестры Пегасы являются частью Ордена Белых, эскадрильи, возглавляемой Минервой.
630 Тики ★★ 1,583 1 500
Можно получить в WoL
  • Требуемое ядро ​​призыва указывает на то, что Тики, Ниниан (частично) и Медей являются Манакетесом, видом драконов, которые могут принимать человеческий облик.

Прочие мелочи:
  • Нейтральный тип этого духа ссылается на то, что Тики был невольным боссом в Fire Emblem: Shadow Dragon , а позже — близким другом и союзником Марта.
648 Гектор (Эмблема Огня) ★★★ НЕТ 1,800
Появляется на доске духов после первого призыва
  • Необходимое ядро ​​призыва указывает на то, что Гектор является отцом Лилины.
  • Два необходимых ядра поддержки, вероятно, ссылаются на двух других главных лордов из Fire Emblem: The Blazing Blade : Eliwood и Lyn.
654 Ефрем ★★★ 3,110 1,200
  • Необходимое ядро ​​призыва указывает на то, что Эфраим является братом-близнецом Эйрики (отношения брата-близнеца и сестры, представленные Фреем и Фрейей, братом-близнецом и сестрой).
666 Михей ★★★ 2 838 1 700
  • Михей — друг и хранитель Сот.
  • Михая часто сопровождает ее спутник-птица Юн, представленный Питчем, еще одним персонажем крошечной птички.
669 Корделия ★★ 1,744 1 000
  • Необходимые ядра призыва указывают на то, что Корделия является матерью Северы (отношения матери и дочери, на которые ссылаются Кейтлин и Кэти, как мать, так и дочь).
682 Ксандер ★★★★ 4 211 1,600
  • Требуемые ядра призыва относятся к тому, что Ксандер является старшим братом Лео, Камиллы и Элизы.

Прочие мелочи:
  • Эффект Атаки мечом ↑ этого духа указывает на то, что Ксандер является мастером фехтования.
698 Осьминог ★★★★ 4 031 2,800
  • Осьминог, Octoman и Octorok — все они разделяют тему «осьминогов».
  • Octopus и Oil Panic относятся к серии Game & Watch .
  • Ядра Щита, вероятно, отсылают к Осьминогу, охраняющему сокровища в названной игре Game & Watch .

Прочие мелочи:
  • Эффект «Сильный бросок» этого духа указывает на то, как Осьминог может схватить ныряльщиков, если они коснутся щупалец Осьминога.
699 Chef (Игра и часы) ★★★ НЕТ 1 700
  • Повар (Game & Watch) и Повар (личный тренер: кулинария) — профессиональные повара.
  • Модель
  • Huey, сделанная из бумаги и способная впитывать черные чернила, олицетворяет плоский и черный дизайн Chef, характерный для серии Game & Watch . Кроме того, в оригинальной игре Хьюи, Paper Mario: Color Splash , также есть битва с мини-боссом против 3D-стейка, когда Марио заменяет повара.

Прочие мелочи:
  • Статистика этого духа ↑ ↑ после еды ссылается на Game & Watch Chef, который является профессиональным поваром.
706 Яма (Оригинал) ★★★ 3 078 1,800
  • Яма (Исходная) и необходимые ядра призыва — все персонажи-Купидоны с луками. Кроме того, Пит (Оригинал) и Центурион — персонажи, которые появляются в серии Kid Icarus .

Прочие мелочи:
  • Эффект Jump ↓ этого духа отсылает к первоначальной неспособности Пита летать в оригинальной игре Kid Icarus .
712 Twinbellows ★★ НЕТ 1 000
Можно получить в WoL
  • Твинбеллоуз, Расти Слаггер и Инудзи Дарумэши — все персонажи-собаки. Кроме того, Расти Слаггер и Инуджи Дарумэши — региональные коллеги друг друга, вероятно, представляющие двух голов Twinbellows.
  • Twinbellows и Hothead — персонажи, чьи тела полностью созданы из огня.

Прочие мелочи:
  • Эффект «Полный рот Карри» этого духа отсылает к огнедышащим атакам Твинбеллоу.
713 Hewdraw ★★ 1,440 800
Можно получить в WoL
  • Требуемые ядра призыва указывают на то, что Хьюдроу — змеевидный драконий персонаж с длинной шеей.
    • Комбинация требуемых ядер призыва создала бы три головы, ссылаясь на три головы Hewdraw, каждая из которых имеет разные личности / мотивы, такие как Hewdraw.
720 Reaper & Reapette ★★★ НЕТ 1,400
Можно получить в WoL
  • Reaper & Reapettes и необходимые ядра призыва все разделяют тему «Grim Reaper», где Смерть представляет Жнеца, а Grim Leecher представляет Reapettes.
721 Мастер баклажанов ★★★ НЕТ 1,800
Можно получить в WoL
  • Требуемые ядра призыва ссылаются на то, что волшебник баклажанов — это разумный баклажан, владеющий волшебным посохом, который превращает его жертв в ходячие баклажаны.
723 Viridi ★★★★ НЕТ 2,800
Можно получить в WoL
  • Вириди, Ксернеас и Альрауне разделяют «растительную» тему.
    • И Вириди, и Ксернеас любят природу и охраняют жизнь.
    • Вириди и Альрауне оба изображены как ненавистные, поскольку Вириди ненавидит людей, а Альрауне ненавидит Мадам Баттерфляй.
  • Ядро нейтрального типа, вероятно, отсылает к Вириди, изначально не выступавшей на стороне войны между Армией Преисподней и Армией Палутены.
  • Ядро поддержки, вероятно, ссылается на то, как Вириди в конечном итоге помогает Питу и Темной Яме в более поздних главах Kid Icarus: Uprising .

Прочие мелочи:
  • Эффект Металлического Убийцы этого духа отсылает к цели Вириди — уничтожить человечество ради уничтожения природы.
724 Фосфора ★★★ НЕТ 1,600
  • Фосфора и необходимые ядра призыва имеют общую «электрическую» тему.

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки этого духа и доступность через призыв ссылки Фосфора — одна из сил природы Вириди, которая была вызвана ею, чтобы победить Яму в Kid Icarus: Uprising .
  • Эффект невосприимчивости к Zap-Floor отсылает к способности Фосфоры использовать молниеносные атаки.
731 Джимми Т ★★★ 2 694 1,800
  • Jimmy T и необходимые ядра призыва связаны с танцами / музыкой.
    • Джимми Ти и Дон Фламенко оба танцуют.
    • Jimmy T и Kalypso имеют афро в своем дизайне. Кроме того, Калипсо также назван в честь Калипсо, стиля музыки.
732 Мона ★★★ НЕТ 1,800
  • Требуемые ядра призыва относятся к различным профессиям Моны в серии WarioWare .
    • The Ouendan Cheerleaders ссылается на роль Моны как на чирлидершу в WarioWare: Smooth Moves .
    • Аюми Тачибана ссылается на роль Моны как детектива в Game & Wario .
739 Эшли ★★★★ НЕТ 2,600
Можно получить в WoL
  • Эшли и Шарлотта Олин — персонажи-ведьмы.
  • Эшли владеет волшебной палочкой, представленной Звездным Жезлом, еще одной волшебной палочкой.
  • Ядро нейтрального типа, вероятно, отсылает к безразличному «невинному поведению» Эшли
  • Ядро поддержки, вероятно, ссылается на знакомого Эшли демона, Рэда, который помогает ей практиковать свои заклинания.

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки этого духа и эффект Fast Final Smash Meter отсылают к Эшли, использующей ее магию, чтобы быстро заполнить счетчик Final Smash Meter игрока и быстро дать ему возможность выполнить Final Smash.
751 Серая лисица ★★★ 2,528 1,600
Можно получить в WoL
  • Gray Fox и Mighty Gazelle — это киборги, которые были реконструированы людьми после почти смертельного взрыва: Grey Fox приземлился на фугас, а Mighty Gazelle — после аварии.
  • Серый Лис и Человек-тень — оба скрытные персонажи ниндзя.
765 Райден ★★★★ 4 211 3 000
  • Требуемые ядра призыва относятся к тому, что Райден является приемным сыном Солидуса Снейка и мужем Розмари.
  • Ядро нейтрального типа, вероятно, ссылается на личную позицию Розмари, когда она изначально использовалась для шпионажа за Райденом, прежде чем вместо этого влюбилась в него.
769 Metal Gear REX ★★★ 2 739 1,600
Можно получить в WoL
  • Metal Gear REX — это Meta Gear, разработанный главным инженером Хэлом Эммерихом.
  • Metal Gear REX и Tank & Infantry связаны с военными, поскольку Metal Gear REX был разработан для использования в армии США в серии Metal Gear .
776 Доктор Эггман ★★★★ 4 047 2,800
Можно получить в WoL
  • Доктор Эггман и доктор Крайгор — ученые.
  • Д-р Эггман, Тамагон и Ченси имеют общую «яичную» тему, поскольку японское название Тамагона переводится как «яйцо».
777 Хвосты ★★★ НЕТ 1 700
Можно получить в WoL
  • Тейлз и Энди — молодые высококвалифицированные механики.
  • Tails и Vulpix — оба — многохвостые лисы.
  • Ядро поддержки ссылается на то, что Тейлз является приятелем и лучшим другом Sonic the Hedgehog.
781 Костяшки пальцев ★★★ 2,778 1 700
  • Канклз и Гордо имеют шипы в своих рисунках, а Наклз носит перчатки с шипами на костяшках пальцев.
  • Knuckles и Muddy Mole — персонажи, которые легко могут копать под землей.
794 Джет Ястреб ★★ НЕТ 1,200
  • Джет и Пиджи оба являются птичьими персонажами.
  • Джет и Акари Хаями — соревновательные персонажи, которые используют доску в своих играх: Джет использует ховерборд, а Акари — сноуборд.
796 Соник-оборотень ★★ НЕТ 1 000
Появляется на доске духов после первого призыва
  • Соник-оборотень и Тогедемару — персонажи-ежи.
  • Соник-оборотень — ночная трансформация Соника, похожая на зверя, в лице Оборотня, обладающего схожей механикой.
800 Луи ★★★ 2,677 1 700
  • Луи и Снорлакс обладают большим аппетитом и не разборчивы в еде.
  • Луи и Почтальон имеют одну и ту же профессию — курьеры.
  • Ядро Grab ссылается на то, что Луи украл запасы сока и резиновую утку капитана Чарли в Pikmin 3 .
813 Burrowing Snagret ★★★ 3 095 1,600
Появляется на доске духов после первого призыва
  • Требуемые ядра призыва ссылаются на то, что Закапывающий Снагрет является членом семьи снавианов, физическим сочетанием птицы и змеи.
814 Plasm Wraith ★★★ 3 206 1,800
  • Plasm Wraith и необходимые ядра призыва все имеют одно водное тело по своему дизайну.
828 Tom Nook ★★ 1,431 1 500
Появляется на доске духов после первого призыва
  • Том Нук и необходимые ядра призыва относятся ко всем персонажам, работающим в своих магазинах.
    • Том Нук и владелец магазина Марухиге являются владельцами магазинов.
    • Том Нук нанимает игрока работать на него в Animal Crossing , представленным продавцом.
  • Нейтральное ядро, вероятно, отсылает к роли Тома Нука в серии Animal Crossing , соглашаясь строить и расширять дом игрока, но также каждый раз отправляя игрока в долги.
831 DJ K.К. ★★ 1,357 1,200
Появляется на доске духов после первого призыва
  • DJ K.K. и 9-вольт — оба дисковые жокеи.
  • DJ K.K. и лабрадор ретривер оба собаки.
833 Resetti ★★★ 3 281 3 200
  • Resetti и Mettaur — персонажи в касках.
  • Рестти, Дугтрио и Мадди Крот — все персонажи, которые специализируются на рытье нор под землей.
  • Два ядра типа Атака, вероятно, ссылаются на многократное количество раз, которое игрок должен сбросить в играх Animal Crossing , чтобы рассердить Resetti.
839 Пит ★★★ НЕТ 1 900
  • Пит и Кукко — птицы-персонажи белого цвета.
  • Пит и Почтальон имеют одну и ту же профессию — доставляют почту.

Прочие мелочи:
  • Эффект невосприимчивости к сильному ветру этого духа отсылает к способности Пита летать.
840 Филлис и Пелли ★★ НЕТ 1 000
Появляется на доске духов после первого призыва
  • Филлис и Пелли и Мио и Маю — дуэты сестер-близнецов.
  • Филлис, Пелли и Питч — все птичьи персонажи.
845 Тортимер ★★★ НЕТ 1 700
  • Тортимер и Старик Лоббер — пожилые персонажи, которые передвигаются с помощью трости.
  • Тортимер и Купа Трупа — оба рептилии с панцирем, Тортимер — черепаха, а Купа Трупа — черепаха.
849 Blathers ★★★ НЕТ 1,600
Появляется на доске духов после первого призыва
  • Требуемые ядра призыва относятся к музею Блатерса, где представлены окаменелости динозавров, насекомых и рыб.
865 Proto Man ★★★★ 4 011 2 300
  • Требуемые ядра призыва относятся к Протомену, являющемуся «сыном» доктора Лайта и «старшим братом» Ролла.
  • Ядро Щита ссылается на Прото Щит, фирменное оружие Проточеловека.
869 Rush ★★★ НЕТ 1 900
  • Раш и Чиби-Тот — персонажи-роботы.
  • Раш и Бони — персонажи-собаки, которые поддерживают главного героя в своих играх.
  • Ядро поддержки ссылается на Раша, который использует свои способности, чтобы помочь в приключениях Мегамена.

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки этого духа, спецэффект «Вверх» и доступность с помощью призыва. Ссылки на то, как Мегамен вызывает Раша, чтобы дать ему толчок к достижению высокой платформы, которая служит основой особого подъема Мегамена, Катушки Раша.
882 Желтый дьявол ★★★ 3794 1,400
  • Желтый Дьявол и Дискун имеют простую форму тела в желтой цветовой гамме.
  • Желтый Дьявол и Ваддл Ду стреляют лазерами из своих необычных глаз.

Прочие мелочи:
  • Эффект «Скорость ↓» этого духа указывает на то, что Желтый Дьявол не двигается в битвах с боссами.
  • Доступность этого духа через призыв отсылает нас к тому, как Доктор Вили вызывает Желтого Дьявола, чтобы победить Мегамена.
928 Дерево ★★★ НЕТ 1,400
  • Дерево и необходимые ядра призыва имеют общую тему «дерево».
930 Воин ★★ НЕТ 800
  • Воин разделяет тему «воина» с необходимыми ядрами призыва.
940 Super Macho Man ★★★★ 3,986 2,500
  • Super Macho Man и необходимые ядра призыва имеют общую тему «боксер-чемпион».
  • Ядро типа Атака, вероятно, отсылает к высокой силе атаки Супер Мачо Мена, которая используется в его ударах.
947 Мать-Фея ★★★ НЕТ 1,200
  • Мать-Фея и необходимые ядра призыва объединены в «сказочную» тему.

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки и критическое значение здоровья этого духа ↑ ↑ отсылает к Матери-фее, разделяющей тему исцеления феи в Smash .
956 Данбан ★★★ 2 939 1,200
Можно получить в WoL
  • Требуемые ядра призыва указывают на то, что Данбан является наставником Рейна и старшим братом Фиоры.
965 Формула ★★ НЕТ 1 000
  • Формула и необходимые ядра призыва имеют общую тему «пилотируемый робот».
971 Поппи α ★★ НЕТ 1 000
Можно купить в магазине Шелдона за 2000 SP


Можно получить в Xenoblade Chronicles 2 DLC Spirit Board

  • Поппи α — робот, созданный Нопоном, Тора.
  • Поппи α и Флэр — женщины-гуманоиды-роботы.

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки этого духа и возможность получения посредством призыва ссылок Поппи α, построенного Торой, чтобы помочь ему в битве.
  • Эффект «Стрельба ↑» этого духа ссылается на способности Поппи α и других ее режимов по использованию стрелковых атак в бою.
979 E. Honda ★★ НЕТ 1,200
  • E.Хонда и братья Сумо — все персонажи, специализирующиеся на борьбе сумо.
  • E. Honda и Piston Hondo имеют одну фамилию, так как Piston Hondo изначально назывался Piston Honda в оригинальном Punch-Out !! игра. Кроме того, оба персонажа появляются в серии файтингов.
984 Коварство ★★★★ 4 167 2,500
Можно получить в WoL
  • Гайл — пилот ВВС США, представленный космическим истребителем «Арвинг».
  • Гайл и Нэш — лучшие друзья в сериале Street Fighter .
  • Два ядра Shield и ядра Grab ссылаются на характеристики Guile в серии Street Fighter , обладающих высокой защитой и способных использовать захват с воздуха.

Прочие мелочи:
  • Эффект «Атака ногой» этого духа ↑ отсылает к фирменному приему Гайла — «Быстрый удар».
985 Дхалсим ★★★ НЕТ 1,600
  • Дхалсим и Великий Тигр — физические бойцы из Индии.
  • Дхалсим и Человек Огня обладают способностью вызывать огонь. Кроме того, оба персонажа созданы Capcom.
989 М. Бизон ★★★★ 4 187 1,600
Можно получить в WoL
  • Требуемые ядра призыва относятся к М. Бизону, являющемуся лидером Четырех Королей Шадалу, которых разделяют Вега, Сагат и Балрог.

Прочие мелочи:
  • Тип «Захват» и PSI-атака этого духа ↑ отсылает к Психо-силе М. Бизона, которая имеет способность управлять разумом его жертвы.
1,001 Ибуки ★★ НЕТ 1,200
  • Ибуки и Синобу — женщины-ниндзя.
  • Ибуки и Аюми Тачибана — японские школьницы-подростки.

Прочие мелочи:
  • Эффект Move Speed ​​↑ этого духа ссылается на характеристики высокой скорости и ловкости Ибуки.
1,002 Юнь и Ян ★★ 1,576 1 000
  • Юн и Ян и Мио и Маю — братья-близнецы.
  • Юн и Ян и Молодой Крикет — все мастера боевых искусств, владеющие кунг-фу.
1,009 Мадам Баттерфляй ★★★★ НЕТ 2,600
Можно получить в WoL
  • Мадам Баттерфляй связана с Байонеттой, что указывает на то, что Бейонетта и Шаноа являются ведьмами, которые призывают кулаки и клинки для усиления своих атак.
  • Мадам Баттерфляй — член Адских Демонов, расы демонов, которые, как и Апароиды, имеют рисунки насекомых.
  • Ядро нейтрального типа отсылает к ангелам и демонам в серии Bayonetta , не следуя темам добра и зла, которые они традиционно представляют.
  • Ядро поддержки ссылается на Мадам Баттерфляй, которая использует свою силу в атаках Байонетты.

Прочие мелочи:
  • Доступность этого духа через призыв отсылки к тому, как Байонетта вызывает Мадам Баттерфляй, чтобы прикончить босса в серии Bayonetta .
1012 Роден ★★★ 2 672 1,200
  • Роден и Брюстер — персонажи, которые владеют предприятиями по продаже напитков, так как Роден владеет баром, а Брюстер — кафе.
  • Родин владеет побочным бизнесом по продаже оружия, сделанного из ангелов и демонов, представленного Эгислашем, разумным оружием.
1027 Inkling Squid (Инклинг-кальмар) ★★★ НЕТ 1 900
  • Inkling Squid и Blooper — оба кальмара.
  • Инклинг-кальмар — это кальмар Инклингов, который использует свои чернила для рисования своего окружения, представленный Хьюи, ведром с краской.

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки этого духа и спецэффект «Up Special» ↑ отсылают к Inkling Squid, служащему основой для Inkling Special, Super Jump, где Inkling принимает форму Inkling Squid.
1028 Джадд ★★★★ НЕТ 2,600
  • Джадд и Джадж разделяют роль судьи.
  • Джадд и Мевот оба кошачьи персонажи.
  • Ядро нейтрального типа ссылается на то, что Джадд был непредвзятым судьей в матчах Splatoon .

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки этого духа отсылает к Джадду, объявляющему команду-победительницу в каждом матче Splatoon .
1030 Squid Sisters ★★★★ НЕТ 2,600
Появляется на доске духов после первого призыва
  • Сестры-кальмары и Блупер — все персонажи-кальмары.
  • Сестры-кальмары и Мелоэтта (в форме арии) — все женские персонажи, специализирующиеся на пении.
  • Squid Sisters и Ouendan Cheerleaders — это группы людей, связанных с аплодисментами, так как Squid Sisters болеют за Inklings во время SplatFest.
1,036 Шпион ★★ 1 500 1 000
  • Spyke и необходимые ядра призыва имеют общую тему «морского ежа».

Прочие мелочи:
  • Ядро Щита этого духа отсылает к Спайку как к живому морскому ежу, которого защищают его иглы.
1037 Flow ★★ НЕТ 1 000
  • Flow и необходимые ядра призыва — все персонажи, работающие или владеющие одеждой.

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки этого духа и эффект оснащения щитом на спине указывают на то, что Флоу является владельцем Headspace, который продает аксессуары с уникальными способностями.
1043 DJ Octavio ★★ 1 506 900
  • DJ Octavio и необходимые ядра вызова имеют общую тему «осьминога».
    • DJ Октавио — лидер октарианцев, расы, похожей на осьминогов, в которую входят осьминоги.
1062 Юлиус Бельмонт ★★★ НЕТ 1,800
Появляется на доске духов после первого призыва
  • Юлиус Бельмонт и необходимые ядра призыва — все персонажи, которые владеют кнутом Убийцы Вампиров.
1,081 Темный Император ★★★★ 4 235 2,400
Можно получить в WoL
  • Темный Император и его необходимые ядра призыва — все мощные антагонисты своих игр, способные плавать.
1083 Gold Bone (Золотая кость) ★★ 1,701 1 000
Можно получить в WoL
  • Золотая кость и Радужный блестящий жук — персонажи, сделанные из золота.
  • Золотая Кость и Череп — это персонажи, у которых одинаковый скелетный дизайн.
1089 Monita ★★ НЕТ 1,200
Можно получить в WoL
  • Монита и необходимые ядра призыва — все это персонажи с простыми лицами и прямоугольными головами.
    • Монита и Андо Кенсаку — персонажи, которые используют мониторы для голов прямоугольной формы.

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки этого духа ссылается на Мониту как на проводника игрока в Nintendo Land .
1,104 Мастер Ядро ★★★★ 4 055 1,600
  • Требуемые ядра призыва относятся к Master Core, являющемуся секретным финальным боссом в конце классического режима в Super Smash Bros.для Nintendo 3DS / Wii U , который принимает форму Мастера Гиганта, Мастер Чудовища и Мастер Края с интенсивностью 5,0 или выше.

Прочие мелочи:
  • Нейтральный тип этого духа и эффект 30% начального урона указывают на то, как Мастер-Ядро становится беспомощным, когда его предыдущие формы побеждены в Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U .
1,115 Шериф ★★★★ НЕТ 3 100
Можно получить в WoL
  • Шериф и необходимые ядра призыва имеют общую тему «ретро-шутер».

Прочие мелочи:
  • В World of Light дух шерифа находится в сундуке с сокровищами в городке на тему Дикого Запада, отсылая к теме Дикого Запада из Sheriff .
1,143 Лягушка и змея ★★ 1,574 800
Можно получить в WoL
  • Требуемые ядра призыва относятся к принцу Сабле, который может использовать Frog & Snake.
1,168 Исаак ★★★ 2,534 1,800
Можно получить в WoL
  • Требуемые ядра призыва ссылаются на то, что Исаак был лидером группы, в которую входили Гарет, Миа и Иван в качестве членов в первой игре Golden Sun .
1,181 Starfy ★★★ 3 078 1,600
  • Требуемые ядра призыва относятся к Старфи, Мо, Старику Лобберу и Русалке, появляющимся в серии The Legend of Starfy .
1,190 Джилл и буровой бульдозер ★★ НЕТ 1,200
  • Джилл и Дастер оба связаны с ворами, поскольку Джилл — дочь Дуга, лидера банды воров.
  • Джилл и Буровик используют дрели для атаки.

Прочие мелочи:
  • Эффект «Неприкосновенность закопания» этого духа отсылает к бульдозеру Джилл «Дрель», который может пробивать твердые предметы и землю.
1,193 Странствующий самурай ★★ 1,546 800
  • Бродячий самурай и Самурай сакуры — самураи с катаной.
  • Призраки представляют демонов, которых Бродячий Самурай нарезает в мини-игре Samurai Slice Rhythm Heaven .
1,211 Барбара Летучая мышь ★★★ 2,675 1 700
  • Барбара и Руж — антропоморфные персонажи летучих мышей.
  • Барбара и принц Саруно — антропоморфные персонажи, специализирующиеся на игре на гитаре.
1,262 Диллон ★★★ 2,790 1 700
Появляется на доске духов после первого призыва
  • Диллон и Сэндшрю — персонажи-броненосцы.
  • Диллон и Вили — персонажи, которые вращаются, как колесо, для атаки.
1,283 чудо-красный ★★ 1,741 1,200
  • Чудо-Красный — лидер Чудной 100, от которого Чудо-Блю принимает заказы.
  • Чудо-Красный и Дрейк Редкрест — оба герои в масках, имеющие привычку драматично позировать.
1,288 Девушка с лентой ★★ 1,485 1 000
Можно получить в ARMS DLC Spirit Board
  • Ribbon Girl и Elite Beat Divas — дивы поп-звезд.
  • Ribbon Girl и ChuChu имеют банты / ленты и имеют розовую цветовую схему.
1,291 Ниндзяра ★★ НЕТ 1 000
Можно получить в ARMS DLC Spirit Board
  • Ниндзяра и необходимые ядра призыва имеют общую тему «ниндзя».

Прочие мелочи:
  • Эффект скорости передвижения этого духа ↑ ссылается на показатель высокой скорости Ниндзяра.
1,292 Босс Галага ★★ НЕТ 1 000
Можно получить в WoL
  • Босс Галага и необходимые ядра призыва все разделяют тему «воровства», так как Босс Галага крадет корабль игрока, Парящий снитчбаг крадет пикмина игрока, а Бандит крадет монеты или Малыша Марио (в Yoshi’s Island ).

Прочие мелочи:
  • Эффект «Закопанный иммунитет» этого духа ссылается на притягивающий луч босса Галага, который уводит любого, кто попадется в него, за пределы экрана.

Духи — Cultist Simulator Wiki

Это не отсюда.
~ Внутриигровой текст

Духи — временные последователи, которых можно вызвать с помощью ритуала. Любой удар, добавленный к обряду, преобразует ритуал в ритуал призыва, перекрывая другие потенциальные ритуалы.

Духи не могут заниматься культовым делом или быть заключенными, но могут использоваться в качестве жертвоприношений или помощников в ритуалах. Многие духи отвечают требованиям для вызова себя, за исключением Knock, который позволяет легко вызывать дубликатов, если у вас есть один из них. У большинства духов есть Лезвие или Мотылек, поэтому вы можете поговорить с ними, чтобы атаковать Охотников или уничтожить Свидетельства.

Известные духи [править | править источник]

Дух Требования Аспекты Отрицательный Распад
Shattered Risen Труп человека 2 края 4 Зима 4 зимы, 4 края, остаток 120с
Растущее восстание Труп человека 2 мотылек 4 Зима 4 Зимы, 4 Мотылек, Остаток, Филаксия 120с
Безмолвный мертвец 2 Детонация 2 сердца 4 Зима 6 Зима, 6 Мотылек, Лампа Потери 6 Обманщик 180-е годы
Подсказка 2 Детонация 2 края 6 Фонарь 8 Фонарь, 8 Край 8 Пожиратель 180-е годы
Percussigant 2 Детонация 2 края 6 Сердце 8 Heart, 8 Edge, Phylaxian, Thresher of Мыслей 8 Пожиратель 180-е годы
Калигин 2 Детонация 2 Зима 6 Forge 8 кузниц, 8 моль 8 Обманщик 180-е годы
Raw Prophet 2 Детонация 2 мотылек 6 Грааль 8 Грааль, 8 Мотылек, Филаксианец, Молотильщик мыслей 8 Обманщик 180-е годы
Служанка в зеркале 2 Детонация 2 края 8 Зима 10 Зима, 10 Край, Лампа Потери 10 Пожиратель 180-е годы
King Crucible 5 Детонация 2 фонаря 10 Кузница 12 Forge, 12 Edge, динамик Deep Mandaic 12 Пожиратель 180-е годы
Эзим, Жаждущий второй 5 Детонация 2 Кузница 10 Грааля 12 Грааля, 12 Лезвий, Фригийский говорящий, Филаксиец, Молотильщик мыслей 12 Пожиратель 180-е годы
Тереза 5 Детонация 2 тайных истории 10 Фонарь 12 фонарей, 12 тайных историй, говорящий с фуцином, филаксианец, лампа утраты 180-е годы
Это относительно подробная и конкретная стратегия вызова духов, которая может содержать СПОЙЛЕРЫ.Вам нужно дважды подумать, прежде чем читать.

Если вы хотите продолжить, см. Духи / Руководство.

Summoning the Spirits — One Sound Music

Когда я смотрел на экран, я видел, как танцоры прыгают, все выше и выше они взлетают в воздух, головные уборы покачиваются и машут в унисон, а звук барабана резонирует с толпой. Когда музыка настигла их, их глаза стали остекленевшими, и они вошли в транс. Позже, когда пыль осела и они закончили свою священную церемонию, они объяснили, что комбинация барабанов и танцев была достаточно мощной, чтобы вызвать духов, которые захватили все их тела, соединяя их с тем, что они считали божественным.

Их опыт не уникален. Люди всегда использовали музыку как инструмент трансценденции — она ​​может увести нас в место, выходящее за пределы суеты наших повседневных задач. Это позволяет нам заглянуть в духовный мир. Его сила может вызвать самые глубокие эмоции и говорить на языке более эффективном, чем наши слова. От сложности говорящих барабанов Западной Африки до простоты первого фортепианного соло ребенка — музыка прекрасна тем, что связывает нас друг с другом и с тем, что находится вне нас.

Как музыканты, иногда мы можем недооценивать силу того, что мы делаем. Как христианские музыканты, мы иногда можем игнорировать врожденную духовность нашего ремесла. Иногда в битве практик, риффов, пробежек, проверок микрофона и вокальных упражнений мы можем упустить из виду, что это в первую очередь не техническая задача, а духовная. Идея вызова духов принадлежит не только нехристианским религиям. У нас есть музыкальное наследие призывания Духа — Святого Духа через нашу игру и наше пение.Играя на пианино, дергая струны гитары и даже играя в барабан, мы верим, что не только наша музыка, но и сама наша жизнь является сосудом для Духа, который берет верх и касается не только нас, но и других, кто слышит Музыка.

История Давида и Саула обычно используется как пример силы музыки. В Библии злой дух мучает Саула, и игра Давида на арфе достаточно сильна, чтобы отогнать дух. Мы часто сосредотачиваемся на силе музыки, но настоящая сила заключалась не только в музыке, которую играл Дэвид, но и в той жизни, которую он прожил.Призванный им дух мог жить в нем и действовать через него, потому что сосуд был не только открыт для использования, но и был знакомым местом для обитания Духа. Призвание Давида к Святому Духу было не только тогда, когда он играл на арфе, но и началось с повседневной практики простого пастыря. Перед его арфой были его посох, его жезл и его пастуший плащ. Мы учимся быть инструментом в монотонности повседневной жизни, а не в волнении выступления или сосредоточенном мастерстве студийного произведения.Более могущественным, чем любой инструмент или любой голос, является жизнь, которой живет музыкант.

По мере того, как мы практикуем свое ремесло и используем силу музыки для прикосновения к жизням, признавая врожденную красоту только искусства, мы всегда можем помнить, что для нас наш основной инструмент — это мы сами, и только тогда, когда мы овладеем этим. инструмент, который позволяет нам приблизиться к созданию музыки, гармонирующей с небесами.

Искусство магического вызова от Константиноса

Узнайте, как вызывать и общаться с 50 духовными сущностями и использовать их способности, когда вы получите Summoning Spirits от Константиноса.

Вызывание духов — одна из самых мощных магических техник, которые вы можете использовать, но до сих пор большая часть доступного материала по эвокации была практически непригодной для использования, потому что она была написана людьми с небольшим практическим опытом эвокации.

Научитесь вызывать и общаться с 50 духовных сущностей и использовать их способности, когда вы получите Summoning Spirits от Константиноса.

Вызов духов — одна из самых мощных магических техник, которые вы можете использовать, но до сих пор большая часть доступного материала по эвокации была практически непригодной для использования, потому что она была написана людьми с небольшим практическим опытом эвокации. Вызов духов был написан практикующим магом, успешно выполнившим множество эвокаций. Под его руководством и четкими указаниями выполнение эвокации будет простым и безопасным для всех.

Научитесь безопасно вызывать могущественных духов, которые помогут вам в любой задаче. Создайте сигилы, заряженные энергией духов, чтобы усилить эффекты ваших вызывания. Создайте эфирный эгрегор , искусственно созданный дух, который будет выполнять задание по вашему выбору. Выполнять легкие упражнения. для тренировки своих магических способностей и развития ясновидения и яснослышания. Создавайте, готовьте и используйте специальные магические инструменты для помощи в ваших эвокациях. Summoning Spirits — это полное руководство для вызова сущностей с целью добиться положительных изменений в вашей жизни.Узнайте, как духи, обитающие на других планах, могут быть вызваны на астральный и физический планы, чтобы помочь вам получить мистические способности, найти спрятанные «сокровища» и даже командовать духовной «армией», чтобы защитить ваш дом, пока вас нет.

Summoning Spirits описывает особые атрибуты и способности 50 сущностей, которые вы можете вызвать, чтобы раскрыть ценные знания, и которые помогут вам добиться успеха практически в любой задаче, магической или мирской.

Нужна ли вам помощь, чтобы противостоять жизненным испытаниям или сотворить небольшое чудо, вы найдете искусство магического воскрешения чрезвычайно мощным инструментом для перемен.Включены информация и теория, а также полные инструкции по всем ритуалам, к которым вам нужно будет подготовиться, а затем вызвать духов.

Видео о безумии в социальных сетях: дети вызывают демонов

Расшифровка стенограммы увлечения социальными сетями: дети вызывают демонов

Вот оно. Подростки вызывают сверхъестественных духов. Это называется вызов Чарли Чарли.Один из самых популярных трендов в Twitter и foogle. Это может быть опасно. У Кьявокампо есть история. Чарли, Чарли, ты здесь? Репортер: Это потрясающий феномен. Вызов Чарли Чарли. Соблазн подростков призвать предполагаемое мифическое существо ответить на их вопросы. Чарли, Чарли, ты здесь? Мы играли — . О боже! Репортер: Нарисуйте сетку. Балансирующие карандаши. Спроси Чарли, Чарли, ты здесь? Подождите, пока Чарли, или, может быть, просто гравитация, овладеет вами. Станет ли Чарли следующим поколением доски для спиритических сеансов? Снимался в прошлогоднем фильме «Уиджа»? Я не тороплюсь.Репортер: Оказывается, вся шумиха может быть не столько из-за вызова духов, сколько из-за любопытства. Люди ищут вещи, которые кажутся пугающими, но на самом деле это не так. Вот почему мы ходим в страшные фильмы и катаемся на американских горках. Репортер: Родители указывают на дело о двух девочках-подростках, которые предстали перед судом за попытку убить друга. Чтобы действовать в соответствии с этими историями, вы должны быть в отпуске или много отдыхать. Думаю, то же самое можно сказать и об этом конкретном трепде. Репортер: Но действительно ли это вызывает демонов? Или, как в паранормальном явлении три, сидеть больше городской легенды.Помните правила. Да, трижды скажи чертова Мэри. Репортер: Это действительно зависит от ваших убеждений. Для «Доброго утра, Америка», Mara Schiavoca Schiavocampo, ABC News, Нью-Йорк. Мы рано начали разговор. К нам присоединился наш эксперт по воспитанию, доктор Дебора Гильбоа. Вы сказали, что называете вас доктором Г. Идеально. Идея в том, что мой 10-летний ребенок смог бы это сделать. Я не был таким успешным. Вы планируете этот карандаш вот так. И теоретически можно добиться баланса, чтобы он не касался. Вы говорите Чарли, Чарли, вы здесь.А потом вы ждете. На видео вам не нужно долго ждать, когда это может быть дух, но, вероятно, сила тяжести, ветер или вибрация вашего Ганса на столе, потому что вы так взволнованы, немного двигает карандашом. Я не знаю, что ты делаешь, если он говорит «нет», меня здесь нет. Но если он говорит «да», у вас есть возможность задать вопрос. Но доктор Г., доска для спиритических сеансов. Разве это не современная версия? Да. И дешевле. Робин сказал, что мы сделали в тот день. Легкая, как перышко, жесткая, как доска. Кто-то левитирует.Ты сделал это? Нет, не знал. Волшебный шар 8. Я разочарован. Есть ли вообще опасность? Это, слава богу, в отличие от многих тенденций в социальных сетях, о которых мы беспокоимся как родители, это безвредно, исходя из убеждений людей. Если ваша вера считает это опасным, сообщите об этом своим детям. Это прекрасная возможность спросить наших детей, что бы вы спросили? Мы понимаем. Это блестящая идея. И сказать, эй, кое-что происходит. Как узнать, безопасно ли попробовать что-то происходящее? И вас не беспокоят параллели с делом стройного человека.Это вызывает ужасную вещь, которую стоит попробовать. Наши дети хотят немного критически относиться к вещам. Это прекрасное время, чтобы побудить их быть немного критичными, а нам не нужно их осуждать. Посмотрим, что говорит волшебный шар 8. Я не могу это прочитать. Я тоже не могу. Спросите позже. Спасибо. Отличное понимание. Далее, «Gma» сегодня утром ищет мошенников с загаром в отпуске.

Эта стенограмма была создана автоматически и может быть неточной на 100%.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Следующая запись

Психологические особенности подростков: Психологические особенности подросткового возраста

Пн Май 24 , 2021
Содержание Лекция. Психологические особенности подросткового возрастаПсихологические особенности личности подростка | Межрегиональная общественная организацияПсихологические особенности личности подросткаПереходный возраст: особенности контакта с подросткамиОсобенности подросткового возраста Особенности подросткового возрастаОсобенности подростков.Психологические особенности подросткового возрастаОсобенности подросткового возраста  без названия Психосоциальное, социальное и когнитивное развитие подростков Разрыв в образовании Цели Когнитивное развитие 11 основных характеристик подросткового […]