Остров сокровищ шакал правила: Полные правила игры Шакал | Jackal.su

Содержание

Полные правила игры Шакал | Jackal.su

Здесь объеденены правила для всех изданий «обычного» Шакала:

  • Остров сокровищ
  • Классическое издание
  • Издание Люкс
  • Дополнение
  • Оригинальное дополнение

Историческая справка

Пиратство

Пиратство — грабёж, осуществляемый с кораблей. Пират подлежит суду и наказанию в любой стране. Тяжелейшие условия морской службы и мизерное жалованье побуждают моряка заниматься пиратством, поскольку оно даёт шанс быстро разбогатеть. Пират склонен покориться власти в случае опасности расплаты или накопив немалые сокровища; но как только угроза минует или кончатся деньги, пират тотчас принимается за старое.

Образ жизни пиратов

Во главе пиратской команды — капитан, человек властный и жестокий, поскольку отсутствие дисциплины на пиратском корабле грозит неприятностями. Пират живёт по судовому уставу. Держа руку на абордажной Сабле, он, клянётся, что будет его соблюдать.

Остров сокровищ

Остров в Карибском море. Рассказывают, что гроза пиратского братства капитан Шакал, славившийся жестокостью и хитростью, зарыл свои несметные сокровища на необитаемом острове в Карибском море, а карту разорвал на мелкие кусочки и раздал членам своей команды. Впрочем, это только догадки, потому что ни один человек, попавший на тот остров, живым оттуда не вернулся… Не верите, можете проверить это на собственной шкуре…

Флибустьеры

Флибустьеры — морские разбойники, действующие главным образом против испанских кораблей в бассейне Карибского моря и вдоль берегов Центральной и Южной Америки. Кроме того, они устраивают мощные сухопутные экспедиции, тогда как прочие пираты предпочитают морской разбой. Флибустьеры действуют на свой страх и риск, не пренебрегая никакой добычей. Среди флибустьеров преобладают французы, англичане, португальцы и голландцы. Пираты Карибского моря создают на суше особо организованные сообщества, получившие название «береговые братства».

Конкистадоры

Конкистадоры — испанские солдаты и авантюристы, рыцари удачи — словом, пираты. Конкистадор жаждет золота, единственная цель — поиск новых земель и богатств в неизведанном мире. Чаще всего конкистадор — обедневший идальго или кабальеро. Вдали от Европы испанец не подчиняется ни королю, ни церкви. Основное преимущество конкистадоров — огнестрельное оружие.

Об игре

«Шакал» — стратегическая настольная игра с уникальной игровой механикой. Секрет «Шакала» в том, что фишки поля ложатся в произвольном порядке, благодаря чему игра каждый раз будет разная! Кубика в игре нет, и результат зависит в большей степени от ваших логических и стратегических способностей, а не от везения. Всё это делает «Шакала» поистине интересной и захватывающей игрой, в которую хочется играть снова и снова! Игра рассчитана на двоих, троих или четверых игроков от 16 лет и старше. Продолжительность партии примерно 60-120 минут.

Состав игры

  • Игровое поле — 117 квадратных клеток с разными рисунками на одной стороне и одинаковой рубашкой на другой.
  • Рамка — 8 частей для рамки вокруг игрового поля.
  • Корабли — 4 квадратные клетки с нарисованными кораблями.
  • Матросы — по 3 пирата красного, желтого, черного и белого цветов.
  • Местные жители — 3 персонажа, синего, зеленого и коричневого цветов, которых можно встретить на острове.
  • Монеты — 37 монет одинакового достоинства.
  • Предметы — сокровище с испанского галеона и 10 бутылок рома.
  • Правила — ценная бумага с правилами, которую вы читаете.

Подготовка к игре

Фишки поля переверните, перемешайте и выкладывайте рубашкой вверх так, чтобы получился настоящий остров сокровищ (по достоверным сведениям, это квадрат 11×11 клеток без углов). Предварительно собранная рамка облегчи эту задачу. Поставьте корабли в центре каждой из сторон рамки. Затем поместите на каждый корабль по 3 пирата одного цвета. Теперь команды собраны, можно начинать игру.

Для игры вдвоем вам понадобятся 4 корабля: один игрок будет управлять двумя командами, начинающими на противоположных сторонах острова. Для игры втроем понадобятся 3 корабля. При игре вчетвером можно играть двое на двое (противоположные игроки будут союзниками) или каждому за себя.

Цель игры

Цель игры ясна как день: найти и перетащить к себе на корабль как можно больше монет, спрятанных на острове. Кто принёс на свой корабль наибольшее число монет, тот и победил.

Правила поиска сокровищ

Как ходить

Первыми начинают белые. Далее участники ходят по очереди по часовой стрелке. За один ход производится одно из следующих действий:

  1. Корабль (хотя бы с одним пиратом) сдвигается вдоль берега на 1 клетку. Корабль может плавать только вдоль своей стороны острова. Поворачивать за угол он не умеет.
  2. Пират сходит с корабля на берег — только на клетку прямо перед кораблём.
  3. Пират возвращается на корабль (с добычей или без) с клетки прямо перед кораблём или по диагонали. Для возвращения на корабль также можно воспользоваться другими клетками поля: стрелками, конём, воздушным шаром и др. (смотрите раздел Значение клеток поля).

    Пират может зайти только на свой или дружественный (при игре двое на двое) корабль: при соприкосновении с вражеским кораблём пират умирает.

    Вы можете начать играть прямо сейчас, заглядывая в правила.

  4. По суше пират ходит на одну клетку по вертикали, горизонтали или диагонали. Если клетка закрыта (перевернута рубашкой вверх), пират открывает её и выполняет действие, предусмотренное рисунком (смотрите раздел Значение клеток поля). Переворачивать не открытую клетку нужно наугад, не заглядывая под рубашку, чтобы например не повернуть стрелку как удобнее. Открывать неизведанные земли пират может только с пустыми руками (без монеты). Пират также может ходить по открытым ранее клеткам, выполняя все указанные на них действия.
  5. Пираты могут плавать и выбираться из воды на свой корабль. За ход пират может проплыть одну клетку вдоль берега. Наткнувшись на вражеский корабль, он умирает (смотрите раздел Смерть пирату!).
    Прыгать с берега в море пират не умеет. Выбираться на сушу из воды — тоже. Зато пират может огибать остров вплавь.

За ход можно сходить только одним пиратом или кораблём.

Пропускать ход нельзя.

На одной клетке может находиться несколько пиратов с вашего или дружественного (при игре двое на двое) корабля.

Если за вас играет кто-то из обитателей острова (Пятница, миссионер или Бен Ганн), то за один ход вы можете сходить либо пиратом, либо обитателем острова, либо кораблем.

Как добывать золото

По проверенным данным на этом богом забытом острове спрятано 17 кладов разной ценности, включая сокровище испанского галеона. Если, перевернув клетку поля, вы обнаружили сундук с сокровищами, выложите на клетку столько монет, сколько указано на нём (римская цифра). Но не радуйтесь раньше времени! Золото можно считать своим, только если вам удалось перетащить его к себе на корабль (при этом монета убирается с игрового поля в вашу копилку).

  1. Каждый уважающий себя пират может тащить на себе только одну монету.
  2. Перемещаться с монетой можно только по открытым клеткам.
  3. Бить врага с золотишком в руках нельзя. Но если уж очень хочется, можно оставить монету на месте и вперёд, на врага!
  4. Если вас, несущего монету, ударил соперник, вы отправляетесь на корабль с пустыми руками, а поклажа остаётся на месте.
  5. Плавать с монетой нельзя. Если пират попал в море с монетой, она тонет (выбывает из игры). Пират остаётся на плаву.

Те же правила применяются для сокровища с испанского галеона.

Как бить врагов

Очень просто: для этого нужно переместиться на клетку, где стоит соперник-пират.

  1. При этом последний улетает к себе на корабль, оставив на месте свою поклажу (если таковая имелась), и продолжает игру оттуда. Если врагов на клетке было несколько, все они, побитые переносятся на свои корабли.
  2. Бить врага можно только с пустыми руками. Если вы несли монету, можете оставить её на месте и преспокойно стукнуть ничего не подозревающего соперница.
  3. Если враг окопался в крепости, то бить его нельзя (на то она и крепость).
  4. Если соперник стоит на клетке-вертушке (джунгли, пустыня, болото, горы), ударить его можно только если вы отстаёте на один ход. Например, он на цифре III, вы на цифре II.

Вертушка — одна из немногих клеток, на которой одновременно могут находиться пираты враждующих команд.

Врагов может бить также живущий на острове пират Бен Ганн или миссионер (но предварительно нужно напоить его ромом), если они играют за вас, конечно же.

Смерть пирату!

Пират умирает (выбывает из игры) в следующих щекотливых ситуациях:

  1. При соприкосновении с вражеским кораблём (если пират и корабль оказались на одной клетке).
  2. Если в море его ударил противник (оказался с ним на одной клетке).
  3. Если он попал в лапы людоеду.
  4. Если он попал в цикл — ситуацию, при которой пират застревает на одном месте и не может двигаться куда либо дальше (например, смотрящие друг на друга стрелки).

Оживить умершего товарища можно, зайдя в крепость к симпатичной аборигенке. На возрождение одного пирата потребуется один ход. Новорожденный пират начинает ход прямо из крепости. Естественно, больше трёх пиратов каждого цвета на поле существовать не может.

Если пирата ударил соперник, он не умирает, а переносится на свой корабль и продолжает игру оттуда.

Победа

В настольной драке побеждает тот, кто погрузил на свой корабль больше золота. Людские потери не в счёт. Возникающие при игре споры решайте на месте кинжалами и пистолетами, не опускаясь до примитивного мордобоя.

Игра двое на двое

При игре двое на двое пираты с противоположных кораблей действуют сообща (белые и чёрные против красных и жёлтых). Союзники могут спокойно стоять на одной клетке, пользоваться дружественными кораблями как своими, в том числе носить на них честно украденное золото. Однако, если пирата ударил соперник, он возвращается именно на свой корабль. При этом очередность хода (по часовой стрелке) всегда соблюдается! В конце игры подсчитывается награбленное сообща золото.

Значение клеток поля

Клетки-вертушки, которые преодолеваются за несколько ходов:

Значение клеток поля из оригинального дополнения

Вопрос-ответ

Часто задаваемые вопросы по правилам Шакала

Все пираты погибли, а последний — в капкане, что делать?
Паниковать! Теперь только враг сможет освободить вашего пирата, попутно побив его. Но вообще, берите на вооружение следующую тактику: если у вас стало на одного пирата меньше — старайтесь не бегать по закрытым клеткам без особой необходимости. Оставьте почетную обязанность исследовать остров соперникам и подбирайте все что плохо лежит.

Я на шаге III вертушки, враг на II — можно его побить?
Нет двигайтесь только вперед. И Лучше не останавливаться, он-то как раз сможет догнать и настучать.

У меня три пирата и миссионер. Один Пират умер. Можно его Воскрешать?
Да, можно, потому что миссионер — это не пират. Ну пока не выпьет.

Можно споить Пятницу, когда он на корабле?
Да, с соседней клетки.

Можно ли специально убиться своим пиратом о чужой корабль?
Да, ели невтерпёж.

Что будет если Пятница или миссионер найдут ром?
Если Пятница найдет бутылки рома, пропадет и одна бутылка и сам Пятница.
Если миссионер нашел ром, то пропадет одна бутылка рома, а миссионер станет пиратом.

Я с монетой бегу по льду в форт, где уже сидит враг. Что происходит?
Пирату капут, он выполнил недопустимое действие и будет закрыт. Любое невозможное действие приводит к смерти пирата. Монета остается там, где пират начал ход.

Можно ли оставлять монету на льду, стрелке, коне, воздушном шаре и других подобных клетках?
Нет, можно только на тех клетках, где можно останавливаться.

Может ли пират по собственному желанию прыгнуть в море и утопить монеты? Просто с берега или через стрелку?
Просто с берега — нет, через стрелку — да.

Миссионер стоит в крепости. Можно ли его споить перекинув бутылку через забор? Тот же вопрос, если миссионер оказался в джунглях.
Можно

Миссионер, Бен Ганн или Пятница могут воскрешать пиратов находясь у аборигенки?
Нет

При попадании на клетку «Ход конем» движение совершается строго буквой «Г» (с поворотом направо)? И в каком направлении?
Двигаться можно в любом направлении с поворотом в любую сторону, полностью аналогично движению коня в шахматах.

Пятница отдыхает у людоеда. Мимо проходит вражеский пират и пытается атаковать пятницу. Успеет ли он перетащить на свою сторону Пятницу перед тем как его съест людоед?
Нет не успеет.

Сколько кораблей при игре вдвоём?
У каждого игрока — по две команды и два корабля, начинающие на противоположных сторонах острова. Ходы делаются по очереди и по часовой стрелке. Монеты, добытые одним игроком, попадают в общий котёл.

Если я попал на лёд, я продолжаю движение в этом же ходу или в следующем? На коня? На стрелку?
В этом же ходу, то есть сразу после попадания на такую клетку.

Если лёд или стрелка около воды, что делать?
Нырять. Вылезти из воды можно только на свой корабль. Монета при падении в воду тонет и выбывает из игры.

Я нырнул в клетку, где уже барахтался пират врага. Что с ним?
Он ушёл на корм рыбам (на корабль он не возвращается, но можно «оживить» его в крепости с аборигенкой).

При ходе конем открываются все клетки по маршруту или финальная?
Только финальная.

Если я попал на лёд с коня, что делать?
Делать ещё один ход конём. Направление буквы «Г» для второго хода — произвольное (необязательно повторять направление предыдущего хода конём).

Что происходит, когда я встаю на воздушный шар?
Пират немедленно оказывается на корабле. На этой клетке стоять нельзя.

Если с самолёта залететь на лёд, что дальше?
Ещё раз в любое место острова.

Если я несу монету, можно бить врага?
Нужно оставить монету на месте и перейти на клетку с врагом, где и вломить супостату.

Пустой корабль может двигаться?
Нет.

В одной клетке пираты врага устроили совещание. Мой пират отважно атакует: что дальше?
Дальше — он бьёт всех врагов на клетке, куда попадает.

Корабль с пиратами двух цветов может плавать и за тех, и за других?
Да, пират дружественной команды может управлять кораблём. Это нужно, когда требуется быстро-быстро передвинуть корабль. Чужие пираты на ваш корабль залезать не могут.

Можно пирату доплывать до корабля и кораблю до пирата?
И то, и то разрешено.

Одиночная стрелка показывает на крокодила — это конец?
Почти, это цикл. А по правилам бесконечный цикл заканчивается смертью пирата (на корабль он не возвращается).

Враг на клетке I вертушки. Можно настучать ему с соседней клетки?
Да, конечно!

Если доставать пирата из капкана другим пиратом дружественной команды, спасаются оба?
Да.

Капкан действует каждый раз?
Да.

Можно заходить в крепость, где сидит враг, просто так, без драки?
Нет. И с дракой тоже не получится — враг в крепости неуязвим.

Правда, что новый пират рождается в крепости аборигенки целый ход?
Правда. Это сложные роды, сразу с саблей.

Бывает повторный запой на клетке с ромом?
Бывает, вы, главное, вернитесь.

Я прошёл вертушку-лабиринт и встретил крокодила. Попался заново?
Да. Он вас специально там ждал.

На клетке самолёта можно ждать удобного момента?
Да, именно так. Можно даже, не уходя с клетки, позвать второго пирата и перенести его. Вот почему: все пираты-фишки в игре одинаковы. Соответственно, с точки зрения буквы закона, ситуация выглядит так: Пират №1 открыл самолёт и остался на нём. В какой-то момент на клетку приходит Пират №2 с монетой. Пират №1 может взять монету и улететь куда посчитает нужным. Пират №2 останется на клетке. Но, поскольку сами по себе пираты идентичны, неважно, какой именно фишкой вы сделаете ход. Совет: не высиживайте самолёт, пират ведь простаивает.

Людоед ест пирата вместе с монетой?
Да, поэтому у него постоянная изжога.

Я побил врага в клетке с самолётом. Могу лететь на нём?
Если враг только открыл клетку и не уходил с неё, пока не получил по голове, можно.

Можно увезти на самолёте 5 монет?
Нет, только одну.

Можно с помощью пушки попасть на корабль?
Да, опытные пираты пользуются этим методом, чтобы перебрасывать монеты на корабль вместе с собой. И обязательно задорно кричат в полёте.

Что будет, если в капкан с моим пиратом наступит враг?
Враг попадётся, а ваш пират будет побит и окажется на корабле.

В командной игре может ли мой напарник выпить мой ром?
Да, если он действительно напарник и вы разрешите.

Когда можно передать бутылку Пятнице или миссионеру?
В любой момент, пока рядом с ними есть кто-то из ваших пиратов.

Я пальнул ядром из пушки и стою на клетке с ней. Ко мне подходит ещё пират, что происходит?
Если это ваш пират — оба улетают по направлению ствола. Если чужой пират — ваш оказывается побитым, а враг улетает.

Пещеры парные?
Нет, сколько есть — всё одна система пещер. Если открыты две, то потеряться уже нельзя. Если открыто три — можно зайти в одну и выйти через любые две других.

Я залез в пещеру и хочу вылезти из другого конца. Что мне делать?
Сойти с клетки и зайти обратно на клетку, это два хода.

Можно споить Пятницу, когда он на корабле?
Да, с соседней клетки.

Я жахнул ядром по кораблю: что с ним и золотом?
Да ничего, всё остаётся на месте.

Я увидел с маяка миссионера, Пятницу и ром. Что дальше?
Пока кто-то не доберётся до этих клеток, миссионер, Пятница и ром будут предоставлены сами себе.

Из пещеры вдруг вылез пират с монетой. Я его побил. Что дальше?
Вы встали на клетку пещеры, взяли монету и оказались с ней в другом выходе пещеры (если он не заблокирован).

На том выходе из пещеры стоит враг. Можно, я зайду здесь и побью его там?
Нет, если выход заблокирован, выйти из пещеры не получится.

В качестве дополнения

В процессе игры уместными будут следующие слова и выражения:

Тысяча чертей!
Якорь вам в глотку!
Медуза вам в печень!
Мачту вам в зад!
Три тысячи чертей на румбу!
Греметь тебе вечность якорями!
Всю жизнь будешь палубу драить!
Гром и молния!
Что ещё за пресноводных моллюсков притащило, разрази меня гром!
В пасть морскому дьяволу!
Триста акул в глотку!
Кошку в пятки!
Фок-грот-брамсель мне в левое ухо!
Абордажный лом с хреном!
Потный пожиратель рыбьих потрохов, мать твоя каракатица!
Червь Гальюнный!
Аарррръъъ!
Бушприт твою в компáс!
Пиастры!!!
Две халеры три чумы!
Тысяча горбатых моллюсков!
Недоумок палубный!
Прощелыга подкильная!
Йо-хо-хо. лево руля…
Бери всё и не отдавай ничего! Харъ-харъ…
РОМУ, налейте мне РОМУ и я убираюсь отсюда!

Здесь объеденены правила для базовой версии Шакал: Архипелаг и дополнений:

Об игре

Аррр! Вы командуете кораблём и командой из трёх храбрых пиратов. Вам предстоит исследовать острова, полные тайн и сокровищ. В самом начале игры остров, собранный из клеток, полностью неразведан. В свой ход вы двигаете по одному пирату на соседнюю клетку, переворачиваете клетку и смотрите, что за приключение вы встретили.

Задача — найти клады старого капитана Шакала. Но найти — это только полдела. Когда вы обнаружите сундук, нужно будет ещё перетащить золотые монеты к себе на корабль — и так, чтобы пираты других игроков не отняли их у вас!

В целом, вы уже можете начинать играть, заглядывая в эти правила. Вам понадобится:

  1. Собрать ваш первый остров (см. Давайте соберём первый остров!).
  2. Узнать, как ходят пираты (см. Как ходить).
  3. Когда вы будете переворачивать клетки нужно уточнять их значение (см. Значение клеток поля).
  4. Если вы подойдёте близко к вражескому пирату нужно узнать, как с ним драться (см. Как бить врагов).

Игра заканчивается тогда, когда на острове не останется золота, то есть будут открыты все клетки, а все монеты — погружены на корабли.

Цель игры — перетащить себе на корабль как можно больше монет.

Состав игры

  • 66 клеток с приключениями, из которых вы будете собирать острова архипелага. Это будущее игровое поле.
  • 4 клетки кораблей, на которых ваши пираты будут плавать вокруг острова.
  • 4 пиратские команды: по 3 фигурки красного, жёлтого, чёрного и белого цветов.
  • 19 монет, которые вашим пиратам нужно перетащить с острова на корабль.
  • 5 бутылок с посланиями, выручающими в трудную минуту.
  • 12 карт способностей, чтобы сделать из пирата настоящего морского волка.
  • Наклейки для обозначения способностей пиратов.
  • 10 карт с задачами для одиночной игры.
  • Шестигранный кубик, чтобы выбирать путь на перекрёстке.
  • Фишка миссионера, проповедующего мир и любовь пиратам-материалистам.
  • Фишка медведя — голодного, злого, случайно разбуженного медведя.
  • Правила — ценные пиратские бумаги.

Давайте соберём первый остров!

  1. Возьмите все клетки из коробки №1 и переверните их рубашкой вверх. Другие коробки и другие клетки понадобятся вам в следующих приключениях.
  2. Теперь уберите из них 4 случайные клетки гор с серой рубашкой, 3 клетки леса с зелёной рубашкой и 2 клетки пляжа с жёлтой рубашкой.
  3. Соберите остров как на рисунке, не переворачивая клетки — всё то, что вы встретите на нём, должно быть сюрпризом.
  4. Возле поля положите стопку монет, бутылок и кубик. Карты способностей и наклейки пока отложите, в первой партии они не понадобятся.

Капитан, можно начать играть в первую партию, заглядывая в правила! Первыми ходят белые!

Как ходить

За один ход можно сделать одно действие: или пойти кораблём, или двинуть одного из ваших пиратов. После этого ходит следующий по часовой стрелке игрок.

Корабль двигается, только если на нём есть ваши пираты.

Скорость корабля — это количество ваших пиратов на нём. Например, если на корабле 2 пирата, он может плавать на 2 клетки за ход. Если 3 пирата — на 3 клетки, и так далее.

Пират двигается по острову на одну клетку по вертикали, горизонтали или диагонали.

Пират может сходить с корабля или заходить на свой корабль. Самое главное — если клетка, на которую приходит ваш пират, была закрыта (то есть неразведана, перевёрнута рубашкой вверх), то пират открывает её и выполняет её действие (смотрите «значение клеток поля»). Пират также может ходить по открытым ранее клеткам, выполняя все указанные на них действия.

Пираты могут плавать и выбираться из воды на свой корабль. За ход пират может проплыть одну клетку вдоль берега. Прыгать с берега в море пират не умеет. Выбираться на сушу из воды — тоже.

За ход можно сходить только одним пиратом или кораблём. Пропускать ход нельзя.

На одной клетке может находиться несколько пиратов из вашей или дружественной команды.

Если к вашей команде присоединился кто-то из обитателей острова, то за один ход вы можете сходить либо пиратом, либо обитпателем острова, либо кораблём.

Значение клеток поля

В игре есть одноразовые и многоразовые клетки. Одноразовые срабатывают лишь при открытии, многоразовые — каждый раз, когда пират на них наступает. Также в игре есть клетки, на которые нельзя заходить с монетой.

Рисунок 1 Рисунок 2

Значение клеток поля из дополнения Остров Бена Ганна

Значение клеток поля из дополнения Остров тысячи пещер

Значение клеток поля из дополнения Остров Пятницы

Значение клеток поля из дополнения Остров Весёлого Роджера

Значение клеток поля из дополнения Остров приливов

Как добывать золото

По проверенным данным, на острове спрятано множество сокровищ разной ценности. Если, перевернув клетку поля, вы обнаружили сундук с сокровищами, выложите на клетку столько монет, сколько указано на сундуке. Но не радуйтесь раньше времени! Золото можно считать своим, только если вам удалось перенести его к себе на корабль.

Как носить золото:

  1. Каждый уважающий себя пират может тащить на себе только одну монету.
  2. Перемещаться с монетой можно только по открытым клеткам.
  3. Бить врага с золотишком в руках нельзя. Но если уж очень хочется, можно оставить монету на месте и вперёд на врага!
  4. Плавать с монетой нельзя. Если пират попал в море с монетой, она тонет (выбывает из игры). Пират остаётся на плаву.
  1. Когда пират с монетой заходит на корабль, возьмите монету и положите перед собой. Теперь она ваша до конца игры, и никто её не отнимет. Осталось принести побольше следующих.

Если вы стоите на клетке с монетой, и вас ударил соперник, вы отправляетесь на корабль с пустыми руками, а поклажа остается на месте.

Как бить врагов

Очень просто: для этого нужно перейти на клетку, где стоит соперник-пират.

  1. При этом последний мгновенно попадает к себе на корабль, оставив на месте свою поклажу (если таковая имелась). Если врагов на клетке было несколько, все они, побитые, переносятся на свои корабли.
  2. Бить врага можно только с пустыми руками. Если вы несёте монету, можете оставить её на месте и преспокойно стукнуть ничего не подозревающего соперника.
  3. Если враг окопался в крепости, то бить его нельзя (на то она и крепость).
  4. Если соперник стоит на клетке-лабиринте, ударить его можно, только если вы отстаёте на один ход. Например, он на цифре 3, вы на цифре 2.

Лабиринт — одна из немногих клеток, на которой одновременно могут находиться пираты враждующих команд.

Врагов может бить также живущий на острове миссионер (после того как ему вручат бутылку с посланием), если он играет за вас, конечно же.

Смерть пирату!

Пират умирает (выбывает из игры) в следующих «щекотливых» ситуациях:

  1. При соприкосновении с вражеским кораблём (если пират и корабль оказались на одной клетке).
  2. Если в море его ударил противник (оказался с ним на одной клетке).
  3. Если он попал в лапы людоеду.
  4. Если он попал в цикл — ситуацию, при которой пират застревает на одном месте и не может двигаться куда-либо дальше (например, две смотрящие друг на друга стрелки). Или в другую невозможную ситуацию, например, по односторонней стрелке попытался зайти в крепость, занятую врагом.

Оживить умершего товарища можно, если зайти другим своим пиратом в святилище. На возрождение одного пирата потребуется один ход. Новорожденный пират начинает ход прямо из святилища. Естественно, больше трёх пиратов каждого цвета на поле существовать не могут.

Если пирата ударил соперник, он не умирает, а переносится на свой корабль и продолжает игру оттуда.

Победа на острове

Игра заканчивается, когда все клетки на острове открыты, и не осталось ни одной монеты — все они перед игроками.

Побеждает тот, кто набрал больше всех монет. В случае ничьи, побеждает тот, у кого больше всех живых пиратов. Если и тут ничья, пора хвататься за абордажные сабли.

Может возникнуть ситуация, когда ни один игрок не может завладеть последней монетой. В таком случае по единогласному решению всех игроков, игра заканчивается, последняя монета не достаётся никому.

Опыт пиратов

После того как вы закончите приключение на острове, игроки, набравшие хотя бы 3 монеты, могут получить специальную способность для своих пиратов. Каждый игрок может получить одну способность, не больше.

Возьмите из коробки острова 3 карты со способностями и положите их в открытую на поле. Первым выбирает способность победитель острова — он смотрит на карты и решает, какую он возьмёт. За ним выбирает тот, кто занял второе место по монетам, и так далее. Если несколько игроков делят между собой второе место, то победившим считается тот, кто сидит следующим по часовой стрелке от победителя. Оставшиеся способности верните в коробку.

Каждой карте способности соответствует наклейка — возьмите её с листа с наклейками и приклейте на выбранного пирата. Карту положите возле себя в открытую — любой игрок может посмотреть её. Теперь этот пират стал опытным морским волком. Не забудьте дать ему имя, чтобы каждый раз хвастаться, описывая его подвиги.

Брать способность необязательно.

Нельзя менять способности во время экспедиции на острове.

Способности получают только три игрока, даже если монет хватает у четверых.

Некоторые способности меняют базовые правила: если текст способности противоречит правилам (например, в правилах написано, что пират может нести только одну монету, а на карте способности — что этот пират может таскать сразу две монеты), то важнее текст именно карты способности.

Продолжение игры

Теперь вы можете прекратить игру или же продолжить, достав новый остров и используя полученные ранее способности. Помните, всё честно награбленное золото и неиспользованные бутылки с посланиями пираты не носят с собой — верните их в коробку.

Подготовка к следующим островам

  1. Перемешайте все клетки из коробок, участвующих в игре.
  2. Уберите 4 случайных клетки гор, 3 леса и 2 пляжа за первый остров, и по одной случайной клетке гор, леса и пляжа за каждую следующую добавленную коробку.
  3. Теперь соберите остров как показано на одной из схем (см. Острова архипелага).

Например, вы хотите собрать остров 4. Для этого вам нужно перемешать клетки от первого острова и клетки из трёх любых коробок. Теперь уберите 7 случайных гор, 6 лесов и 5 пляжей. И наконец, выложите остров 4 по схеме.

После того как вы собрали остров, каждому игроку будет нужен корабль и команда. Возьмите по кораблю и по три пирата своего цвета.

Теперь нужно причалить — то есть выбрать место старта. Игроки по очереди сами выбирают с какой стороны причалить к острову.

И всё, можно начинать ходить. Первыми начинают белые. Далее участники ходят по очереди по часовой стрелке.

Чтобы собрать остров, можно использовать любые коробки. То есть, чтобы собрать остров 2, вы можете использовать первый остров и коробку от, скажем, третьего острова.

А еще вы можете собирать любые острова, какие вам только захочется, из любых клеток, каких захотите. Настоящему пирату никто не указ.

Если вы играете с детьми младше восьми лет, вы можете заранее убрать из игры сложные для них клетки.

Игра двое на двое

При игре двое на двое добавляется несколько изменений:

  • Союзники могут стоять на одной клетке и заходить на дружественные корабли, в том числе носить на них монеты.
  • Можно доставать союзников из ям.
  • Если пирата ударил соперник, он возвращается именно на свой корабль.

При игре двое на двое после вас всегда должен ходить игрок чужой команды. Это значит, что сначала ходит первый игрок из команды 1, затем первый игрок из команды 2, потом второй игрок из команды 1 и, наконец, второй игрок из команды 2, и так далее. Пример порядка хода показан на картинке ниже:

В конце игры подсчитывается награбленное сообща золото.

Игра для одного (пиратские задачи)

Старый капитан Шакал оставил набор пиратских задач, для решения которых понадобится известная доля смекалки и хотя бы одна нога.

Цель каждой задачки — как можно скорее перетащить все монеты на клетку банка, так чтобы в живых осталось как можно больше пиратов.

Как решать карты с задачами?

Для начала выложите остров так, как показано на карте задачи. На каждой карте задачи есть обозначение севера. Это обозначение нужно, чтобы понять, к кому из пиратов пойдёт медведь в спорной ситуации.

При решении задачи с карточки все пираты начинают игру на острове на клетке «банк» и все монеты тоже тащат в банк. Да, у пиратов есть банки. Вообще, если задуматься, всеми банками владеют… Хм…

Так вот, так как вы играете в одиночку, все клетки острова будут открытыми, пираты будут в одной команде, а против вас будет играть медведь — поверьте, он составит вам весёлую компанию. Поставьте фишки трёх пиратов в банк, а фишку медведя в берлогу.

Все пираты ходят по очереди и двигаются согласно значениям клеток. Сначала ходит чёрный, потом жёлтый, потом красный. После пиратов ходит медведь.

Правила передвижения медведя описаны в разделе «значение клеток поля».

На этом один ход в задаче считается законченным. Пират погибает, если на него наступил медведь, или он выпал за пределы острова (наступил на пушку, стрелку и тому подобное). На каждой карточке-задачке вы найдёте условия выполнения. Где-то вам нужно будет уложиться в определённое количество ходов, где-то спасти нужное количество пиратов, где-то и то, и другое, и ещё что-нибудь сверху.

При решении задач воздушный шар выносит пирата на клетку «банк»

Помните, на клетки джунглей и крепости нельзя заходить с монетой.

Важные примечания

Корабль

Начальное место для своего корабля игроки выбирают самостоятельно и по очереди, начиная с белой команды, по часовой стрелке. Корабль можно ставить только вплотную к клеткам пляжа. Нельзя ставить корабль рядом с кораблём другого игрока.

Корабль может плавать где угодно.

Корабль может огибать другие корабли. При этом корабль «перешагивает» чужой. Перешагивание одного или нескольких стоящих вплотную кораблей считается за один шаг.

Для возвращения на корабль можно воспользоваться разными клетками поля: стрелками, конём, воздушным шаром и другими (смотрите «значение клеток поля»). Пират может зайти только на свой или дружественный (при игре двое на двое) корабль.

Переворот клетки

Некоторые клетки имеют направление, например, стрелки. Поэтому переворачивать неоткрытую клетку нужно наугад, не заглядывая под рубашку, чтобы не повернуть стрелку как вам удобнее. Жизнь пирата полна неожиданностей, вот почему.

Часто задаваемые вопросы по правилам

Если мы сами выложили остров, где сделать северную точку?
Где хотите.

При попадании на клетку «Ход конём» движение совершается строго буквой «Г» (с поворотом направо)? И в каком направлении?
Двигаться можно в любом направлении с поворотом в любую сторону. Полностью аналогично движению коня в шахматах.

Что если я попал на лёд с самолета?
В таком случае можно ещё раз полететь в любое место острова.

Я с монетой бегу по льду в крепость, где уже сидит враг. Что происходит?
Пирату капут, он выполнил недопустимую операцию и будет закрыт. Любое невозможное действие приводит к смерти пирата. Монета остаётся там, где пират начинал ход.

Можно ли специально убиться своим пиратом о чужой корабль?
Да, если невтерпёж.

Может ли корабль плавать без пиратов?
Нет, кораблю нужны гребцы. Даже корабли сингапурских пиратов не плавают сами по себе. Это было бы странно.

Миссионер и прочие добавляют скорость кораблю? Могут на него заходить?
Нет, не добавляют ему скорости, они просто пассажиры.

Если на моём корабле два моих пирата и два союзника — он плывет со скоростью 2 или 4?
Считаются только ваши пираты. То есть корабль плывёт со скоростью 2. Cоюзник не может двигать ваш корабль.

Все пираты погибли, а последний — в яме, что делать?
Паниковать! Теперь только враг сможет освободить вашего пирата, попутно побив его. Но вообще, берите на вооружение следующую тактику: если у вас стало на одного пирата меньше — старайтесь не бегать по закрытым клеткам без особой необходимости. Оставьте почётную обязанность исследовать остров соперникам и подбирайте всё, что плохо лежит.

Я на шаге 3 лабиринта, враг на 2 — можно его побить?
Нет, двигайтесь только вперёд. И лучше не останавливаться, он-то как раз сможет догнать и настучать.

У меня три пирата и миссионер. Один пират умер. Можно его воскрешать?
Да, можно, потому что миссионер — это не пират. Ну, пока не получит бутылку с посланием.

При игре двое на двое в святилище можно возродить пирата-союзника?
Нет. Святилище воскрешает только пиратов своего цвета.

Мой пират заходит на клетку с двумя пиратами из другой команды. У одного из них способность «мушкетёр». Как правильно отыграть сражение?
Очень просто, тот пират, у которого нет никаких способностей, сразу отправляется к себе на корабль, а отправится ли мушкетёр зависит от результата броска. Во всех подобных случаях те, у кого нет способностей считаются побитыми.

Как поменять способность пирату?
Вы можете отклеить наклейку от фигурки и приклеить её обратно на карту с наклейками, и затем наклеить новую способность на своего пирата, если захотите. Самое главное, что делать это можно только между приключениями. Во время игры, наклейки заменять нельзя.

А можно передать миссионеру бутылку с посланием с соседней клетки?
Да, передать миссионеру бутылку можно и с соседней клетки, придя на неё и в тот же ход передав бутылку.

Миссионер стоит в крепости. Можно ли передать ему послание, перекинув бутылку через забор? Тот же вопрос, если миссионер оказался в джунглях.
Можно.

Медведь кусает вообще всех?
Всех, если только на карте способности не написано иное.

Можно ли оставлять монету на льду, стрелке, коне, воздушном шаре и других подобных клетках?
Нет, можно только на тех клетках, где можно останавливаться.

Может ли пират по собственному желанию прыгнуть в море и утопить монеты? Просто с берега или через стрелку?
Просто с берега — нет, через стрелку — да.

Острова архипелага

Остров 1 Остров 2 Остров 3 Остров 4 Остров 5* Остров 6* Остров 7* Остров 8* Остров 9* Остров 10*

* — Для островов 5-10 понадобятся дополнения.

Историческая справка

Пиратство

Пиратство — грабёж, осуществляемый с кораблей. Пират подлежит суду и наказанию в любой стране. Тяжелейшие условия морской службы и мизерное жалованье побуждают моряка заниматься пиратством, поскольку оно даёт шанс быстро разбогатеть. Пират может покориться власти, в случае опасности расплаты или накопив немалые сокровища; но как только угроза минует, или закончатся деньги, пират тотчас принимается за старое.

Образ жизни пиратов

Во главе пиратской команды — капитан, человек властный и жестокий, поскольку отсутствие дисциплины на пиратском корабле грозит неприятностями. Пират живёт по судовому уставу. Держа руку на абордажной сабле, он клянётся, что будет его соблюдать.

Правила настольной игры «Шакал: Остров сокровищ»

Стратегия Шакал: Остров сокровищ открывает невероятный мир опасностей и приключений. А что еще нужно настоящему пирату? Захватывающий сюжет, знакомство с островом, поиски клада. Вперед! Чего же вы ждете?

Преимущества издания

Перед вами динамичная, захватывающая настольная игра нашего времени. С ней невозможно заскучать, так как ум постоянно находятся в поиске верного хода.

«Шакал» не так прост, как может показаться с первого взгляда. Произвольно разложенные фишки делают игру непредсказуемой, в результате каждая партия – это новая история захвата и поиска сокровищ.

Сражаться с врагами одновременно можно 4 игрокам в возрасте от 8 лет.

Цель

Пройти все испытания, найти золото и перенести его к себе на корабль. Время боя колеблется от часа до двух.

Итак, вас ждут бриги флибустьеров и конкистадоров, остров с неожиданно открывающимися препятствиями и подсказками, аборигены – Пятница, миссионер и Бен Ганн, готовые встать на вашу сторону, бутылки с посланиями и монеты, конечно, золотые монеты!

Подготовка

  • Соберите рамку в квадрат 11х11 клеток.
  • Фишки поля тщательно перемешайте и выложите рубашками вверх внутри квадрата – территория острова задана.
  • У каждого из 4 берегов поставьте на якорь корабли с 3 пиратами одного цвета. Команды готовы, начинаем!

Когда играют 2 участника, под их опекой находятся 2 судна, пришвартованных на противоположных сторонах. Для игры втроем берутся три корабля, вчетвером – каждый играет сам за себя, либо 2 на 2.

Что может происходить в воде и на суше

Первыми вступают белые, далее игроки совершают маневры по очереди и строго по часовой стрелке. Один ход – одно действие. Итак, вы можете:

Пропускать ходы нельзя. Зато можно действовать на выбор одним из своих пиратов, обитателем острова (если он на вашей стороне) или совершать маневр на корабле.

Как добывать золото

По легенде на острове спрятано 17 старинных кладов. При обнаружении клетки с сундуком сокровищ, положите на нее ту сумму, которая указана. Золото будет считаться вашим только тогда, когда окажется в трюмах вашего корабля.

Перетаскивая наживу, нужно помнить важные правила:

1. Взять с собой пират может только одну монету.
2. Передвигаться с ней разрешается только по открытым клеткам.
3. Золото тонет в море, поэтому плавать с ним нельзя.

4. Бить врага с сокровищем в руках можно только в том случае, если вы опустите поклажу на землю и затем рвитесь в бой!

5. Если соперник ударил вас при переноске золота, вы остаетесь без добычи.

Как затевать драку

И тут есть свои тонкости. Чтобы начать активные действия, необходимо вступить на клетку, где есть соперник-пират. Тогда все побитые враги переносятся на свое утлое суденышко, а вот их нажива остается на месте и может достаться другим.

Махать кулаками можно, только если ваши руки пусты. Однако если противник успел окопаться в крепости, тронуть вы его уже не сможете.

Если недруг встретился на клетке-вертушке, ударить его можно только отстав на один шаг.

Запомнили? Тогда проявляйте ловкость и смекалку в кулачном бою!

Смерть пирату!

Ваш персонаж выбывает из игры, если он:

Столкнулся (оказался на 1 клетке) с вражеским кораблем;

Был побит противником в море;

Попал к злому людоеду;

Застрял на месте и не может продолжить движение.

Однако, вернуть любимого героя можно за один ход, заглянув в крепость к аборигенке. Возрожденный флибустьер начинает свой путь прямо из крепости.

Если же персонаж получил парочку тумаков от соперника, он остается в живых, но отправляется на корабль залечивать раны и строить планы отмщения.

Ну что, проверим, у кого на борту окажется больше золота?

Цыплакова Светлана
Специально для https://inteltoys.ru
К списку статей

Настольная игра Шакал: Остров Сокровищ (Jackal: Treasure Island)

Шакал: Остров Сокровищ. Греметь ему вечность якорями!

Существует легенда, что где-то в Карибском море затерялся Остров Сокровищ, чьи земли полны золотых монет, драгоценностей и прочих несметных богатств. Нет его ни на одной карте, ни одном глобусе, которые вы можете встретить в широком распространении.

Капитан Шакал, известный своей жестокостью и коварством, запрятал на территории острова  свои сокровища, самостоятельно нарисовал карту, а после разорвал её на части и раздал всем членам своего экипажа. Что за раздор начался в команде! Пираты на то и пираты: чуть запахнет золотишком и они готовы убить даже близкого друга. Элементы карты переходили из рук в руки, из каюты в каюту, пока не оказались во владении одного человека. Он-то и продал нам карту, по которой сегодня мы отправимся на поиски сокровищ. Хотите с нами?

Три тысячи чертей на румбу!

 Настольная игра Шакал: Остров Сокровищ (Jackal: Treasure Island) большая и увесистая. Здесь  117 квадратиков игрового поля, золотые монеты, фишки пиратов и местных жителей, бутылки рома, квадраты кораблей и жетоны сокровища. Одним словом вам предстоит насыщенная «пиратская вечеринка». Цель игроков – отыскать и перетащить к себе на корабль львиную долю всех сокровищ. Главным разбойником будет тот, у кого в конце игры окажется больше всех золотых монет.

В процессе партии игры Шакал: Остров Сокровищ вам предстоит подплывать на своих кораблях к берегу острова, сходить с судна на берег, искать клад и возвращаться на корабль с добычей или без. Поиск сокровищ – отдельная история. Чтоб добраться к зарытому золоту придется пробираться через непроходимые джунгли, ползти по пустыням, пересекать проклятое болото и подниматься в  горы. На вашем пути могут оказаться крокодилы, вы рискуете попасться в капканы или стать обедом людоеда. Кроме того, вы можете случайно столкнуться лбом ко лбу с кем-нибудь из местных жителей: Пятницей, Бен Ганном или миссионером. Кому-то особо удачливому выпадет шанс спрятаться и переждать в крепости, а кто-то может заблудиться в тёмной пещере. Нашедшим сокровище понадобиться быстро добраться до своего корабля, чтоб запрятать его в трюм, пока соперники не пронюхали что к чему. В этом поможет воздушный шар или старый самолёт, топлива в котором хватит только на один перелёт.

Досуг пиратов предусмотрен на все сто. В игре присутствуют любимое пойло разбойников – целый ящик бутылок с ромом! Собственно, из-за этого игра и получила категорию «16+», однако ничего деморализирующего здесь нет.

Не забывайте, что параллельно с вами свои поиски на острове ведут еще несколько экипажей с вражеских кораблей, это же игра для всех разорителей морей. Они, как и вы, слышали о несметных богатствах и не меньше вашего хотят ими завладеть. С каждым вашим действием, каждым шагом оглядывайтесь по сторонам, прислушивайтесь к посторонним шумам, как знать, кто прячется за дальней пальмой.

Игра Шакал: Остров Сокровищ. Триста акул и корабельное весло

Настольная игра Шакал: Остров Сокровищ (Jackal: Treasure Island) – симбиоз оригинального выпуска Шакал (Jackal. The boardgame) и нескольких дополнительных компонентов. На наш взгляд, прекрасно, что создатели вместо того, чтоб выпустить маленькое дополнение, с которым пришлось бы соединять базу, сразу создали самостоятельную достаточную игру. К тому же, разработчиками были учтены все замечания и комментарии игроков, а потому в конце буклета с инструкцией есть список часто задаваемых вопросов и ответы на них. Чтоб развлечь участников и придать игре настоящий пиратский привкусавторы также поместили список слов и выражений на пиратском сленге, которые будет уместно выкрикивать в ходе партии.

Любители игр на морскую и пиратскую тематику просто ахнут, узнав, сколько еще игр мы для них припасли! Желающие продолжить путешествие под командованием капитана Шакала, могут спуститься с ним в пещеры на одном из островов в игре Шакал Подземелье или провести партию игры Шакал. Карточная игра, находясь в дороге. А можно примкнуть к другому экипажу и направиться на поиски Сокровища старого пирата. В любом случае, в какое вы плаванье не отправитесь, поднимайте свой флаг, чтоб он гордо развивался на ветру и все знали, кто это плывёт! 

Настольная игра Шакал: Остров Сокровищ

Настольная игра «Шакал: Остров Сокровищ/The boardgame JACKAL. Treasure Island» это увлекательная игра-адвентура (видоизмененная версия одноименной оригинальной части), приводящая игроков-пиратов на таинственный остров, полный золота! Но богатство запрятано в разных уголках острова! Сумейте отыскать его и не встретить на пути головорезов с другого корабля. Все хотят заполучить золото только для себя!

Красочная игра с великолепной идеей развивает у детей воображение, логическое мышление, расчет. Проявив сообразительность, Вы сможете обойти соперника и проникнуть на его часть острова или заманить его в ловушку.

Станьте самым богатым пиратом на всем морском побережье с настольной игрой  «Шакал/The boardgame JACKAL»!

Правила настольной игры Шакал: Остров Сокровищ

Сначала игрокам нужно выложить игровой остров и сесть каждому с одной его стороны, поставив посередине берега свои корабли-пазлы и на каждый корабль по три фишки. Пираты ходят по одной клетке и открывают части острова. Они всегда разные, потому что остров всегда выкладывается «вслепую». Действие любой клетки можно посмотреть в правилах игры.

Вот какие бывают тайлы:

·               Тайлы, затрудняющие движение: болота, пустыни и горы. Для их преодоления требуется несколько ходов.

·               Тайлы, ускоряющие движение. Это тайлы с ледниками, воздушными шарами и даже самолетом, которые позволяют перемахнуть через несколько клеток сразу.

·               Тайлы направлений. Попав на один из таких тайлов, ваш пират будет вынужден перемещаться только в указанном направлении.

·               Тайл с бутылкой рома заставит пирата пропустить ход.

·               В логове людоеда пират умирает. Его можно воскресить в крепости с аборигенкой.

Задача игры найти на острове золото и переправить его на свой корабль. Чтобы побить фишку противника нужно суметь встать на клетку с его фишкой. Тогда фишка отправляется на корабль.   Наберите как можно больше золота, ведь именно это и принесет Вам победу!

Цель настольной игры Шакал: Остров Сокровищ

Набрать как можно больше золота на корабль!

Для кого эта игра 

Возраст участников: от 8 лет. Количество участников: от 2 до 4 игроков.

Красочная игра с великолепной идеей развивает у детей воображение, логическое мышление, расчет. Проявив сообразительность, Вы сможете обойти соперника и проникнуть на его часть острова или заманить его в ловушку.

Игра подойдет юным любителям приключений, пиратских тем и таинственных островов! В игру можно играть в небольшой компании сверстников, друзей, единомышленников. Так же с ней можно отлично провести время в семейном кругу! Устраивайте мини-турниры, обходите своих соперников и побеждайте в увлекательной приключенческой игре Шакал: Остров Сокровищ!

Состав настольной игры Шакал: Остров Сокровищ

·                117  клеток игрового поля

·                4 коробля

·                8 частей рамки для игрового поля

·                По 3 пирата жёлтого, красного, чёрного и белого цветов

·                3 персонажа, проживающие на острове

·                37 монет

·                10 бутылок рома

·                Сокровище с испанского галеона — отдельная фишка

·                Правила игра

Купить Настольную игру Шакал: Остров Сокровищ Вы можете в магазине настольных и развивающих игр «Игры Почемучек» 

Оставить свой отзыв  о настольной игре Шакал: Остров Сокровищ (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы

Настольная игра Шакал с Островом сокровищ

Возраст: с 6 лет Количество игроков: 2-4 Время игры: 60-120 мин.

Страна-производитель: Россия Издатель: Магеллан Язык: русский, мультиязычность Вес: 1100 г Размер коробки: 30х30х8 см

Шакал с Островом сокровищ — базовая игра Шакал с дополнением в одной коробке.

Отважные пираты под вашим командованием высадятся на собранный вами же остров и отправятся на поиски сокровищ, на пути сталкиваясь со всевозможными преградами и дикими животными. Без рома пираты не сильно склонны к поискам, а налить себе тоже не будет лишним.

Как играть?

Сперва собираем большой остров из перевернутых тайлов, а далее перемещаем свои фишки, открываем новые территории и стараемся поскорее собрать золотишко, чтобы слинять с этого острова, пока все кости целы.

Купить настольную игру Шакал с Островом сокровищ недорого с доставкой в Киеве и Украине можно в интернет-магазине PortalGames.com.ua

Открытые тайлы имеют различные указания и обладают определенными свойствами:

  • это могут быть джунгли, болото, пустыня или горы
  • можно подскользнуться на льду или попасть в капкан
  • стать обедом для крокодила или ароматным ужином людоеда
  • напороться на крепость или найти заветные золотые монетки

А запас в пару пинт ароматного бодрящего рома сможет обеспечить спасение от напастей.

Впечатления

Вас ожидает невероятно хаотичная игра, в которой исключительно случай будет определять стартовую игровую раскладку. Стратегией здесь не пахнет и близко.

Хорошая атмосфера, в целом интересная для детей механика по исследованию острова с пиратской тематикой.

Семейная игра, которая подойдёт для первого знакомства с настольными играми, потом будет с чем сравнивать.

– 117 квадратных клеток игрового поля
– 4 клетки кораблей
– 8 частей рамки из для игрового поля
– 12 пиратов разных цветов
– 9 персонажей местных жителей
– 37 монет
– 10 бутылок с посланиями
– сокровище испанского галеона
– правила игры

Шакал (Jackal) Остров Сокровищ — league.org.ru


Добро пожаловать на пиратский остров, где гроза морей капитан Шакал (Jackal) прятал свою добычу! Золото испанских галеонов здесь буквально повсюду, и если бы не другие пираты, высадившиеся с другого конца острова, вы бы точно стали богачами и смогли купаться в пиастрах!

Шакал (Jackal) Остров Сокровищ — стратегическая настольная игра с очень глубоким и проработанным тактическим взаимодействием. Действие игры происходит на пиратском острове, карта которого каждый раз заново создается из элементов игрового поля и никогда не известна на момент начала игры. Ваша задача — разведывать остров, искать клады, защищать их от другой пиратской команды и переносить к себе на корабль. Вас ждет масса приключений — от форсирования горных скал с сундуками пиастров, до встречи с аборигенами и полете на воздушном шаре.

Проверьте пистолеты и наточите сабли — работенка предстоит жаркая!


Эта игра хорошо сочетается с играми:

  • Шакал (Jackal) — просто сделайте поле больше или складывайте разные острова из клеток, чтобы получился небольшой архипелаг, а в проливы поставьте корабли, чтобы через них можно было перебираться.
  • Шакал (Jackal) Подземелье -это отдельная игра про то, как пираты ищут клад в длинной пещере, потихоньку её разведывая. Будьте готовы ползать тайными ходами, лазить в грязи, пугать летучих мышей и спорить на найденные монеты.

Правила игры Шакал (Jackal) Остров Сокровищ

Количество игроков: от 2 до 4.

Возраст: от 6 лет.

Комплектация:

Шакал (Jackal) Остров Сокровищ Настольная игра на русском языке содержит:

  • Игровое поле – 117 квадратных клеток с разными рисунками на одной стороне и одинаковой рубашкой на другой
  • Рамка – 8 частей для рамки вокруг игрового поля
  • Корабли – 4 квадратные клетки с нарисованными кораблями
  • Пираты – по 3 пирата красного, жёлтого, чёрного и белого цветов
  • Местные жители – 3 мерсонажа синего, зелёного и коричневого цветов, которых можно встретить на острове
  • Монеты – 37 монет одинакового достоинства
  • Предметы – сокровище с испанского галеона и 10 бутылок с посланиями

Размер коробки: 265x265x80 мм

Чтоб игра прослужила вам долго, рекомендуем приобрести протекторы для карт.


Настольная игра Шакал: Остров сокровищ

«Шакал: Остров сокровищ» — это новое издание базовой настольной игры «Шакал» в одной коробке с дополнением. Этот набор позволит раскрыть игровой мир самой остросюжетной пиратской игры с максимальной полнотой.

 

Правила и принципы игры сохранились. Сюжет игры в том, что вы и другие пираты высаживаетесь на необитаемый остров в поисках золота. Нужно ходить по карте, открывать тайлы местности и выполнять указанные на них действия. Цель — находить золотые монеты и относить их на корабль или отбирать монеты у противников.

 

На местности вам будут встречаться:

— тайлы, затрудняющие движение: болота, пустыни и горы. Для их преодоления требуется несколько ходов;

— тайлы, ускоряющие движение. Это тайлы с ледниками, воздушными шарами и даже самолетом, которые позволяют перемахнуть через несколько клеток сразу;

— тайлы направлений. Попав на один из таких тайлов, ваш пират будет вынужден перемещаться только в указанном направлении;

— тайл с бутылкой рома заставит пирата пропустить ход;

В логове людоеда пират умирает. Его можно воскресить в крепости с аборигенкой.

 

Чтобы отобрать золото у пирата соперника, достаточно просто переместить своего пирата на соответствующую клетку. Ограбленный пират возвращается на свой корабль.

 

Дополнение привносит в игру новые тайлы местности, предметы и персонажей. Все это позволит разнообразить базовый ход игры.

27 новых тайлов местности. Теперь карта стала больше и появились новые свойства. Например, сеть пещер, которую можно использовать для быстрого перемещения по острову. Пираты также могут найти тачку, с помощью которой можно брать с собой два предмета, а не один как в базовой игре.

Появились новые предметы: ядра и бутылки с ромом. С помощью ядер можно стрелять из пушек по противникам, а ром помогает пирату за один шаг преодолевать непроходимые участники местности и самостоятельно выбираться из ловушек.

Новые персонажи: Пятница, миссионер и Бен Ган. Пятницу можно использовать как дополнительного рабочего для переноски золота. Напоив миссионера ромом, его можно переманить на свою сторону и сделать пиратом, а Бен Ган — это нейтральный пират, который переходит на вашу сторону, как только вы его найдете.

 

Цель игры найти и перетащить на корабль как можно больше золотых монет. Кто принес на свой корабль больше всех монет, тот и победил.

 

В 2012 году настольная игра «Шакал» была признана лучшей российской стратегией. Эта игра пользуется широкой популярностью еще с советских времен, и сегодня, получив новый дизайн и ряд игровых нововведений, переживает вторую молодость. Идеально подходит для игры с детьми или в компании друзей.

 


Комплектация:

% PDF-1.4 % 1 0 объект > / Тип / Каталог / Страницы 2 0 R >> endobj 2 0 obj > endobj 3 0 obj > / XObject > / ExtGState > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 31 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 793.701 793.701] / MediaBox [0 0 793.701 793.701] / CropBox [0 0 793.701 793.701] / Группа 32 0 р / BleedBox [0 0 793. 701 793.701] >> endobj 4 0 obj > / XObject > / ExtGState > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 35 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 793.701 793.701] / MediaBox [0 0 793.701 793.701] / CropBox [0 0 793.701 793.701] / Группа 36 0 р / BleedBox [0 0 793.701 793.701] >> endobj 5 0 obj > / XObject > / Затенение > / ExtGState > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 101 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 793.701 793.701] / MediaBox [0 0 793.701 793.701] / CropBox [0 0 793.701 793.701] / Группа 102 0 р / BleedBox [0 0 793.701 793.701] >> endobj 6 0 obj > / XObject > / Затенение > / ExtGState > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 108 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 793.701 793.701] / MediaBox [0 0 793.701 793.701] / CropBox [0 0 793.701 793.701] / Группа 109 0 р / BleedBox [0 0 793.701 793.701] >> endobj 7 0 объект > / XObject > / Затенение > / ExtGState > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 115 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 793.701 793. 701] / MediaBox [0 0 793.701 793.701] / CropBox [0 0 793.701 793.701] / Группа 116 0 руб. / BleedBox [0 0 793.701 793.701] >> endobj 8 0 объект > /Шрифт > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 162 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 793.701 793.701] / MediaBox [0 0 793.701 793.701] / CropBox [0 0 793.701 793.701] / Группа 163 0 р / BleedBox [0 0 793.701 793.701] >> endobj 9 0 объект > / XObject > / ExtGState > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 175 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 793.701 793.701] / MediaBox [0 0 793.701 793.701] / CropBox [0 0 793.701 793.701] / Группа 176 0 руб. / BleedBox [0 0 793.701 793.701] >> endobj 10 0 obj > / XObject > / ExtGState > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 190 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 793.701 793.701] / MediaBox [0 0 793.701 793.701] / CropBox [0 0 793.701 793.701] / Группа 191 0 руб. / BleedBox [0 0 793.701 793.701] >> endobj 11 0 объект > / XObject > / ExtGState > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 202 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 793.701 793.701] / MediaBox [0 0 793.701 793.701] / CropBox [0 0 793.701 793.701] / Группа 203 0 р / BleedBox [0 0 793.701 793.701] >> endobj 12 0 объект > / XObject > / ExtGState > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 219 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 793.701 793.701] / MediaBox [0 0 793.701 793.701] / CropBox [0 0 793.701 793.701] / Группа 220 0 р / BleedBox [0 0 793.701 793.701] >> endobj 13 0 объект > / XObject > / ExtGState > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 226 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 793.701 793.701] / MediaBox [0 0 793.701 793.701] / CropBox [0 0 793.701 793.701] / Группа 227 0 р / BleedBox [0 0 793.701 793.701] >> endobj 14 0 объект > /Шрифт > / XObject > / ExtGState > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 316 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 793.wg = y ֞ & SWVh & -? t6A { O (3: 3ӿeDa8AY [-ZSTKzazyd: ӆ 3% rj =, Fjf: * b & KA + 3v = mbʚ5dI9 & Ul: ̐fftÙ%; MK + * (} x1!] THԄQi3 — $ F & 3 [Ϟ} Dt = U8ZjBusS၀Ҧƿ_I } đ4BawOHxXd [4hl 臊 # 6} P, 5XY 2d!: 6fh> fX0ӲrA_1; ‘$ hUKap; y ~ R2, ղ Bӹ5iB {. Mol7VZ | h * m7TE / kv] k3 [I򴶖? 0bdyuQ \ Ѱ | VC’mdƳD \ tNRԢlh4FĹ-v; M ڽ՞ MA zg} 5 * (`D, 6gl, z¨ ղ U} I’Qm ܡ9 u5DM $ a o9e3% z [Kf: Ȝb9p> 9k {2ˮg} ܤ52 z ܦ hC-` | 1J [a, ՛ {JAưr͹: mu i] 5ZIjVBb08} 4p \ gN # Y3843bb6_iIW! QҴ! Bck`2m0: | ISstEzN, i3-O) v: X39} Y;. *, @ HI; OSgU 5qdV; iW` J} @Uk t \ ZxjL # Bcijph8 ‘= ÁK; rscNn% C75l $ 礝 # w + s۳DWe5 [=: CPhcY_W3} uiSfY̓SX4_sjEFij86X -ltJIa) dy +] ~ f39 \ in @ a 0r} 6SƸ’ʡ3lbik, o‚0> wtu `tz8bFdFjPA1S8! pf6qlΠ 2fI’C ccmU8i!) 3F82 ס.r’ye; ‘>, m «hL: č7 + C (Ä`-] l͆ 5L ܆ bU # ߕ ע kdU_bv ע & TNaA> mJ2 ۛ 0 i0 ‘= PF # 35 *} 6l \ i ~ Ca 걲 C} BUutx8Kw? N t7? Tj = s + = VJw | «HJBZ * HJ? ZGKh — tTVJ7z` ZEh4ZIF -P։V2J% z $ 4DH! Z D} h— ա 8 ֆ RZCK] h% = RVJz $ HZA + 5҂VRZ Z AKh — UҀAJ

Пэджет Брюстер из Criminal Minds вернется во второй сезон Blood & Treasure

The Daily Beast

Разочарованные жители Джексона приближаются к двум неделям без воды

16 WAPT News Jackson За почти две недели десятки тысяч жителей Джексона, штат Миссисипи, остались без проточной воды в своих домах, в результате чего они остались без чистой питьевой воды и не могли мыться, готовить, стирать одежду или смывать воду из туалетов. Для профессионального шеф-повара Энрики Уильямс, которая живет на юге Джексона с четырьмя другими членами семьи, это была схватка, когда в День святого Валентина начали циркулировать новости о неожиданном холодном фронте, когда температура упала до подросткового возраста. наполнил ей ванну на случай такого события. К несчастью для нее и тысяч других, не по сезону холодная погода привела к замерзанию устаревшего водного оборудования города, которое не выдерживает зимних условий, и к разрыву водопроводов.Результат был ужасным, что привело к тому, что город выпустил рекомендации по кипячению воды и организовал пункты раздачи воды для смыва и питьевой воды в бутылках, сотни людей часами стояли в очереди с пустыми ведрами. Следующие 10 дней Уильямс прожил без проточной воды. в ее доме. Она покупала воду везде, где могла, потратив 100 долларов на воду в бутылках, чтобы готовить и убирать. Около членов семьи, которым случайно попалась вода, открыли свой дом, чтобы Уильямс, ее мать, двое братьев и сестер и племянница могли постирать одежду и принять душ. .В качестве смываемой воды Уильямс пришла в голову идея собрать тающий снег из своего дома в ожидающие ведра, так как погода вскоре стала солнечной до 60 градусов по Фаренгейту. В то время как Уильямс, наконец, снова имеет воду, хотя и капает, она выразила свое недовольство постоянно меняющимися временными рамками города, когда вода снова будет течь. «Что расстраивало, так это то, что тон ответственности просто отсутствовал», — сказала Уильямс The Daily Зверь. «Не было никакого плана, который мы могли бы увидеть. Пресс-конференции были лишними.Если вы не знаете, когда он вернется, что делается, чтобы помочь нам? »« На переднем крае никого не было, так сказать, наплевать », — добавила она. «Это заставляет вас многое чувствовать. Вы просто ожидаете лучшего ». Измученные, замерзающие техасцы сталкиваются с еще одним кризисом: вода В Джексоне, который потерял более 10 процентов своего населения с 2000 года, проблемы с водой не новы. Шесть лет назад город одобрил повышение налога с продаж на 1 процент с целью обновления всей своей стареющей инфраструктуры, но ежегодно генерируемые им 15 миллионов долларов — это лишь небольшая часть от 2 миллиардов долларов, которые, по словам мэра Чокве Лумумбы, понадобятся городу. Задолго до того, как разразился нынешний кризис, на одной популярной местной футболке было написано: «Добро пожаловать в предупреждение о кипячении воды, штат Миссисипи». На этот раз, по словам жителей, изменились масштабы — весь город либо без воды, либо под предупреждением о вскипании. Более чем несколько жителей отметили, что кризис сильнее всего ударил по югу и западу Джексона, оставив относительно невредимым северо-восточный Джексон, единственный преимущественно белый уголок этой 80-процентной черной столицы. За последние несколько дней Лори Бертрам Робертс, управляющая Фондом репродуктивной свободы штата Миссисипи, использовала этот фонд для раздачи жителям более 130 ящиков воды, а завтра планирует доставить еще 80.«Отчасти проблема в том, что это повсюду», — сказал Робертс. «Обычно, когда у нас перебои в работе, это происходит в одном районе, поэтому люди привыкли бегать в дом своих друзей или тети, чтобы принять душ или наполнить кувшины. Обычно вы можете взять ведра и найти место, чтобы заполнить их, что угодно. Но когда это весь проклятый город? Куда должны идти черные люди? Это не везде. Здесь проживает большинство чернокожих жителей Джексона ». В Джексоне, население которого составляет около 160 000 человек, 26.Уровень бедности 9 процентов. Уильямс объяснила, что у многих людей нет ресурсов, чтобы пойти и купить дополнительную воду для приготовления пищи и купания: «Люди не могут себе этого позволить», — сказала она. «Вода — это насущная необходимость, и она принесла много разочарования, гнева и разочарования». «Мы еще не вышли из леса. Многие люди все еще остаются без воды ». Хотя губернатор Миссисипи Тейт Ривз объявил во вторник вечером, что он« восстановит чистую воду »и отправит Национальную гвардию и автоцистерны с непитьевой водой, чтобы облегчить эту проблему, условия все еще к субботе не улучшилось.Сытые местные жители наводнили городскую страницу в Facebook, чтобы потребовать ответов: «День 12, и даже ни капли в моем доме», — написал Дуайт Пью. «НИКОГДА мы не нарушали работу так долго». «Ясно, что у городского правительства нет ресурсов или способности управлять ситуацией, и ситуация становится хуже, чем лучше», — добавил Джон Зер. недель, и я знаю семьи с младенцами, у которых нет воды. Городу нужна помощь, — вмешался Джамарио Таунсенд. — Я благодарен, что моя вода вытекла достаточно, чтобы смыть мой туалет, но черт возьми.На данный момент это просто нужно исправить. Это просто нужно исправить ». Посмотреть этот пост в Instagram Сообщение, опубликованное City of Jackson (@cityofjackson) Многие направили свой гнев на мэра-демократа Чокве Лумумбу, который умолял своих избирателей проявить «терпение», признавая, что «не было окончательного графика того, когда вода будут восстановлены в танках ». Обвиненный в том, что он слишком медленно обращается к Ривзу за помощью, Лумумба заявил, что губернатор-республиканец не ответил ни на один из его телефонных звонков.Лагерь Ривза быстро ответил, что у губернатора не было пропущенных звонков от Лумумбы. В заявлении для Daily Beast мэр Лумумба сказал: «Проблемы стареющей инфраструктуры не новы для Джексона, но это другое. Это было стихийным бедствием, которое привело старые системы в хаос, что привело к серьезным перебоям в подаче воды и травмам для наших жителей ».« Наши системы никогда не были предназначены для того, чтобы выдерживать дни ледяных штормов и минусовых температур в сочетании с дорожными условиями, которые препятствовали доставке критически важные материалы », — добавил он.«Это были трудные несколько недель. Наши усилия по восстановлению продолжаются. Мы еще не достигли этого, но мы делаем все возможное, чтобы восстановить воду для жителей Джексона ». Ривз, похоже, согласен, заявив ранее на этой неделе, что проблемы с системами водоснабжения Джексона восходят к« 50 годам халатности и игнорированию проблем, связанных с труб и системы ».« Эти 50 лет отсроченного обслуживания — это не то, что мы собираемся исправить в следующие шесть-восемь часов », — добавил он. Подробнее читайте в The Daily Beast. Получайте наши главные новости в своем почтовом ящике каждый раз. день.Зарегистрируйтесь прямо сейчас! Ежедневное членство в Beast: Beast Inside подробно рассказывает о важных для вас историях. Узнать больше.

10 лучших игр 2016 года и игра года GamesBeat

Присоединяйтесь к Transform 2021, чтобы узнать о наиболее важных темах корпоративного ИИ и данных. Узнать больше.


Мы сделали это. Мы выбрали 10 лучших игр 2016 года, и вам лучше с нами согласиться (потому что мы с нами даже не согласны).

После нескольких часов размышлений команда GamesBeat выбрала Игру года и 10 лучших игр.Это отдельно от наших личных списков, которые вы можете найти здесь. Этот список представляет наших сотрудников в целом. Чтобы составить эту десятку лучших, мы не голосовали — мы спорили и обсуждали, и вы можете послушать наш разговор, чтобы увидеть, как мы сами сделали свой выбор.

Нажмите «Воспроизвести» ниже, загрузите подкаст в iTunes или посмотрите видео выше, чтобы услышать обсуждение нашей Игры года. И чтобы увидеть, что мы выбрали, прокрутите немного дальше, чтобы увидеть обратный отсчет.

10. Самое темное подземелье

Вверху: вид, как целая группа монстров уклоняется от ваших атак, создает стресс (а для меня — слезы).

Кредит изображения: Джейсон Уилсон / GamesBeat

Разработчик: Red Hook Studios
Издатель: Red Hook Studios
Платформы: PlayStation 4, PC, Mac, Vita

Darkest Dungeon — ролевая игра ужасов Лавкрафта, которая сведет вас и ваших персонажей с ума. Вы ведете группу авантюристов через мрачные катакомбы особняка в поисках реликвий и сокровищ, но, скорее всего, встретите смерть и болезнь. Задача состоит в том, чтобы продержать свою команду в живых достаточно долго — избегая механики бессмертной смерти — чтобы дать ей силы, чтобы преодолевать разнообразные препятствия, которые Darkest Dungeon будет бросать вам.Это сложно, но это тоже полезно — и не мешает, что игра по-своему красива.

Главный редактор GamesBeat Джейсон Уилсон: «Моя любимая ролевая игра в этом году выпущена Red Hook Studios, самой маленькой группой разработчиков игр в этом списке. Она делает то, чего не достигла ни одна другая игра в 2016 году: вселяет во меня чувство страха. Вы нанимаете авантюристов, чтобы они помогли очистить свой родовой дом от ужасов, но эти извращенные ужасы могут сделать больше, чем просто разорвать вашу плоть.Они могут свести вас с ума, что может принести пользу … или превратить вашего воина в бессильную гневную трясину.

9. Call of Duty: Infinite Warfare

Разработчик: Infinity Ward
Издатель: Activision
Платформы: Windows, PS4, Xbox One

Я так же удивлен, как и вы, тем, что он вошел в нашу десятку, но ведущий сценарист GamesBeat Дин Такахаши резко отреагировал на одиночную кампанию.Конечно, многопользовательский режим, который был билетом франшизы в течение последнего десятилетия, не так популярен, как некоторые из предыдущих выпусков Call of Duty, но разработчик Infinity Ward потенциально вдохнул новую жизнь в свои кампании, и мы признаем это .

Ведущий сценарист GamesBeat Дин Такахаши: «Одним из лучших решений Infinity Ward было удвоить сюжет. Он нанял двух лидеров из Naughty Dog, создателя серии Uncharted, и использовал их для создания гораздо более интересного повествования.Вот почему после многих лет повторения Call of Duty: Infinite Warfare кажется совершенно новым опытом. Вы можете управлять истребителями «Шакал» в космосе, использовать крюк для захвата, бегать по стенам и косить десятки боевых роботов ».

8. Поле битвы 1

Разработчик: DICE
Издатель: Electronic Arts
Платформы: Windows, PS4, Xbox One

Это был прекрасный год для стрелков, и главная причина тому — каждый пробовал что-то свое.Battlefield 1 разработчика DICE — яркий тому пример. Студия взяла свое техническое ноу-хау времен Первой мировой войны и сосредоточилась на личных историях, чтобы сделать что-то свежее в этом жанре.

Дин Такахаши: «EA позволила себе вольности с историей, но я понимаю, что цель заключалась не столько в исторической достоверности, сколько в воссоздании интуитивного ощущения присутствия на войне. Таким образом, EA создала один из лучших уроков истории для нового поколения людей.Даже будучи любителем истории, я ценил то, что узнавал о войне новые вещи, которых я не знал ».

7. Цивилизация VI

Разработчик: Firaxis Games
Издатель: 2K Games
Платформы: ПК, Mac

Последней игре в давней франшизе Civilization было многое, чему можно было соответствовать, и она в основном является отличным дополнением к серии. У вас возникает ощущение, что, как и в случае с предыдущей парой игр Civ, эта по-прежнему получит большую выгоду от расширений, но Civ VI — более полная игра из коробки, чем Civ IV или Civ V.

GamesBeat writer Майк Минотти: «Civilization VI — такая расслабляющая игра. Я легко могу терять часы, просто глядя на экран, строя чудеса природы, устанавливая новую политику и открывая новые торговые пути. Улучшенное городское строительство добавляет глубины, а стилизованные модели персонажей и искусство добавляют индивидуальности. Да здравствует толстый Рузвельт! »

6. Hitman

Разработчик: IO Interactive
Издатель: Square Enix
Платформа: PS4, Xbox One, PC

Hitman — самый приятный сюрприз 2016 года.Казалось, что эта франшиза всегда обходилась своей концепцией. То есть людям, кажется, нравится идея сыграть подлого убийцу, которому может сойти с рук убийство, и поэтому они простили серию Hitman за то, что в прошлом они проиграли во многих ключевых моментах. Но этот Hitman очень прав. Он помещает вас в гигантский часовой мир, где все работает так, как должно, пока вы не станете Агентом 47. Как титульный наемный убийца, вам решать, как разорвать эту сложную, взаимосвязанную муравьиную ферму по швам, чтобы достичь цели. ваши концы.А поскольку игра носит эпизодический характер, она побуждает вас снова и снова возвращаться к одному и тому же этапу, чтобы решать различные задачи и находить новые способы выполнения одних и тех же ударов. И, возвращаясь в эти места, вы начинаете узнавать о них все, а затем почти не можете не влюбиться в них за то, что они воплощают в жизнь ваши самые глупые идеи.

Репортер GamesBeat Джеффри Грабб: Вот одна из моих историй о Hitman: В испытании на эскалацию, когда вы выполняете серию ударов, которые накладываются друг на друга, я начал с кухни парижского дворца во время показ мод.Я нокаутировал повара, который привлек внимание охранника, который позволил мне устроить утечку газа на кухне, что вызвало взрыв, отвлекший охранников в офисе безопасности, что позволило мне получить дробовик, который позволил мне убить назначенную мне цель и убежать всего за пять минут. Да. Hitman правит.

Крылья огня гибридный генератор

10,6 тыс. Участников сообщества WingsOfFire. Описание: Основной цвет тела # 288C27 в цветовых кодах HTML с красновато-коричневыми пятнами и полосами на крыльях и ногах.Профильные викторины с подпиской Подписаться? Egypt 6. Автор Onewhisker (Мусор) с 48 764 прочтениями. SeaWing. Генератор имен Wings of Fire. Крылья Огня создают дракона »Ремиксы. Ваш гибрид! Туи Т. Сазерленд. 1/10. Вот как пронумеровал его Dragonsheep, так что вперед: MudWing; SeaWing; SkyWing; RainWing; IceWing; NightWing; SandWing; SilkWing; HiveWing; LeafWing; Вы найдете генератор случайных чисел и установите максимальное значение 10, поскольку существует 10 племен. Никаких ругательств, ненормативной лексики, детального спаривания и т. Д.Какой у вас гибрид Wings of Fire? Племя: NightWing Имя: Песня Бездны Пол: Женский Цвет: Кроваво-красный с более темными верхними чешуйками. … Генератор школьных ролей! У него поразительно ледяные голубые глаза с мятными прожилками. Буду искать правду под грязью. И Крылья силы в этот час вступят в бой. Ищите крылья земли, ищите в грязи яйцо цвета драконьей крови. Palm 7. Но и на сайте есть свои правила. Ледяной 6. Ultimate Wings of Fire Quiz! спасти мир. Прочтите Гибридные имена из рассказа «Огненные крылья»! (1) В этом тесте мы выясним, какой ты дракон из Wings of Fire! — »Вопросы о Wings of Fire 10 — Разработано: MacKenzie McAfee — Дата разработки: 16. 03.2018 — Всего взято 61 000 — Оценка пользователей: 2.8 из 5 — 27 голосов — 80 людям нравится … Туи Т. Сазерленд является автором бестселлеров № 1 New York Times и USA Today «Крылья огня», трилогии «Зверинец» и серии «Проблемы с домашними животными», а также соавтором. в бестселлер серии Spirit Animals and Seekers (в составе команды Erin Hunter). В 2009 году она была двухдневным чемпионом по Jeopardy! (Я в том числе) Большинство из них без каких-либо подробностей, чтобы вдохновить вас создать для них страницу. Обширная база данных из более чем 10 викторин с огненными крыльями онлайн, проверьте свои знания с помощью вопросов викторины с крыльями огня.Узнайте, какой гибрид вам больше всего нравится, пройдя этот тест! Гила 4. Крылья ночи, лунный луч, Создают мечту. Генератор гибридных имен. Если вы не видите там гибридов, вы хотели бы видеть на них, просто держите меня B). Привет! Игры фильмы тв видео. Крылья Огня Испытание. В дополнение к этим видам имен они также называют своих драконов, используя примеры положительных прилагательных. Имена… Похвала Пророчеству Дракона (Крылья Огня, Книга первая): «Драматические боевые сцены, двойные кресты и одна серьезно ненормальная королева делают« Крылья огня »серией, которая должна иметь широкую привлекательность для поклонников фэнтези среднего уровня.Викторина «Как я выгляжу?» Я ищу в Интернете что-нибудь, где можно увидеть тело дракона, и вы можете использовать разные цвета на чешуе и глазах, и … Этот генератор описаний генерирует несколько коротких и случайных пророчеств. , 2017 — Делюсь некоторыми из превосходных работ гибридного дракона xdragonrebornx. Какой худи Leavers ваша? Крылья льда, залитые кровью. Наслаждайтесь и получайте удовольствие! — ShindanMaker (ru) TV.com. Rules: 1. Итак, сначала вы пронумеровать все племена драконов Гибридные имена панталы.475 голосов, 54 комментария. В частности, у каждого дракона есть способности и аномалии, которые отличают его от другого. крылья, подсказки, драконы. Какой персонаж из «Крыльев огня» вы? Sandstorm 3. Этот генератор имен даст вам 14 имен, подходящих для драконов во вселенной Wings of Fire. Генератор имен Wings of Fire случайный. Статья 5. — Список книг «Эта первая часть новой приключенческой серии, динамичная и подробная, увлекательна». phobiod 256 26 SeaWing ref. Вы поклонник серии Wings of Fire? Книги, написанные Туи Т.Сазерленд расскажет свою историю — отправляйтесь в полет и не стесняйтесь вносить свой вклад в Wiki по пути! Генератор персонажей Wings of Fire для всех фанатов Wings of Fire. Вы задавались вопросом, станете ли вы анимусом, пророком или читателем мыслей? Я знаю, что у многих людей просто валяются джада и радость, и рефери просто валяются. Генератор идей персонажей. Крылья Найтвинга Огня Новое место Каотан. В этой викторине вы узнаете, какой вы дракон «Крылья огня» из первых пяти книг.Играли 93 раза. Метель 4. Крылья Огня Раскраски Раскраски — Крылья Огня Sandwing Nightwing Hybrid — это прозрачное изображение PNG с высоким разрешением. «Крылья огня» — это сериал Туи Т. Сазерленда о семи драконьих племенах на континенте Пиррия в мире драконов. Похищенный против воли родителей в возрасте года, чтобы исполнить лунное пророчество, рассвет — это гибрид Ночного Крыла и Крыла, который не помнит о своем наследии или семье. Генератор описания пророчеств. Смотрите больше идей о крыльях огня, крыльях огненных драконов, крыльях.~ Генератор имен Icewing ~ День рождения 1. Просто подделка. Спонсируемый. Шакал 5. Игровое место. Любимая телезвезда. Сдаться? MoonMagic опубликовано в… Книгах 6-10: Драконы… Если вы не последуете за ними, ваш дракон может быть удален. Мне также нужны идеи имен, если вы их делаете. Наши онлайн-викторины «Огненные крылья» могут быть адаптированы в соответствии с вашими требованиями для прохождения некоторых из лучших викторин «Огненные крылья». Как и настоящие пророчества, мои сгенерированные открыты для множества различных интерпретаций, несмотря на то, что они довольно короткие.Добро пожаловать в Wings of Fire RP Roar! Здесь вы можете создать до 20 собственных драконов, отдать драконов, сражаться и многое другое! Есть две линии, негибридная линия в гибридной линии, которая включает в себя два племени из серии, которую вы можете выбрать. Надеюсь, вам понравится! Кактус 2. Вы когда-нибудь задумывались, что вы за Крылья Огненного Дракона? Вы Клей, Цунами, Слава, Звездный полет или Санни? Wings of Fire создают ремикс дракона от awesomesauce30702; Wings of Fire создают дракона: A.B.H.M от Buggaboo4; Крылья огня создают дракона! Сохранять.# Строки: 164; # Актеров: 2; # Костюмов: 4; # Скрипты: 4; Текстовые фрагменты. Kat2005 опубликовано 10 августа 2016 г. 25 ответов 4 Теги приключения фанфики фэнтези крылья огня крылья огонь дракон драконы wof nightwing rainwing skywing seawing. Генератор гибридных имен. Книги 1-5: Драконы Пиррии разделены, и только пять драконов, судьба которых предсказана в таинственном пророчестве Ночного Крыла, могут объединить семь враждующих племен, чтобы принести мир и процветание их миру. Какой персонаж из Wings of Fire? Больше вещей.На втором континенте, Пантала, есть LeafWings, HiveWings и SilkWings. «Крылья огня» — это популярная серия книг о семи племенах драконов, сражающихся за потерянные древние сокровища. Узнай кое-что для меня! Награды Beano Power Awards — встречайте победителей! Сложность: тяжелая. 0. Этот субреддит посвящен Wings of Fire, бестселлеру New York Times … Вы — смесь двух разных драконов, и вы очень редки. Самое захватывающее в особых драконах то, что каждый из них обладает разными качествами.Приветствую 7. Удачи! Я выбрал имя! Генератор Для пояснения, это то, кем вы были бы, если бы вы были гибридом во вселенной WoF, а не существующим драконом в WoF. Своей мощью. Я думаю, что для этого сайт превратился в 9-летнего крутого… Ну да ладно! … Wings of Fire Fanon Wiki — это ФЭНДОМ Книжного сообщества. Into Wings… ~ Генератор имен Sandwing ~ День рождения 1. SandWing HS Base (F2U) BlueAvian537 30 0 FTU ВСЕ БАЗЫ ПРАЗДНИКА hxneygutzz 36 16 FTU Все базы племен (ДОБАВЛЕНО PEAKWING !!!) Итак, чего вы ждете? Конечно же! от claudia2200 Создатель Wings of Fire от sarabear307; Wings of Fire создают ремикс дракона от Smokefoot20; Wings of Fire создают ремикс дракона от jolun; Wings of Fire… ** СПОЙЛЕР ТРЕВОГА ** Средний балл в этой викторине — 6 из 10.Привет, FanWings! Присоединяйтесь к сообществу. — Обзоры Киркуса спонсируются. — »Wings of Fire 10 вопросов — Разработано: FrozenSerpent — Дата разработки: 01.03.2014 — 74 429 взято — Рейтинг пользователей: 3.9 из 5 — 12 голосов — 30 людям нравится Привет, люди на allthetests и Wof fanon, what Wings of Fire: Freaks, дракон, не могли бы вы быть… Пройдите эту короткую викторину прямо сейчас. … пророк и Анимус! Блестящий создатель слизи Бино! Сохранять. Немногочисленные блеклые звезды на крыльях. … Могли бы вы сделать этот гибрид? Это довольно продолжительная книжная серия, уже выпущено Тринадцать книг.Вы любите этот дух? base (F2U) IronDragon06 18 2 базы дракона P2U 100 очков MissLexiDoodles 11 0 F2U База Silk-Sand EmbIazon 41 9 F2U База Silk-Hive EmbIazon 65 7 Wings of Fire P2U MudWing Template TheChaosApex 25 0… Крылья дождя, плюс-минус, будет найти что-то. Надеюсь, вам понравится! 20 октября 2018 г. — Привет, ребята! Просто хотел поделиться лучшими гибридными работами xthedragonrebornxś. Пришло время поделиться своей историей! По состоянию на 18 февраля. Интересно, что эти драконы представляют собой отличную защиту, когда они в единстве.Большинство людей не уверены, доверять вам или нет. Крылья неба, потерять один глаз, Спасет мир, прежде чем она умрет. Гибрид! И спрятанное в одиночестве от соперничающих королев яйцо SandWing ждет невидимое. Гибрид! 2. Из трех королев, которые покрываются волдырями, пылают и горят, две умрут, а одна научится, если она склонится перед судьбой, которая все сильнее и выше, У нее будет сила огненных крыльев. Мы все верные последователи «Крыльев огня» Туи Т. Сазерленда, поэтому я сделал эту викторину в честь шестой книги «Восход луны».Пришло время пройти непревзойденную викторину Wings of Fire и проверить свои знания! Вы ловкий дракон или полная индейка? Это очень чистое прозрачное фоновое изображение и его разрешение 3331×2148, пожалуйста, отметьте источник изображения при цитировании. Смотрите больше идей о крыльях огня, крыльях огненных драконов, крыльях. Любимая кинозвезда. Клык 3. Генератор Для пояснения, вот кем вы были бы, если бы вы были гибридом во вселенной WoF, а не… Семь племен — это SandWings, SkyWings, MudWings, SeaWings, IceWings, NightWings и RainWings.Матильда Викторина: Обманутые взрослые! Создайте свое собственное племя / дракон / гибрид Я слышал о подобных веб-сайтах, но когда я ввожу его в Google, поиск не работает. Играл 1 раз. Сосулька 2. Давайте узнаем! Wings of Fire HYBRID CHALLENGE! Его крылья вместо традиционной круглой формы слегка зазубрены по краям из-за встречи с росянкой, которая потрепала его крылья. Следующий! Генератор случайных драконов Wings of Fire. Не убивайте других драконов без разрешения его владельца. Более светлый низ живота и крылья.Изображение от Wings of Fire: … Генератор случайных названий островов.
Коктейль с водкой из арбуза и ананаса, 2005 Fleetwood Niagara Specs, Apodos Para Fernando, Регулятор газа Hobart 140, Что такое последняя фракция, 1939 Chevrolet Master Deluxe Parts, Сдам в свои дома 45750, г. Где стрелять джавелиной, Совместимость с любовью к северному узлу, Стунна Гамбино, Откуда он,

дуэль master play wiki

Ферионни Фаз Банни и Флейнни Фазбир VS охранник Дарк Фе и Фиолетовый Миксель Дарк Флейн (дуэль Ю-Ги-О) Править.Нацельте 1 лицом вверх на монстра «Wind-Up» под вашим контролем; его ATK и DEF удваиваются, и он возвращается в руку во время конечной фазы. «Yu-Gi-Oh!» Официальная карточная игра и Yu-Gi-Oh! Основные правила пришли на смену правилам для экспертов и новым правилам для экспертов, которые сами изменили правила, используемые в течение первых четырех месяцев OCG. отчет. Колода 2: Голубоглазые. Акула, В. Происхождение: Родился и вырос в измерении слияния. Волшебник x2, В. Его родители были убиты вскоре после его рождения. 5D’s. Watch Queue Queue Это был монстр, созданный в том же духе, но намного превосходящий ванильного зверя.-Не волнуйтесь, если вы не знаете, как использовать свои карты. Журнал приключений представляет собой собрание более ранней истории королевства, содержит в общей сложности 514 страниц и разделен на несколько глав с различными главными персонажами. Кицунэ, В. Архивировано. Дуэль — это организованное сражение между двумя людьми с одинаковым оружием в соответствии с согласованными правилами. Дуэли в этой форме в основном практиковались в Европе раннего Нового времени с прецедентами в средневековом рыцарском кодексе и продолжались до наших дней. (XVIII — конец XIX веков, если не позже), особенно среди офицеров.Вы можете активировать только 1 • Правила | фандуэль. Спортивные дуэли, часть 3 (Mixels-Yu-Gi-Oh ll / Mixels-Yu-Gi-Oh: The Next Generation SPECIAL) Править. Обучены в академических кругах, чтобы выслеживать своих врагов. Это видео недоступно. Обслуживание игры закончилось 31 октября 2019 года. Save. Эта концепция была впервые представлена ​​в системе «Терминал дуэлей» при другой системе управления. Magic Duel — пятый эпизод третьего сезона My Little Pony Friendship is Magic и пятьдесят седьмой эпизод в целом. Кролик, В.G. Ancient Cavern рекомендуется игрокам, у которых средний боевой уровень не менее 100+. В этой пещере скрывается ваш не очень типичный дракон. Duel Masters Play’s. Когда я впервые увидел эту карту, я назвал это отдиранием голубых глаз. Лучшие доступные онлайн-магистерские программы по учебным программам и инструкциям 2018. История Комментарии Поделиться. Blurb []. Диктор: Друзья-дуэлянты, эта игра будет состоять из трех команд. Мастера дуэлей — персонажи серии Kaijudo: Rise of the Duel Masters. Мастера дуэлей: вскрытие кайдзюдо для… 3.Автор: 1 год назад. Присоединяйтесь и помогите нам сделать этот ресурс лучшим для Dolphin. В Древней пещере есть много монстров высокого уровня, которые могут быть очень смертельными для начинающих игроков. Duel Masters Play’s. Dolphin может играть в тысячи игр, и изменения происходят постоянно. Приготовьтесь к сладким дуэлям! Княгиня, В. Смотреть очередь очереди. А ты, должно быть, Майки Кудо. Гардна, В. Дуэльный диск: Academia. ФЭНДОМ. В TCG изменения правил не имеют формальных имен, как в OCG. Ace: Elemental HERO Nova Master.История Комментарии Поделиться. Игры Фильмы ТВ Видео. Монстры Эффект Монстры В.Г. доступно на ходу в виде мобильного приложения! Это легко испытать, и игрокам рекомендуется запомнить основы игры. Duel Masters — 2004 The Duel Goes Ever Ever On 2-3 вышла в: США: 2005 Можете ли вы сыграть в Duel Masters онлайн? Упакованный в варенье особый рождественский лут от Shonen Jump é € åˆŠå ° ‘年ジム£ ンプ, One Piece ワンピ ース и Duel Masters ム‡ ム¥ エム«ãƒžã‚¹ã‚¿ãズ (Kira Kira Golden Pack Vol.2). | фэндом при поддержке викии. См. Проект: Шаблоны для сопоставления информации о шаблонах. Где угодно, когда угодно! Помогите нам не отставать! В гугле ничего нет. Дата выхода игры Duel Masters. Главный Смотритель Расположение: к западу от Камелота. Коллекционная карточная игра. Он эксперт в Цивилизации Огня, и его основное существо — абсолютно опасный Дракон. Колода 1: Элементальные ГЕРОИ. Speed ​​Duel (スム»ãƒ¼ãƒ ム‡ ム¥ エル SupÄ «do Dyueru») — это формат для начинающих, который используется в Yu-Gi-Oh! Коллекционная карточная игра Duel Masters — это игра для двух или двух противников.две командные коллекционные карточные игры (CCG), совместно разработанные Wizards of the Coast и Takara Tomy (дочерняя компания Hasbro, владеющая WotC). Карточная игра является частью франшизы Duel Masters .. Jackal, V.G. Это базовая категория для шаблонов. Основные правила — это серия карточных правил, которые применялись в ОПГ с момента появления Yu-Gi-Oh! Скоро будет! 1 Описание 2 Сюжет 3 Существа 4 Заклинания 5 Цитаты или ссылки на картах 6 Цитаты 7 Общая информация Один из самых молодых мастеров дуэлей, Гектор Чавес приводит Рэя, Элли и Гейба в Храм, чтобы узнать путь Кайдзюдо.Гильдия воинов Руководство по борьбе с вредителями Дуэль Руководство по арене Курганы TzHaar Fight Cave Руководство по острову сокровищ Руководство Рецепт катастрофы N / A N / A Руководство Скоро появится! Гаррет может ссылаться на: Гаррета Дотеса, главного тренера восприятия в Might and Magic VII: For Blood and Honor., Гаррета Туманного источника, главного тренера обучения в Might and Magic VIII: Day of the Destroyer. Мастер, В. Вики. Flain: Shoutmon. (2) Перенаправьте 2 единицы боевых повреждений, нанесенных существом-стрелками этому существу, вместо этого атакующему существу.Pokémon Duel — это дополнительная игра из серии Pokémon для интеллектуальных устройств и настольная игра, основанная на серии Pokémon Trading Figure. Мастер Чавес — мастер дуэлей в серии Kaijudo: Rise of the Duel Masters. Рыцарь x2, В. В дуэлях он начинает проявлять психически неуравновешенную сторону. Играть сейчас Lethium Форумы Голосовать за награды Рекорды Пожертвовать Исследовать. Flain: ГРР … Я И ФЕ ВЫЗЫВАЕМ ВАС ДУЭЛЬ !!! Мастер дервишей — Тип карты: карта существа, человек (дервиш) — магия ближнего боя, Пакет расширения: Базовый набор 2, Редкость: Уникальный, Ресурс: 5, Характеристики: 4, 1, 0, Атака: 3, Возмездие: 0, Здоровье: 5, Описание: Это существо может атаковать и двигаться за один ход.Игра укажет, когда вы сможете активировать свои карты! Overwind — это карта-ловушка в архетипе Wind-Up. Duel Links «] ‘- Легко изучить правила и простые элементы управления для новичков!» Чтобы все стали одним целым, первый должен стать всем «- Девиз Kaijudo Dragons Kaijudo Dragons является одним из пяти атрибутов городских школ Kaijudo, и мастер атрибутов был под руководством Эммануэль Гарсия Pokémon Duel (яп. ム㠂± ム¢ ンコマスã¹ãƒ¼ Pokémon Comaster) была побочной настольной игрой Pokémon для iOS и Android. выпущен в Японии для устройств Android 12 апреля 2016 г. и для iOS 19 апреля 2016 г., а затем был выпущен на английском языке на севере… В этом эпизоде ​​Трикси возвращается в Понивилль, чтобы отомстить и побеждает Твайлайт Спаркл в магической дуэли. изгнал ее из города.Закрывать. Поделиться. Вики-сайте Dolphin Emulator Wiki нужна ваша помощь! Откажитесь от Fusion Fighters и Pokemon Trainers! Прохождение: кампания тьмы duel masters wiki guide ign. Соберите колоду из своих любимых фигурок и участвуйте в матче лиги! Станьте лучшим дуэлянтом в мире! Туз: Голубоглазый Двойной Взрывной Дракон. 3000 АТК с возможностью специального призыва и изгнанием, чтобы уворачиваться от ловушек? Может кто-нибудь сказать мне точную дату выхода игр duel masters на andoid? Гид мастера дуэлей | ю-ги-ой! 1 Комментарий.[О «Yu-Gi-Oh! Обсуждение: Диего Дуэльмастер (NPC) — Wizard 101 Wiki — Wizard 101 Задания, предметы, существа, NPCS и другие шаблоны» должны быть помещены в соответствующие подкатегории. Hide. Как играть | мастера дуэлей вики | фэндом при поддержке викии.

Куртка Schott B3, Воздействие кобальта на организм, Формат титульной страницы проекта, Город в Мексике, начиная с буквы G, Как настроить телевизор Jmb без пульта ДУ, Установка Bio Bidet Prodigy P770, Скрытая панель доступа Ванная комната, История рыбы и воды, 1 Петра 4:10 Преданность, 200 г углеводов в день для бодибилдинга, Лучший контурный макияж,

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Следующая запись

Психология игровая: Психология в геймдеве: практическое применение

Ср Ноя 11 , 2020
Содержание Компьютерные игры глазами психологаНемного статистикиПричиныПсихология игровой зависимостиСимптомы игровой зависимостиСтадии игровой зависимостиПоследствия игровой зависимости:Игровая зависимость, её причины, стадии, симптомы и лечениеПричиныСтадии игровой зависимостиСколько времени развивается патология?Механизм формирования игровой зависимостиИгровая зависимость у подростков и детейЛечение игровой зависимостиПрофилактические методыПсихологические особенности игровой деятельности дошкольников Текст научной статьи по специальности «Науки об образовании»Игровая зависимость«Психологическая […]