Игрок сюжет: «Игрок» за 8 минут. Краткое содержание романа Достоевского

Содержание

«Игрок» за 8 минут. Краткое содержание романа Достоевского

Алексей Иванович, 25-летний домашний учитель, вместе с семьёй пожилого генерала Загорянского — падчерицей Полиной и двумя малолетними детьми — живёт в роскошном отеле на немецком курорте Рулетенбург. Ещё в России генерал заложил своё имение некоему маркизу Де-Грие и уже полгода с нетерпением ждёт из Москвы известий о смерти больной тётки Антониды Васильевны Тарасевичевой. Тогда Де-Грие вступит во владение имуществом генерала, а последний получит большое наследство и женится на молодой красивой француженке мадемуазель Бланш, в которую без памяти влюблён. Французы, в ожидании крупных денег, постоянно находятся возле генерала, человека недалёкого и простодушного, к тому же подверженного сильным страстям. К Алексею Ивановичу все они относятся свысока, почти как к слуге, что сильно задевает его самолюбие. В дружбе русский учитель состоит лишь с англичанином Астлеем, аристократом и богачом, на редкость честным, благородным и целомудренным человеком. Оба они влюблены в Полину.

Продолжение после рекламы:

Около двух месяцев назад эта красивая и гордая девушка пожелала сделать Алексея Ивановича своим другом. Между ними установились своеобразные отношения «раба» и «мучительницы». Образованный дворянин, но без средств, Алексей Иванович уязвлён своим зависимым положением — поэтому любовь к высокомерной и бесцеремонной с ним Полине нередко смешивается у него с ненавистью. Молодой учитель убеждён, что только деньги способны вызвать к нему уважение окружающих, в том числе любимой девушки: «Деньги — всё!» Единственный способ их обретения — выигрыш в рулетку. Полина также нуждается в деньгах, но для пока непонятных Алексею Ивановичу целей. Она не верит в серьёзность любви героя, возможно потому, что в нем слишком развито самолюбие, доходящее порой до желания убить жестокую насмешницу. Все же, по капризу своей повелительницы, учитель совершает нелепую выходку: оскорбляет во время прогулки прусскую баронскую чету Вурмергельмов.

Вечером разражается скандал. Барон потребовал от генерала лишить места дерзкого «слугу». Тот грубо распекает Алексея Ивановича. Со своей стороны последний возмущён тем, что генерал взялся отвечать за его поступок: он сам «лицо, юридически компетентное». Борясь за своё человеческое достоинство даже в «приниженном положении» учителя, он ведёт себя вызывающе, и дело действительно кончается его увольнением. Однако генерал почему-то напуган намерением бывшего учителя самому объясниться с бароном. Он присылает к Алексею Ивановичу Де-Грие теперь уже с просьбой оставить свою затею. Видя упорство Алексея, француз переходит к угрозам, а затем передаёт записку от Полины: « перестаньте и уймитесь  Вы мне нужны » «Раб» повинуется, но озадачен влиянием Де-Грие на Полину.

Брифли существует благодаря рекламе:

Встретившийся на «променаде» Астлей, которому герой рассказывает о произошедшем, объясняет дело. Оказывается, два года назад мадемуазель Бланш уже проводила сезон в Рулетенбурге. Покинутая любовниками, без денег, она безуспешно пытала судьбу на рулетке. Затем решила очаровать барона, за что, по жалобе баронессы в полицию, была выслана из города. Сейчас же, стремясь стать генеральшей, Бланш должна избегать внимания Вурмергельмов. Продолжение скандала нежелательно.

Возвращаясь в отель, Алексей Иванович в изумлении видит на крыльце только что приехавшую из России «бабушку», смерти которой тщетно ждут генерал и французы. Это 75-летняя «грозная и богатая  помещица и московская барыня», в кресле, с парализованными ногами, с повелительно-грубоватыми манерами. Её приезд — «катастрофа для всех»: прямая и искренняя, старуха сразу же отказывает генералу в деньгах за его отношение к себе. «Историю» Алексея Ивановича с прусским бароном она судит с позиций русского национального достоинства: «не умеете отечества своего поддержать». Её заботит незавидная судьба Полины и генеральских детей; слуга для патриархальной барыни тоже «живой человек». Невзлюбив французов, она высоко оценила Астлея.

Продолжение после рекламы:

Желая осмотреть местные достопримечательности, бабушка велит Алексею Ивановичу везти себя на рулетку, где «в исступлении» начинает делать ставки и выигрывает значительную сумму.

Генерал и французы страшатся, что бабушка проиграет их будущее наследство: они умоляют Алексея Ивановича отвлечь старуху от игры. Однако в тот же вечер она снова в «воксале». На этот раз эксцентричная москвичка «профершпилила» все наличные и часть ценных бумаг. Раскаиваясь в легкомыслии, она намеревается построить церковь в «подмосковной» и велит тотчас же собираться в Россию. Но за двадцать минут до отхода поезда меняет планы: «Жива не хочу быть, отыграюсь!» Алексей Иванович отказывается сопровождать её на рулетку. В течение вечера и следующего дня бабушка проигрывает почти все своё состояние.

Де-Грие уезжает из города; Бланш «отшвыривает» от себя генерала, перестав даже узнавать его при встрече. От отчаяния тот почти теряет рассудок.

Наконец старуха уезжает в Россию на занятые у Астлея деньги. У неё осталась недвижимость, и она зовёт к себе в Москву Полину с детьми. Убедившись в могуществе страстей, мягче отзывается о генерале: «Да и того несчастного  грешно мне теперь обвинять».

Брифли существует благодаря рекламе:

Вечером, в темноте, Алексей Иванович находит у себя в номере Полину. Она показывает ему прощальное письмо Де-Грие. Между ней и французом была связь, но без бабушкиного наследства расчётливый «маркиз» отказался жениться. Впрочем, он возвратил генералу закладные на пятьдесят тысяч франков — «собственные» деньги Полины. Гордая до страсти, она мечтает бросить в «подлое лицо» Де-Грие эти пятьдесят тысяч. Добыть их должен Алексей Иванович.

Герой кидается в игорный зал. Счастье улыбается ему, и он вскоре приносит в отель огромную сумму — двести тысяч франков. Ещё в «воксале» бывший учитель ощутил «ужасное наслаждение удачи, победы, могущества». Игра из средства самоутверждения и «служения» любимой превращается для него в самостоятельную, всепоглощающую страсть. Даже в присутствии Полины игрок не может отвести глаз от принесённой им «груды билетов и свёртков золота». Девушка уязвлена тем, что для Алексея Ивановича, как и для Де-Грие, другие интересы важнее любви к ней. Гордячка отказывается принять «даром» пятьдесят тысяч и проводит с героем ночь. Утром с ненавистью швыряет банкноты в лицо любовнику и убегает.

Бескорыстный друг Астлей, приютив больную Полину, винит Алексея Ивановича за непонимание её внутренней драмы и неспособность к настоящей любви. «Клянусь, мне было жаль Полину, — вторит ему герой, — но  с  той минуты, как я дотронулся вчера до игорного стола и стал загребать пачки денег, — моя любовь отступила как бы на второй план».

В тот же день Бланш без труда соблазняет разбогатевшего русского и увозит с собой в Париж. Завладев его деньгами, она, для приобретения имени и титула, сочетается браком с приехавшим сюда же генералом. Тот совсем «потерялся» и согласен на самую жалкую роль при расчётливой и распутной француженке. Через три недели Алексей Иванович без сожаления о растраченных деньгах покидает любовницу и едет на рулетку в Гамбург.

Более полутора лет он скитается по «игорным» городам Германии, опускаясь порой до службы в лакеях и тюремного заключения за неуплаченный долг. В нем все «одеревенело».

И вот — неожиданная встреча в Гамбурге с Астлеем, который разыскал Алексея Ивановича по поручению Полины, живущей в Швейцарии с родственниками англичанина. Герой узнает о смерти бабушки в Москве и генерала в Париже, а главное — о неугасшей любви к себе Полины. Оказывается, он ошибался, думая, что она любила Де-Грие. Астлей считает своего друга «погибшим человеком», не способным, в силу своего русского характера, противостоять губительным страстям. «Не первый вы не понимаете, что такое труд (я не о народе вашем говорю). Рулетка — это игра по преимуществу русская».

«Нет, он не прав! Он резок и скор насчёт русских», — думает Алексей Иванович в надежде «воскреснуть» в любви с Полиной. Нужно лишь «выдержать характер» по отношению к игре. Выйдет ли?

Краткое содержание «Игрока» Достоевского: история обыкновенного безумия

«Игрок» — третий по счету роман великого русского классика Федора Михайловича Достоевского. Ему предшествовали знаменитые «Униженные и оскорбленные» и «Бедные люди». Роман был опубликован в знаменательном для писателя 1866 году. В этом же году на страницах журнала «Русский вестник» стало печататься легендарное «Преступление и наказание».

Роман «Игрок» называют «историей обыкновенного безумия», «историей азарта», «произведением жестоким до жестокости», «романом об идее-страсти» и о герое, съеденном идеей. Автор рассказывает об игровой зависимости молодого человека, анализируя факторы, которые привели его к рулетке. О подобной проблеме Федор Михайлович знал не понаслышке, ведь к написанию «Игрока» его вдохновил собственный печальный пример.

История создания и автобиографичность романа

За три года до публикации «Игрока» Достоевский вместе со своей подругой – 23-летней студенткой Полиной Сусловой – приехал на немецкий курорт Висбаден. Здесь мэтра особенно привлекли местные казино, в которых он успешно просадил все свои деньги и деньги Полины. На фоне игорного угара, в котором пребывал Достоевский, разворачивалась еще и любовная драма.

Пока мэтр просиживал за рулеткой, молоденькая барышня увлеклась студентом Сальвадором, что еще больше усугубило психологическое состояние писателя.

Вернувшись домой, Федор Михайлович был вынужден в короткие сроки расплатиться с долгами. Так, нужда и малорадостная перспектива долговой тюрьмы стали катализаторами к написанию очередного шедевра русской литературы.

В качестве места действия Достоевский выбрал вымышленный курорт с говорящим названием Рулетенбург. Именно так сперва и назывался роман, но во время последней редакции название было изменено на «Игрока». Под ним роман и вошел в мировую литературу.

Кстати, во время работы над романом Достоевский сошелся с своей стенографисткой Анной Сниткиной. В 1867 году Анна стала женой писателя. У Сниткиной и Достоевского родилось четверо детей (Софья, Любовь, Федор и Алексей). После висбаденского инцидента Достоевский еще четыре раза ездил в Бад-Хомбург, где в местных казино просаживал крупные суммы денег. И только Анне удалось повлиять на писателя. Он поклялся любимой никогда не играть, и в самом деле больше не садился за игорный стол.

Достоевский «Игрок», краткое содержание

Главные герои и их характеристика

Главный герой романа, он же повествователь, Алексей Иванович — умный, образованный молодой человек 25 лет от роду. Из-за бедности Алексей Иванович вынужден работать учителем в семье генерала Загорянского. Престарелый генерал и сам находится на грани бедности. Он заложил свое имение французскому маркизу Де Грие и живет в ожидании наследства богатой тетушки Антонины Васильевны Тарасичевой, которая, по злой насмешке судьбы, никак не распрощается с жизнью, несмотря на свои 75 и полный букет болезней.

После непродолжительного отпуска Алексей Иванович возвращается в Германию, где Загорский в компании французских псевдоприятелей ведет праздную жизнь на курорте Рулетенбург. Молодому человеку претит тамошнее общество, но он не может покинуть службу у Загорского в силу своей огромной страсти, и имя ей Полина.

Полина Александровна — красавица-дочка Загорского — вот уже несколько лет не выходит из головы Алексея Ивановича. Однако Полина влюблена во француза Де Грие. Как только состояние тетушки перейдет к ее отцу, они смогут сыграть свадьбу. Алексей Иванович же вынужден довольствоваться унизительным положением раба гордой красавицы и лишь надеяться на ее возможное расположение.

У престарелого Загорского также есть страсть — это молоденькая француженка мадемуазель Бланш, особа алчная и безнравственная. Бланш видит в Загорском только перспективу обогащения, но ветхий ловелас слеп, он всецело очарован французской девушкой.

Единственный, к кому Алексей Иванович испытывает уважение, это Астлей — богатый англичанин, также отдыхающий на курорте Рулетенбург. Несмотря на деньги, которых у него в изобилии, Астлей не утратил человеческого обличья. Он честен, справедлив, милосерден и является, пожалуй, единственным положительным персонажем в образной структуре «Игрока».

Бабушка Антонида Васильевна

В первой части романа образ умирающей «бабушки» присутствует незримо.

Она — бестелесный мешок с золотом, схороненный на просторах далекой России, ее основная миссия — умереть и открыть путь ко всеобщему счастью. Именно поэтому появление старухи Тарасичевой во второй части вызывает настоящий фурор.

Несмотря на то что родня давно записала ее в мертвецы, Антонида Васильевна умирать не собирается. Пусть ноги Тарасичевой разбил паралич, но ей хватило сил прикатить на своем инвалидном кресле в Германию и показать родственничкам, что списывать со счетов ее еще рано.

Острохарактерная, вспыльчивая, резкая, она беззастенчиво срывает маски с каждого участника этого лживого балагана. Затем бабуленька отправляется в казино и лихо проигрывает в рулетку добрую часть своего состояния. Сопровождает ее при этом Алексей Иванович. Желая отыграться, Антонида Васильевна снова посещает игорный дом и на этот раз спускает практически все. Старушка, однако, не очень тужит по проигранным деньгам. Теперь они, по крайней мере, не достанутся стервятникам, кружащимся над ее могилой.

Заняв денег у Астлея, Тарасичева возвращается в свое имение на родине.

Появление бабушки в самом деле срывает маски с героев. Спектакль окончен, занавес. Теперь перед нами не актеры, а реальные люди. И вот маркиз Де Грие уже больше не любит Полину, он отдает ей 50 тысяч с заложенного имения и уезжает восвояси. Мадемуазель Бланш также не интересуется нищим генералом, у нее есть кандидатуры куда более перспективные. И только отношение Алексея Ивановича к Полине никак не изменилось — ему не важно, богата она или бедна. Желая помочь любимой, он садится за рулетку и (о чудо!), выигрывает астрономическую сумму — 200 тысяч франков. Он отдает деньги Полине, но понимает, что его неудержимо тянет обратно, за игорный стол. В ту ночь, когда он выигрывал, бедный учитель чувствовал себя царем и богом, властителем мира, титаном, высшим разумом. Он признавался: «… мною вдруг действительно без всякого вызова самолюбия владела ужасная жажда риску». Так у главного героя появилась новая страсть, которая постепенно вытеснила все остальные мысли и желания, и имя ей — Игра!

Главная идея романа

В романе «Игрок» препарируются темы игры, денег, успеха и его тайны, гордости, одиночества и силы страсти над человеческой натурой. Главная психологическая тема произведения – вытеснение любви к женщине страстью к игре. Игра настолько сильно завладела Алексеем Ивановичем, что Полина (самое дорогое существо на свете) больше не занимала его мыслей чувств, как прежде. Он не разлюбил ее, но отправил на далекое второе место.

Одержимость учителя видна уже в сцене, когда он приносит Полине первый выигрыш. Находясь наедине с возлюбленной, Алексей Иванович смотрит не нее, а на груды билетов и свертки золота. Полина замечает это, она уязвлена, ведь на самом деле никогда не любила мерзкого Де Грие, ее сердце всегда принадлежало Алексею Ивановичу. Однако гордячка и на этот раз не открывает своих чувств. Чтобы максимально очернить их светлое чувство, она отдается Алексею Ивановичу, а на утро бросает ему в лицо ненавистные деньги.

В своем романе Достоевский изобразил порочное общество безнравственных алчных лицемеров. Они не скрывают своей натуры, для них такое поведение норма: «Зачем деньги, вы спрашиваете? Как зачем? Деньги — все». В начале романа этому обществу противопоставляется Алексей Иванович, человек «смеющий не верить» и восставать на авторитеты. Однако под влиянием гнилого окружения он опускается, «все его жизненные соки, буйство, смелость пошли на рулетку». Он игрок, но не простой игрок. Он поэт, который стыдится своей поэзии и жалко оправдывает ее перед самим собой. Ну, а если отбросить поэзию, то это просто рассказ о том, как человек третий год подряд играет в рулетку.

Анализ произведения

Структурно роман «Игрок» поделен на 17 глав. В роли повествователя выступает 25-летний учитель Алексей Иванович, игрок. В первой главе Алексей Иванович только приезжает на курорт Рулетенбург, главный герой чист, влюблен, непорочен. Последняя глава, она же своеобразный эпилог, представляет нам абсолютно другого героя — это законченный человек, одержимый игрок. Сможет ли он избавиться от зависимости, не известно, но автор оставляет читателю смутное предзнаменование — мы расстаемся с Алексеем Ивановичем накануне игры, он ждет ее с нетерпением, и он счастлив. Для этой чудовищной метаморфозы потребовался 1 год и 8 месяцев, ровно столько времени разделяет первую и последнюю главы романа.

Для понимания структурно-смысловой композиции произведения следует обратить внимание на деление на части. В «Игроке» их три. Первая часть (1-6 главы) — это завязка действия, знакомство с героями, тема Игры здесь фигурирует лишь отдаленно и не касается главного героя. Вторая часть (7-12 главы) — появление «бабуленьки», кардинальная переоценка действующих лиц, сбрасывание масок. На сцену выходит Игра, она притягательная, яркая, азартная, она приносит удовлетворение, заставляет рисковать, она творит чудеса — за ночь одного она делает богачом, а другого нищим. Главный герой вступает в связь с Игрой, он влюблен в нее, как ни в кого в жизни. Третья часть (13-17 главы) — действие стремительно движется к катастрофе. Судьбы героев рушатся, один за другим они покидают сцену, и только Игра остается, теперь у нее главная партия. Она уродлива, губительна, ужасна, она приносит горе и страдание, в ней нельзя победить и отыграться. Главный герой теперь ее раб, и он не видит способа выйти из подчинения.

С момента публикации «Игрока» прошло полтора века. Стоит ли говорить, что его тематика и проблематика не утратила своей актуальности. Секрет прост, о нем говорил еще Булгаков устами своего фантастического кота:

— Достоевский умер, — сказала гражданка, но как-то не очень уверенно.

— Протестую! — горячо воскликнул Бегемот. — Достоевский бессмертен.

4.4 / 5 ( 10 голосов )

Краткое содержание Достоевский Игрок за 2 минуты пересказ сюжета

Действие разворачивается в отеле на курорте Рулетенбург (Германия). Там живут учитель, Алексей Иванович, с падчерицей Полиной и двумя детьми генерала Загорянского, заложившего дом в России знатному французу Де-Грие и ждущим смерти тётушки Антониды Васильевны. После ее кончины он собирается продать свое имущество и вступить в права наследства целого состояния, а также сыграть свадьбу с француженкой Бланш.

Де-Грие постоянно находится в ожидании известий о крупных деньгах и не отходят от генерала. К учителю они относятся пренебрежительно и даже принимают его за слугу, что сильно задевает его самолюбие.

Алексей Иванович вместе со своим английским другом Астлеем испытывают чувства к Полине. Девушка обращается с ним, как «мучительница». Молодой человек убежден, что только деньги заставят ее и окружающих уважать его. Полина не слишком верит в его чувства к себе. Но, однажды на прогулке, учитель, следуя капризам своей возлюбленной, оскорбляет прусскую баронскую чету Вурмергельмов. Поднимается скандал.

Английский друг нашего героя объясняет ему, что будущая жена генерала однажды была замечена в попытках обольстить барона, за что и была выслана из города по просьбе баронессы. Поэтому лишнее внимание и скандалы, связанные с ней, нежелательны.

Вернувшись в отель, Алексей Иванович узнает о приезде тётушки генерала, которая возмущена отношением генерала к ней и отказывает ему в деньгах. Она просит учителя сопроводить ее на осмотр местных достопримечательностей, но заезжает на рулетку, где выигрывает приличную сумму денег. Далее под влиянием азарта все заканчивается тотальным проигрышем и возвращением старушки в Москву.

Полина сознается в связи с Де-Грие, который бросил ее, заплатив ей пятьдесят тысяч от продажи генеральского дома. Их у нее больше нет, но она жаждет швырнуть их обратно в лицо французу, и просит Алексея помочь. Тот отправляется играть на рулетке. Ему несказанно везет, и он выигрывает целое состояние. Он отдает Полине пятьдесят тысяч, а она на радостях отдается ему. Утром девушка понимает, что «продалась» возвращает ему деньги и убегает. Девушка заболевает, Астлей ухаживает за ней, а Алексей отправляется во Францию с Бланш, и «просаживает» там все деньги. Когда к француженке приезжает генерал с вестями о скорой кончине тетушки, то та соглашается выйти за него замуж, выставив Алексея за дверь.

Молодой человек полностью отдается игре и через год и восемь месяцев встречает Астлея, который рассказывает ему о том, что генерал скончался, Бланш получила часть его наследства, дети Полины учатся в Швейцарии, а сама девушка часто вспоминает об Алексее.

Игрок клянется «воскреснуть из мертвых».

Можете использовать этот текст для читательского дневника

Достоевский. Все произведения

Игрок. Картинка к рассказу

Сейчас читают

  • Краткое содержание Алексин А тем временем где-то…

    Главным героем произведения Алексина, является мальчик, по имени Серёжа, который рассказывает о своей семье, и о том, что у него и у папы одинаковое имя. И как-то раз Серёжа остаётся совершенно один в доме

  • Краткое содержание Пушкин Гробовщик (Повести Белкина)

    Похоронных дел мастер Адриан Прохоров переехал из развалюхи в хороший, прочный дом. В доме прибрались, в комнатах расставили продукцию Прохорова – гробы всех фасонов.

  • Гоголь

    Первое произведение «Басаврюк» начало карьеру писателя. Последующие рассказы Николая Васильевича вызывали все больший восторг у читателей.

  • Краткое содержание Заболоцкий Слово о полку Игореве

    Также авто рассказывает о временах при князе Олеге. При Олеге таких боев вообще не было. Битва князя Игоря с половцами проходила долго. При битве гремели копья и шлемы и лошадиные копыта

  • Краткое содержание Конрад Сердце тьмы

    Мистер Марлоу директор акционерной компании и владелец яхты «Нелли». Он рассказывает историю, которая произошла с ним в Центральной Африке.

Фильм Игрок (The Gambler): фото, видео, список актеров

Криминальный триллер — ремейк одноимённого фильма 1974 года о талантливом писателе и преподавателе литературы Джиме Беннете.

Фильм «Игрок» (The GambIer) снял режиссер Руперт Уайатт, известный по научно-фантастической картине «Восстание планеты обезьян» (2011) и сериалу «Агент» (TURN) с Джейми Беллом в главной роли.

В драматической ленте «Игрок» образ гениального писателя и одновременно рискового парня Джима Беннета воплотил Марк Уолберг («Идеальный шторм», «Планета обезьян», «Ограбление по-итальянски», «Макс Пэйн» и др.). В «Игроке» также снялись Джон Гудман, Бри Ларсон, Майкл Кеннет Уильямс, Джессика Лэнг и др.

Бюджет картина составил 25 млн долларов. При этом кассовые сборы в США начиная со дня премьеры фильма «Игрок» уже превысили затраты на создание ленты и составили свыше 33,5 млн долларов.

Слоган фильма «Игрок» (The GambIer) — «Ставок больше нет».  

Сюжет фильма Игрок / The GambIer

Джим Беннетт — рисковый парень. Днем он — гениальный писатель и отличный преподаватель, ночью — заядлый игрок. Он глубоко увяз в мире, где закон — пустой звук, и однажды ставит на кон все, включая собственную жизнь. Те, кому он должен, опасны, а помочь ему может только тот, кто еще опаснее.

Достоин ли второго шанса человек, проигравший самого себя? А если да, то во сколько это ему обойдется? 

Сценарий «Игрока» (The GambIer) написал Уильям Дж. Монахан (William J. Monahan) — автор «Отступников» Мартина Скорсезе. Этот фильм принёс Монахану премию WGA и премию «Оскар» за лучший адаптированный сценарий.

Съемочная группа фильма Игрок / The GambIer

Режиссер: Руперт Уайатт.

Сценарий: Уильям Монахэн, Джеймс Тобэк.

Продюсеры: Роберт Чартофф, Стивен Левинсон, Марк Уолберг.

Оператор: Грег Фрэйзер.

Композиторы: Джон Брайон, Тео Грин.

Художники: Кит П. Каннингэм, Доун Свидерский, Жаклин Уэст.

Монтаж: Пит Бьёдро.

В главных ролях: Марк Уолберг, Джон Гудман, Бри Ларсон, Майкл Кеннет Уильямс, Джессика Лэнг, Гриффин Кливлэнд, Омар Лейва, Энтони Келли, Стив Парк, Эмори Коэн.

Фильм «Игрок» (2020) — сюжет, актеры и роли, кадры из фильма

Содержание фильма «Игрок». Какие актеры снимались. Исполнители главных ролей. Кадры из фильма. Дата выхода.

29 декабря 2020 года премьера фильма «Игрок».

Комедия от режиссера Тимура Бекмамбетова.

В центре сюжета — непутевый преподаватель университета Андрей, который хочет в последний день уходящего года только одного — наладить семейные отношения и поправить финансовое состояние. Оставшись перед Новым годом без работы, он не знает, как рассказать об этом жене, брак с которой и так трещит по швам.

Кажется, спасти ситуацию поможет только удача и крупный выигрыш — и Андрей идет на крайние меры — играет в покер. Но, ступив на эту дорожку, Андрей быстро понимает, что на кону больше, чем деньги: отношения c женой, карьера лучшего друга, будущее сына и даже бизнес незнакомого человека…

«Этот фильм поможет широкому зрителю окунуться в атмосферу современного покера, покажет ее возможности и риски, и научит ответственному отношению к игре. Мы будем рады, если эта картина поможет кому-то взглянуть на нашу любимую игру под новым углом», — повествовал директор по развитию Pokerdom Инесса Бейбич.

«Игрок» — это не просто продолжение традиций народного новогоднего кино, заложенных альманахом «Ёлки», первая серия которого вышла десять лет назад. Наш фильм необычный — он снят в формате screenlife и сделан по-настоящему интерактивным, мы заложили разные игровые механики внутри кино. Мы хотим отрефлексировать все перемены, которые принес нам этот год, и оставить надежду, что под конец года всем нам может повезти. Как и во всех играх, принимая то или иное решение, мы должны сделать правильный выбор, оценив, что стоит на кону. Иногда наша главная удача уже нашла нас. Надеюсь, наши зрители знают, в чем им везет больше — в игре или в любви, поэтому ставки на Новый год они сделают обдуманно»? — отмечал режиссёр Тимур Бекмамбетов.

кадры из фильма «Игрок»



Актеры и роли:

Гоша Куценко — Андрей;
Мария Шукшина — жена Андрея;
Александр Робак — друг Андрея;
Глеб Калюжный — сын Андрея;
Николай Серга

Продюсеры: Тимур Бекмамбетов, Гоша Куценко;
Год: 2020;
Премьера: 29 декабря 2020


Достоевский «Игрок» – анализ — Русская историческая библиотека

Замысел «Игрока» относится еще к осени 1863 года. Достоевский писал тогда: «Сюжет рассказа следующий: один тип заграничного русского. Заметьте: о заграничных русских был большой вопрос летом в журналах. Все это отразится в моем рассказе. Да и вообще отразится современная минута (по возможности, разумеется) нашей внутренней жизни. Я беру натуру непосредственную, человека, однакоже, многоразвитого, но во всем недоконченного, изверившегося и не смеющего не верить, восстающего на авторитеты и боящегося их… Это лицо живое – (весь как будто стоит передо мною) – и его надо прочесть, когда он напишется. Главная же штука в том, что все его жизненные соки, силы, буйство, смелость пошли на рулетку. Он – игрок, и не простой игрок, так же как скупой рыцарь Пушкина не простой скупец. (Это вовсе не сравнение меня с Пушкиным. Говорю лишь для ясности.) Он поэт в своем роде, но дело в том, что он сам стыдится этой поэзии, ибо глубоко чувствует ее низость, хотя потребность риска и облагороживает его в глазах самого себя. Весь рассказ – рассказ о том, как он третий год играет по игорным домам на рулетке.

Если «Мёртвый дом» обратил на себя внимание публики как изображение каторжных, которых никто не изображал наглядно до Мёртвого дома, то этот рассказ обратит непременно на себя внимание как наглядное и подробнейшее изображение рулеточной игры… Ведь был же любопытен Мёртвый дом. А это описание своего рода ада, своего рода «каторжной бани»».

 

Ф. М. Достоевский. Игрок. Аудиокнига

 

Тогда, в 1863 году, рассказ об игроке не был написан. Этот замысел, но уже в усложненной форме, и был осуществлен Достоевским в романе «Игрок», первоначально названном «Рулетенбург».

Обе темы романа – и безудержная страсть к игре, и мучительная любовь – автобиографичны. Известно увлечение Достоевского рулеткой в его летние поездки за границу в 1862, 1863 и 1865 годах; отношения Алексея Ивановича и Полины во многом воспроизводят историю любви Достоевского и Аполлинарии Прокофьевны Сусловой, как позволяют судить об этом опубликованные уже в наше время письма и воспоминания А. П. Сусловой.

В образе «французика» де Грие в «Игроке» воспроизведены те черты психологии французского буржуа, которые были уже ранее отмечены Достоевским в «Опыте о буржуа» («Зимние заметки»). Иронически враждебное отношение писателя к эмигрантам-полякам объясняется тем, что Достоевский разделял враждебность русской реакционной публицистики к польской революционной эмиграции.

Генерал – отчим Полины – принадлежит к тем русским помещикам, которых крестьянская реформа совершенно выбила из привычной жизненной колеи; он и его семейство выведены Достоевским как характерные представители той части русских «гулящих людей», о которых он говорил еще в «Зимних заметках о летних впечатлениях», дорисовывая судьбы героев «Горя от ума».

В обстановке, где все проникнуто мыслью о деньгах и надеждой их каким-нибудь чудом получить, среди людей, у которых страсти и прихоти заменяют нравственные принципы, сформировался сложный и причудливый характер Полины.

Пушкин дал наиболее глубокий анализ страсти и ее влияния на характер и поведение человека. Замысел «Игрока» в сознании Достоевского был связан со «Скупым рыцарем». Его игрок был задуман не как простой игрок, – до выигрыша 200 000 франков Алексей Иванович видел в игре не цель, а средство, – но в дальнейшем ходе событий он превращается в заурядного искателя счастья за игорным столом. Как и в других случаях, Достоевский в ходе работы над «Игроком» далеко отошел от исходного замысла, в его представлении связанного с Пушкиным.

В тексте романа есть прямое указание на то произведение французской литературы, которое имел в виду Достоевский, когда создавал типы французов в «Игроке». Достоевский иронически называет француза-заимодавца именем героя повести Прево «Манон Леско» – де Грие. Из текста «Игрока» видно, что это не фамилия, а ироническое прозвище. Достоевский как бы заставляет читателя сравнить героев своего романа – французов середины XIX века – с французами начала XVIII века. Для этого он пародийно-иронически переосмыслил образы повести Прево. Любящий и преданный де Грие превратился у Достоевского в расчетливого дельца и ростовщика, очаровательная и поэтическая Манон в хладнокровную, скупую и способную ради денег на все Бланш. Достоевский воспроизводит даже некоторые конкретные ситуации из повести Прево. Как Манон и де Грие шутливо пародируют реплики из трагедии Расина в том разговоре, когда Манон хочет оправдаться перед де Грие в намерении его обмануть, так в «Игроке» Бланш и Алексей Иванович пародийно перебрасываются репликами из трагедии Корнеля, когда Бланш убеждает Алексея Ивановича уехать с ней в Париж.

«Игрок» был впервые напечатан в Полном собрании сочинений Ф. М. Достоевского. Издание Ф. Стелловского, СПБ. 1866, т. III.

Согласно договору со Стелловским, Достоевский обязан был к 1 ноября 1866 года представить издателю новый роман. Писатель же в это время заканчивал «Преступление и наказание». Чтобы выполнить свои обязательства, Достоевскому пришлось прибегнуть к помощи стенографистки А. Г. Сниткиной, ставшей вскоре женой писателя. Роман «Игрок» с 4 по 29 октября 1866 года был продиктован стенографистке и своевременно вручен издателю.

 

Игрок (Прокофьев) — сюжет и краткое содержание, либретто, послушать арии и оперу онлайн бесплатно

Опера С. Прокофьева «Игрок» состоит из 4-х действий (6-ти картин). Автор оперы поставил свое либретто в апреле 1929 года на французском языке в Брюсселе.

Краткое содержание.

В саду одного из отелей Рулеттенбурга встретились Алексей и Полина. Девушка заложила свои драгоценные бриллианты, и попросил парня сыграть на рулетке, но Алексей все проиграл.

Заходят Генерал, Маркиз и Бланш. В принесенной им телеграмме говориться, что Бабуленька тяжело больна и ее дни сочтены. Генерал не может скрыть свою радость за лицемерной печалью, а Бланш его поддерживает веселым тоном. Появляется Полина. В результате разговора с Алексеем выяснилось, что о его любви к ней девушка давно знает. Парень просто уверен, что когда он начнёт играть в рулетку для себя, обязательно выиграет крупную сумму денег. Вот тогда парень и сможет помочь своей любимой. Он не видит, что девушка к нему относиться с презрением.

Появляются Маркиз и Генерал. Маркиз дал Генералу ссуду и теперь берет с него расписку на сумму, которая в двое больше одолженной.

Неожиданно для всех вносят в отель кресло-носилки. Бабуленька на него садится, что приводит всех в шок. Она держится энергично и сразу понимает, что с себя представляют Маркиз и Бланш. Только к Алексею с Полиной она обращается с сердцем. Она просит сыграть рулетку, но предупреждает Генерала, что ему денег не даст.

В гостиной, которая прилегает к игорному залу, мечется взволнованный Генерал. Бабуля настолько увлеклась игрой, что теперь ее никто не может остановить. Входит Маркиз и сообщает, что женщина уже проиграла сорок тысяч. Она решила поменять ценные бумаги. Всем ничего не остается, как униженно просить и умолять Алексея повлиять на нее и остановить игру.

Входит князь Нильский и сообщает, что проигрыш Бабули составляет около ста тысяч. Маркиз с Генералом бегут в зал для игры, а Бланш начинает кокетничать с князем. Алексей остаётся один. Он мечтает о Полине. Вносят старуху, которая проиграла все свои деньги. Все что у нее осталось – это два дома и три деревни. Бабуля предлагает Полине жить с ней, но девушка никак не может согласиться.

Когда Алексей вечером возвращается к себе в каморку, то находит там Полину. Девушка решила ему показать письмо, которое оставил Маркиз перед отъездом. Он распорядился продать имущество, которое заложил перед этим Генерал, только 50 тысяч он прощает Генералу, ведь они принадлежали Полине. Алексей считает, что это судьба дари ему шанс испытать счастье. Он просит девушку подождать, а сам выбегает из комнаты.

Игровой зал тонет в ярком освещении. Алексей делает ставки, и каждая из них выигрышная. Когда его выигрыш составил 60 тысяч, крупье решает закрыть один стол. Все переходят к другому столу, волнению нет предела, ведь парня все считают ненормальным и одержимым. Закрывают второй стол, ведь парень выиграл и там все деньги. Его выигрыш достиг 200 тысяч. Опытные игроки понимают, что в этот момент Алексей находится на грани настоящего безумия.

Алексей вбегает в комнату и начинает весь свой выигрыш высыпать на стол. Полина не сказав ни слова, наблюдает за ним длительное время. Он о ней забыл. Когда парень заметил девушку, то предложил ей деньги. Она может рассчитаться с маркизом. Но в ответ он слышит лишь злой смех. Полина отказывается от предложения парня. Совсем неожиданно девушка выпрямляется и начинает требовать свои 50 тысяч. Когда Алексей ей их отдает, она бросает их ему в лицо и убегает. Алексей остаётся в своей комнате один, совсем растерянный и потрясенный происходящим. Затем на его лице появляется улыбка, и он убегает навстречу невидимой рулетке:

Композитор начал писать оперу в России и окончил первую редакцию в 1916 году. Но в 1927-28 годах он переработал свое сочинение. Опера, которая написана в декламационно-речитативной манере, покорила сердца миллионов людей. Вы можете слушать в онлайн самые знаменитые арии из оперы «Игрок» на сайте клуба «Орфей» бесплатно, или же посмотреть видео ее постановки.

Игрок (1992) — Краткое изложение сюжета

Гриффин Милл (Тим Роббинс) — исполнительный редактор студии знакомств Бонни Шеро (Синтия Стивенсон). Он слышит рассказы сценаристов и решает, какие из них могут быть сняты в фильмах, ежегодно «подсвечивая» только 12 из 50 000 заявок. Его работа оказывается под угрозой, когда в студии начинает работать многообещающий продюсер Ларри Леви (Питер Галлахер). Милль также получал открытки с угрозами смерти, предположительно от сценариста, чью речь он отвергал.

Милль предполагает, что недовольный писатель — Дэвид Кахане (Винсент Д’Онофрио). Милл прячется возле дома Кахане, и его подруга, Джун Гудмундсдоттир (Грета Скакки), за которой он наблюдает, когда он разговаривает с ней по телефону, говорит, что Кахане находится на показе «Вора велосипедов». Милль идет в театр, делая вид, что узнает Кахане в холле после фильма, и предлагает ему сделку по написанию сценария, надеясь, что это остановит угрозы. Двое идут в ближайший бар и выпивают. Кахане опьянен и отвергает предложение Миллса; он называет Милля лжецом, указывая на то, что он знает, что Милль на самом деле не ходил в театр, чтобы посмотреть «Похитителя велосипедов», потому что Кахане видел, как Милл опаздывал и ловил только последние пять минут, и отрицает ответственность за отправку Милля открытки.Кахане продолжает подталкивать Милля к тому, чтобы он гарантировал ему работу в студии. На парковке бара двое мужчин дерутся. Милль теряет равновесие, падает и, чувствуя угрозу, убивает Кахане, а затем делает смерть похожей на неудачное ограбление.

На следующий день Милль получает еще одну открытку. Милл присутствует на похоронах Каханеса и ладит с Джун; она не знает никого из других скорбящих. Начальник службы безопасности студии Уолтер Штукель (Фред Уорд) противостоит Миллю по поводу убийства и говорит, что полиции известно, что Милл был последним, кто видел Кахане живым.Детективы Эйвери (Вупи Голдберг) и ДеЛонгпре (Лайл Ловетт) подозревают Милля в убийстве. Они допрашивают его, и ДеЛонгпре следит за ним. Милль получает открытку от писателя с предложением встретиться в клубе. Пока Милль ждет, его загоняют в угол два сценариста, которые предлагают «Хабеас Корпус», серьезную юридическую драму без главных звезд и с удручающим финалом. Сталкер Милля никогда не появляется на встрече. Покидая клуб, Милль получает в своем Range Rover факс от писателя о преследовании, советуя ему заглянуть под плащ, где он обнаруживает живую гремучую змею, в результате чего он останавливает машину и убегает.

Прикосновение к смерти заставляет Гриффина Милля понять, что он испытывает чувства к Джун. Уговорив Бонни уехать в Нью-Йорк по студийным делам, Милл берет Джун на банкет в честь голливудских наград, и их отношения расцветают. Опасаясь, что Ларри Леви продолжает посягать на его работу, Милл звонит Леви и предлагает двум писателям представить Habeas Corpus. Милль убеждает Леви, что сценарий хорош и фильм будет претендентом на «Оскар». План Милля состоит в том, чтобы позволить Леви вести фильм через производство, и он провалится.Милль вмешается в последний момент, предлагая некоторые изменения, чтобы спасти кассу фильмов, позволяя ему вернуть себе место в студии.

Милль просит Джун уехать с ним в Акапулько, и Бонни рассказывает ему о его отношениях с Джун. В аэропорту Гриффин обнаруживает ДеЛонгпре с полицейскими, патрулирующими терминал. Он делает вид, что оставил свой паспорт дома, и предлагает сменить планы на июнь, и пара направляется в уединенный курорт в пустыне и спа. На выходных Гриффин и Джун завершают свои отношения.Миллю звонит его поверенный, который сообщает ему, что глава студии Джоэл Левисон (Брайон Джеймс) был уволен, и полиция хочет, чтобы Милл участвовал в очереди. Вышел пожилой очевидец, который утверждает, что видел убийство и может опознать нападавшего. Милль получает отсрочку, когда свидетель не может опознать его в очереди.

Год спустя. Опытные игроки студии смотрят конец Хабеас Корпус с новым приподнятым и оптимистичным «голливудским» финалом. План Милля «спасти» фильм сработал, и он возглавляет студию.Джун сейчас жена Гриффина и беременна его ребенком. Бонни возражает против изменений и увольняется, решение, которое Гриффин не отменяет; он дает отпор Бонни, когда она обращается к нему с апелляцией о своем увольнении. Милль получает по телефону презентацию от человека, который раскрывает себя как автор открыток. Этот человек предлагает идею о руководителе студии, который убивает писателя и получает безнаказанное убийство. Милль считает эту подачу шантажом и дает писателю сделку. Сценаристы называют фильм «Игрок».

Обзор фильма «Игрок» и его краткое содержание (1992)

«Игрок» следует за Гриффином (Тим Роббинс) в период, когда его большая зарплата, его роскошная машина и его дорогой образ жизни, кажется, находятся в опасности.В пруду есть еще одна акула, более молодой руководитель (Питер Галлахер), который может быть еще более изящным и жадным и может получить работу Гриффина. Этот вызов приходит в неподходящее время: Гриффин избавляется от подруги (женщины, чей превосходный интеллект он питает, при этом обращаясь с остальной частью как с потрепанной вещью). И вот эти открытки. Кто отправляет открытки? Гриффин ломает память и записывает записи своего секретаря. Он солгал стольким писателям, что невозможно сузить круг вопросов.Наконец он выбирает одно имя и зовет парня на встречу. Подруга парня говорит, что он в Пасадене смотрит «Похитителя велосипедов» в доме возрождения. Гриффин выезжает туда, встречает парня, разговаривает с ним, следует за ним обратно на стоянку и убивает его. Как будто у Гриффина и так не хватило проблем.

Затем фильм следует за попытками Гриффина защитить свое положение в студии, избежать ареста за убийство и завести роман с женихом покойного (Грета Скакки), которая, пожалуй, более цинична, чем Гриффин.Впервые эта история была рассказана в романе Майкла Толкина, который сделал ее настолько захватывающей, что я прочитал ее за один присест. Теперь Альтман тоже сделал его забавным, не потеряв при этом раздирающего гнева и сатиры.

Альтман наполняет свой фильм десятками эпизодов узнаваемых звезд, большинство из которых говорят именно то, что у них на уме. И он окружает Гриффина странными персонажами, которые, кажется, катятся в Лос-Анджелесе, как если бы континент был в наклоне: Вупи Голдберг в роли детектива полиции Пасадены, который находит Гриффина веселым, Фред Уорд в роли начальника службы безопасности студии, который тоже видел много старых эпизодов «Драгнета», Сидни Поллак в роли юриста, который делает для закона то же, что Гриффин делает для кино, Лайл Ловетт в роли зловещей фигуры, скрывающейся на окраинах многих собраний.

Смотря «Игрока», мы хотим презирать Гриффин Милл, но не можем справиться с этим. Он не тупой. В нем есть определенное словесное обаяние. В роли Тима Роббинса он высокий, с массивным лбом, но улыбкой Даны Карви, и он хорошо носит костюм. Наблюдая за ним в некоторых кадрах, особенно когда камера находится ниже уровня глаз и Альтман использует имитацию героической композиции, мы с шоком понимаем, что Гриффин странно похож на молодого «Гражданина Кейна». У него такая же мораль, но не широта кругозора.

Реакция на Первого Игрока на Приготове, объяснение

Скоро дебютирует книга Стивена Спилберга Ready Player One , адаптация одноименного романа 2011 года Эрнеста Клайна. И Интернет готов и ждет, чтобы сказать ему, почему это ужасная идея.

« Первому игроку наготове — ужасная книга, и это будет ужасный фильм», — провозглашалось в Outline.

«Многие люди считают, что его подход к играм и так называемому жанровому искусству — это унылая, потворствующая таблица ориентиров как самоцель», — сказал А.Об этом сообщил В. Клуб.

Читая конец Ready Player One , писатель Tor сказал: «Я чувствовал себя ребенком, который думает, что съесть целый торт в одиночестве — это весело — мне это надоело, и я жаждал чего-то реального».

Путешественника во времени из 2011 года можно простить за то, что он был глубоко сбит с толку таким ответом. В 2011 году любимым стал Ready Player One . Это было «гарантированное удовольствие». Это было «остроумно». Это было не только «простое развлечение», но и «богатая и правдоподобная картина будущей дружбы в мире, не слишком далеком от нашего собственного.”

Что дает? Как консенсус по поводу одной книги превратился из «бурного и значимого веселья!» ко «всему, что не так с Интернетом!» в течение семи лет?

К счастью, существует идеальная ступенька, которая может помочь нам понять, как именно произошел этот переход. В 2015 году Клайн выпустил свою вторую книгу, Armada , для приема, который был намного ближе к консенсусу по Ready Player One сегодня, чем к консенсусу по Ready Player One в 2011 году.И это потому, что в 2015 году интернет-сообщество компьютерных компьютерных фанатов все еще находилось в тисках сейсмического события, известного как Gamergate.

Gamergate был ядовитой культурной битвой, наполненной преследованиями, настолько жестокими, что они оказали большое влияние на альтернативных правых, но по сути, речь шла о том, кто станет компьютерщиком, какие части идентичности компьютерных фанатов заслуживают похвалы, а какие — разрушительный. Gamergate изменил то, как мы говорим о культуре компьютерных фанатов, и, в конце концов, сделал бы невозможным думать о таких книгах, как Ready Player One , как о безобидном и бессмысленном развлечении.

Когда вышел

Ready Player One , для геймеров это было похоже на эскапистскую фантазию Warner Bros

Еще в 2011 году было почти невозможно или думать о Ready Player One как о безобидном развлечении.

Предпосылка выглядит привлекательно глупой и несущественной: сейчас 2045 год, и антиутопический мир стал невыносимым. В качестве побега большая часть человечества проводит время, подключившись к OASIS, обширному ландшафту виртуальной реальности, который включает в себя большую часть поп-культуры 20 и 21 веков, так что пользователи могут пилотировать космический корабль от Firefly до Dungeons & Dragons замок.

Сюжет более приятной ерунды. Основатель ОАЗИСа Джеймс Халлидей умер, и он оставил свое состояние — и контроль над самим ОАЗИСом — человеку, который может найти пасхальное яйцо, которое он спрятал внутри игры. Чтобы найти яйцо, охотникам (охотникам, на языке книги) потребуются энциклопедические знания о любимой поп-культуре Халлидея 1980-х годов. И наш герой Уэйд, 18-летний фанат видеоигр из трейлерного парка, уверен, что именно он для этого подходит. Ему просто нужно найти яйцо, прежде чем огромная корпорация возьмет его в свои руки, отрегулируя свободу виртуальной реальности и покончив с ОАЗИСом, каким его знает Уэйд.

За этим следует бурно развивающееся квестовое повествование, которое просит, чтобы его съели, как леденец, и отказывается от каких-либо сложных вопросов или размышлений со стороны читателя. Зачем вам думать о том, насколько потенциально токсичной может быть пустая ностальгия? Ультрачеловек сражается с Мехагодзиллой здесь!

Сочинение никогда не было очень хорошим — в основном это просто длинные списки отсылок к поп-культуре и мнение Уэйда относительно того, отстой или качает рассматриваемая собственность — но для книги Ready Player One это не так ». t обязательно имеет значение.Основное эстетическое удовольствие здесь — признание: да, я знаю эту ссылку, и да, я согласен, что это отстой или качает. И Ready Player One здесь, чтобы доставить это удовольствие своим читателям на серебряном блюде — если предположить, что его читатели также геймеров, одержимых элементами поп-культуры 80-х, созданными для мальчиков-подростков.

Но главное, что делает Ready Player One , — это говорит тем геймерам, одержимым культурой мальчиков 80-х, что они важны, что на самом деле они самые важные люди во вселенной.То, что зная , каждое проклятое слово из Монти Пайтон и Святой Грааль может иметь решающее значение для жизни и смерти, потому что почему бы и нет? (Да, это решающий шаг в битве Уэйда за спасение ОАЗИСа.)

Для читателей из целевой демографической группы Клайн в 2011 году это сообщение было воодушевляющим. Для читателей, которые этого не сделали, это показалось безобидным утверждением, предназначенным для кого-то другого. Каждый заслуживает глупой фантазии о бегстве от реальности, верно? А поскольку глупая фантазия Клайна не предназначалась специально для девочек — в отличие, скажем, от Twilight , который подвергался жестокому обращению в популярной культуре в то время, — Ready Player One в основном оставили в покое люди, которых он не создавал. для.Время от времени из группы поступала резкая критика, но в основном реакция была доброжелательной. Даже New York Times, отметившая, что «игры превзошли все остальное в этой книге», дала ей мягкий, в основном положительный отзыв.

Четыре года спустя модель Armada вызвала совсем другую реакцию.

К тому времени, когда вышла

Armada , эскапизм Клайна стал казаться ядовитым Оливия Кук и Тай Шеридан в роли Уэйда и Art3mis в фильме «» Первому игроку наготове Warner Bros.

Armada , как и Ready Player One , в первую очередь является механизмом доставки компьютерной ностальгии и компьютерного утверждения, только в этом случае он сосредоточен на историях о вторжении инопланетян, а не только на поп-культуру 80-х. (Хотя этот главный герой, как и Уэйд из Ready Player One, , , действительно, обладает анахронически энциклопедическими знаниями о вещах 80-х.) Он исходит из предпосылки, что индустрия видеоигр на самом деле является секретной правительственной стратегией, предназначенной для обучения гражданских лиц сражайтесь с инопланетным вторжением — поэтому, когда инопланетяне приходят, геймеры — лучшая надежда человечества на выживание.

В течение первого акта книги 18-летний Зак Лайтман проходит путь от ботаника-геймера до капитана Альянса Защиты Земли, которого все обожают за его мастерство в видеоиграх, и он обеспечен не только его любимыми закусками и играми. музыку, но также и специально выведенный сорт травы, созданный специально для игр. «Все те годы, которые я провел за видеоиграми, в конце концов, не потрачены зря, а?» он кукарекает своей матери. (Клайн любит слово , а . Из-за этого все его персонажи звучат неопределенно канадски.)

Эстетическое удовольствие здесь такое же, как и в Ready Player One — «Я понял!» — и это центральная идея: у геймеров есть потенциал стать самыми важными людьми во вселенной. Но в 2015 году читатели уже не приветствовали подобные удовольствия с распростертыми объятиями.

The Washington Post назвала это «ностальгическим нарциссизмом». А.В. Клубу это показалось «удручающим». По мнению критиков, модель Armada была унылой переработкой Ready Player One , по мнению критиков, наполненной отталкивающими ботаниками и списками лучших и более интересных историй вместо каких-либо оригинальных идей.

«Как будто Вилли Вонка заставил вас доказать, что вы знаете химический состав нуги, прежде чем пустить вас на шоколадную фабрику», — пожаловалась The Verge.

Самый часто цитируемый и глубоко осуждающий обзор Armada был сделан на Slate Лорой Хадсон (теперь редактором сайта-партнера Vox The Verge). «Бесстыдное, слабое исполнение желаний книги горит горячо и ярко», — писала она, утверждая, что Armada была «до крайности ужасна и прозрачна» в своем «потворстве своим слабостям» и что статус Клайна как апофеоза ботанической культуры «Должно беспокоить любого, кто идентифицирует себя с этим лейблом.”

Для Хадсона — пустая ностальгия ботаников, которую поборники работы Клайн указывают на нечто токсичное в самой культуре ботаников. «Это ценный вопрос для игровой культуры — и для« культуры ботаников »в целом — задать сам себе», — писала она: «Хотим ли мы рассказывать истории, которые объясняют то, что мы раньше любили, и которые помогают нам помнить причины, по которым мы были так привлечены к ним, и создавать новые работы, которые вдохновляют такой уровень преданности? Или мы просто хотим услышать, как молитва нашего детства повторяется нам, как бесконечная колыбельная на всю оставшуюся жизнь? »

Hudson не упоминает Gamergate по имени, но это слон в комнате.Gamergate — вот почему токсичность культуры ботаников — более чем разумный аргумент для обзора такой книги, как Armada в 2015 . Вот почему в то время люди так много думали о токсичности ботанической культуры в целом. Вот почему, спустя четыре года после дебюта Ready Player One , уже нелегко было думать о ностальгических, ботанических фантазиях Клайна как о безобидных.

Gamergate — это геймеринг. Итак,

Ready Player One . Железный гигант в Первому игроку наготове Warner Bros. История

Gamergate туманна и противоречива, как умело обрисовал мой коллега Тодд Вандерверфф. Что важно для разговора Ready Player One , так это то, во что превратилась Gamergate к 2015 году, а именно: разгневанные геймеры (в основном молодые, гетеросексуальные белые мужчины) оскорбляют свои цели (в основном женщин) от имени своего рода ботаников. чистота.

Это насилие принимало форму графического изнасилования и угроз смертью, иногда настолько подробных и конкретных, что некоторые женщины, ставшие мишенью Gamergate, скрывались.Время от времени геймеры отправляли команды спецназа к домам своих целей (популярная тактика троллинга, которая привела к смерти по крайней мере в одном случае).

Все это было особенно жестоким и жестоким сторожем. Целями Gamergate были прежде всего люди, которые были заинтересованы в феминистской критике видеоигр или в создании нетрадиционных видеоигр для женщин, инвалидов или цветных людей. За это стайки разгневанных ботаников решили, что их нужно наказать.

Писатели культуры, много думающие о культуре ботаников, были глубоко потрясены.Они начали писать статьи о том, как культура ботаников могла стать настолько токсичной, настолько женоненавистнической и деструктивной, что могла породить такое движение, как Gamergate.

«Здесь совершенно отсутствует сочувствие или понимание других людей», — утверждал Эндрю Тодд в «Birth Movies Death». «Эти люди живут в долбаной альтернативной вселенной, где все делается для лулзов или для того, чтобы заработать очки в какой-то психопатической игре на превосходство. Мы наблюдаем геймификацию социальной борьбы.”

В Destructoid Джонатан Холмс указал пальцем на «чувство элитарности. Идея о том, что есть одни игроки, которые заслуживают гордиться своим именем, а другие — стыдно. Процесс установления превосходства над другой группой игроков путем их принижения ».

«На рубеже тысячелетий», — писал Ли Александер в «Гамасутре», культурными императивами игры были: «Имейте деньги. У женщин. Возьмите пистолет, а затем пистолет побольше. Будьте изгоем.Празднуйте это. Победите любого, кто вам угрожает. Вам не нужны культурные ссылки. Вам не нужно ничего, кроме игр ». Эти императивы, заключила она, создадут «аморфную культурную форму, которая была темной и громкой снаружи, а внутри — пустой».

И, к несчастью для Клайна, его работа читается как сборник всех аспектов ботанической культуры, которую критики считают питательной средой для Gamergate.

Как Геймергейт убил

Первому игроку наготове Сцена из фильма Первому игроку наготове Warner Bros.

И Уэйд, и Зак следуют императивам Александра так, будто вычеркивают их из списка: они начинают бедно, но затем зарабатывают миллионы на своих видеоиграх. Они зарабатывают крутых подружек-хакеров как трофеи. У них есть пушки, а затем и пушки побольше. Их культурные отсылки ценны исключительно для их использования в играх — любая культура, существующая за пределами их видеоигр, также может не существовать. И они радостно отмечают свой статус изгоя.

«Я был слишком странным даже для чудаков», — объявляет Уэйд в начале Ready Player One .В школе его не «понимают», поэтому он направляется в ОАЗИС. Там его познания в поп-культуре 80-х обеспечивают его высокий социальный статус, а его споры с лучшим другом — о том, какие свойства 80-х крутят, а какие — отстой, — считаются «высокоразвитыми». Когда другой игрок осмеливается подвергнуть сомнению его знания, Уэйд может побить его и заставить подчиниться потоком мелочей («У вас есть Swordquest: Earthworld.… Можете ли вы назвать следующие три игры в серии?»), Пока не появится его соперник. «Опускает голову от стыда», и наблюдающая, восхищенная толпа «разражается аплодисментами.”

Мир эскапистских фантазий Клайна — это мир элитарного сторожа. Это мир, в котором ценность человека определяется его знанием эзотерических культурных мелочей, где менее важные должны быть побеждены и уничтожены, и где игры — это все, что имеет значение, . И, что особенно важно, это мир, созданный специально для белых мужчин-натуралов.

Все культурные отсылки

Клайн нацелены на мальчиков. Поп-культуре 80-х годов, созданной для девочек — например, Jem and the Holograms или Baby -S itters Club или куклам American Girl — здесь нет места.

Можете ли вы представить, как бы дерьмо мужчины отнеслись бы к Первому Игроку Первого Готова, если бы все это было женским?

«Я прибыл на своей летающей модели автомобиля Thelma & Louise. Я установил искусственный интеллект приборной панели Polly Pocket и, чтобы завершить внешний вид, добавил несколько дельфинов Лизы Фрэнк снаружи »pic.twitter.com/oAl6V2jSJD

— jane Frie (n) dhoff (@JFriedhoff) 11 декабря 2017 г.

В его вселенной девочек. У лучшего друга Уэйда есть белый мужской аватар, но он втайне является черной лесбиянкой, и это откровение, на которое Уэйд реагирует, решая, что это не имеет значения, потому что он даже не видит расы, пола или сексуальности людей.Это отрывок, который удивительно читается как «Меня не волнует, черный ты, белый, зеленый или фиолетовый», и в нем та же основная проблема: Уэйд должен, , заботиться о том, что его лучший друг — черная лесбиянка. потому что это важные факты из жизни его лучшего друга. Но в этом мире они не важны, потому что действительно имеют значение только те вещи, которые влияют на обычных белых парней.

А еще есть Art3mis, любовный интерес Уэйда. Art3mis плоский, как бумажная кукла, персонаж, который существует только как приз, который наградит Уэйда, когда он докажет свою мужественность.Конечно, нам говорят, что она сильная, умная и отличный игрок, но ей никогда не позволяли быть настолько хорошим игроком, чтобы она представляла реальную угрозу для Уэйда. Ее игровые навыки достаточно хороши, чтобы сделать ее достойным призом для нашего героя, в отличие от других девушек, которые, как нам дано понять, пустоголовые и тщеславные. (Уэйд постоянно сравнивает аватары других девушек с непринужденной хладнокровностью Art3mis, которую вы можете увидеть повторением в некоторых старых стихах Клайна.)

И Уэйд побеждает ее охотой.Art3mis неоднократно говорит Уэйду, что она не заинтересована в романтических отношениях, но Уэйд в конце концов утомляет ее своей настойчивостью хорошего парня. «По сути, она NPC [неигровой персонаж], — заключает Бет Элдеркин на io9.

Все эти проблемы до Gamergate могли казаться тривиальными или несущественными, но к 2015 году это уже не имело место. Многие критики могли видеть их, когда смотрели на работы Клайна. То, что раньше казалось забавным, пенистым и безобидным в Ready Player One , погибло; Gamergate убил его.

Честно говоря, его работа нигде не поддерживает домогательства к женщинам или меньшинствам и не предполагает, что Gamergate был супер-хорошей идеей, которую просто трагически неправильно поняли. Таким образом, некоторым читателям постоянная ассоциация его работы с Gamergate кажется одновременно натяжкой и в корне несправедливой. Почему они не могут просто прочитать забавную глупую фантазию о геймерах, спасающих мир, не чувствуя, что они каким-то образом поддерживают угрозы изнасилования?

«Эй, угадай что?» написал Крис Медоуз в TeleRead.«Многие из нас, кто ненавидит Gamergate, тем не менее, сами являются геймерами-ботаниками, и на самом деле мы, , можем с удовольствием читать о видеоиграх, которых изображают потрясающими, но при этом чувствуя, что женщины тоже люди и достойны уважения».

И, конечно, вы, , можете читать Ready Player One как забавную глупую фантазию. Тебе никто не мешает! Но мир Клайна — это не только мир, в котором геймеры могут быть крутыми, но и мир , в котором геймеры становятся крутыми именно потому, что все остальные — отстой.Это мир, в котором женщины — это трофеи, заботы гетеросексуальных белых мужчин — это единственное, что имеет значение, а величайшее возможное призвание чьей-либо жизни — это механическое запоминание мелочей за счет всего остального.

Клайн поддерживает идею о том, что существует мир за пределами видеоигр. Уэйд ненадолго унижен и подавлен жизнью, которую он построил для себя — жизнью полной изоляции, в которой он никогда не покидает свою дрянную квартиру с затемненными окнами, потому что он слишком занят поисками яйца Хэллидея.И когда он встречает аватар Хэллидея в ОАЗИСе, Халлидей передает ему несколько мудрых слов: «Каким бы ужасным и болезненным ни была реальность, — говорит он, — это также единственное место, где можно найти настоящее счастье. Потому что на самом деле это реальных ».

Но этот момент читается как пустословие, потому что Ready Player One Сердце не имеет времени для мира, кроме видеоигр, не совсем. Он слишком занят, рассуждая о том, как это чертовски круто, что Ультрачеловек борется с Мехагодзиллой, а ребенок спасает слово, произнося каждое чертово слово из Монти Пайтон и Святой Грааль .

И в мире, предшествующем Gamergate, чистого ликования и веселья в такие моменты было достаточно, чтобы заставить темную изнанку фэнтези исчезнуть и унести Ready Player One к вершинам культурных явлений. Но после Gamergate темная изнанка стала слишком очевидной. Веселья уже недостаточно, чтобы нести книгу, так что теперь на предстоящем фильме Спилберга лежит ответственность преодолеть его багаж Gamergate.

Дом | Добро пожаловать на Bloxburg Wiki

Возможно, вы имели в виду: Счета за дом, разрешения на дом или домохозяйство?

Полностью настраиваемый интерьер дома.

The House — важное жилое здание, в котором живет игрок в Welcome to Bloxburg. Все дома в Блоксбурге (кроме заранее построенных, из которых игрок может выбирать, когда начинают новую игру) фактически созданы самими игроками. Размер приусадебного участка 30×30 (900 единиц), а размер приусадебного участка с геймпасом Large Plot — 50×50 (2500 единиц).

Добро пожаловать в систему строительства домов Bloxburg позволяет игрокам размещать стены, мебель, транспортные средства, окна и многое другое на участке игрока, чтобы игрок мог построить свой собственный уникальный и оригинальный дом.Многие игроки предпочитают использовать свои участки не только для строительства домов, но и для строительства ресторанов, отелей, ферм, небольших городов и деревень и многого другого благодаря подробной системе настройки. Эта система похожа на популярную серию видеоигр Sims.

По умолчанию игроки могут строить только на первом этаже. Игровой пропуск Multiple Floors позволит игрокам строить до 5 этажей, а Gamepass Basement позволит игрокам построить один подземный этаж, что в сумме составляет 6 этажей вашего участка. Взаимодействие с другими людьми

Владелец участка может установить разрешения для людей, которых он хочет заблокировать или разрешить доступ в свой дом.

Счета за дом

Основная статья: Счета за дом

Каждые несколько игровых дней игрок должен оплачивать счета за дом. Если игрок не оплачивает счета за дом вовремя, его электричество и вода будут отключены, не позволяя игроку использовать что-либо подобное до тех пор, пока его счета не будут оплачены. Цена ваших счетов зависит от стоимости вашего дома. Взаимодействие с другими людьми

Обратите внимание, что счета не складываются и не требуют оплаты, но нельзя будет пользоваться водой и электричеством.Взаимодействие с другими людьми

Игрок также может выбрать автоматическую оплату счетов за дом, перейдя в «Параметры» в главном меню и выбрав «Автоматически оплачивать счета: Выкл. / Вкл.». Взаимодействие с другими людьми

Жилые дома

Шесть готовых домов также доступны в меню при первом присоединении к игре после стирания данных игрока (удалено, начиная с версии 0.6.9), или при покупке нового слота дома за 300 бразильских долларов.

Пустой участок

Пустой участок — голый и, как видно по названию, просто пустой участок.

Изображение Стоимость Создатель
$ 0

2016 Счастливый дом Роблоксии

Счастливый дом Роблоксии 2016 года — это старый стартовый дом в Блоксбурге. Об этом доме мало что известно, так как немногие игроки документировали Блоксбург в первые годы его существования. Этот дом включает в себя небольшую гостиную со старым телевизором и книжной полкой, красную спальню с другой книжной полкой и тумбочкой, а также синюю кухню со столом и ванную комнату.В этом доме 1 спальня и 1 ванная комната.

Изображение Стоимость Создатель
Неизвестно

Счастливый дом Роблоксии

Счастливый дом Роблоксии — это стартовый дом, который вы можете получить бесплатно. Если вы захотите купить еще один, он будет стоить 7500 долларов. Happy Home of Robloxia имеет очаровательный внешний вид, а также симпатичную внутреннюю часть, в которой есть небольшая кухня, простая гостиная и спальня с комодом, кроватью, шкафом, а также небольшая ванная комната для гигиены.

Изображение Стоимость Создатель
7 500 долл. США

Уютный коттедж

Дизайн Уютного Коттеджа очень похож на Дизайн Счастливого Дома Роблоксии, с современной и деревенской темой. Уютный коттедж — это дом с 2 спальнями и 2 ванными комнатами, в котором есть более новая бытовая техника лучшего качества, а также гостиная зона для всей семьи и крыльцо.

Изображение Стоимость Создатель
20 000 долл. США

Мирный образ жизни

The Peaceful Living — это дом с одной спальней, оформленный в тихом загородном стиле.Комнаты в доме намного больше, чем в Happy Home of Robloxia и Cosy Cottage. Peaceful Living — это также самый дешевый сборный дом с гаражом.

Изображение Стоимость Создатель
50 000 долл. США

Классический семейный дом

Классический семейный дом — это большой дом в стиле мини-особняка с большой спальней и гостиной, а также просторной кухней с гранитными столешницами и большим гаражом для автомобилей.

Изображение Стоимость Создатель
75 000 долл. США

Малый пригород

«Маленький пригород» — второй по дороговизне сборный дом в игре с двумя спальнями, кухней и огороженным забором. Он основан на загородных домах в США и Канаде.

Изображение Стоимость Создатель
85 000 долл. США

Особняк Блоксингтона

Этот дом — самый большой и самый дорогой сборный дом в игре.Это единственный готовый дом с внешней стеной, но при этом он может похвастаться удивительным количеством комнат. Хотя это дорого, это частично разочаровывает, поскольку стоимость дома составляет всего 138000 долларов. Он построен по образцу вилл, которые вы, скорее всего, найдете в Испании, Италии или даже в Калифорнии. Имейте в виду, что в нем только одна спальня и нет потолочного освещения, несмотря на то, что это дорогой особняк.

Изображение Стоимость Создатель
200 000 долл. США

Галерея

Интересные факты

  • Другие игровые пассы, такие как «Несколько этажей» и «Расширенное размещение», также доступны, чтобы позволить пользователям дополнительно настраивать свой дом.
  • Счастливый дом Роблоксии был переработан в обновлении.
  • Стандартный почтовый ящик и мусор перед домом нельзя удалить, но они увеличивают стоимость дома.
  • Предварительно построенные дома были добавлены в игру (по самой ранней дате добавления) следующим образом:
    1. Happy Home of Robloxia (Original), особняк Bloxington
    2. Классический семейный дом
    3. Счастливый дом Роблоксии (Новый), Уютный коттедж
    4. Спокойная жизнь, небольшой пригород
  • Если дом другого игрока появляется на участке, где должен появиться дом другого игрока, всплывающее окно сообщит им, что система не может загрузить их дом на этом участке, и они должны выбрать другой участок.

Рецензия на книгу: «Второй готовый игрок» дает сбои из-за повторяющегося сюжета и тревожных оттенков

Добро пожаловать в ОАЗИС, где «Сильмариллион» является библейским, а Depeche Mode — вашим «личным Иисусом».

Здесь пухлая в розовом Молли Рингуолд выкуривает сигареты из одетых в велюр версий своей молодой личности, которые все по очереди проклинают Джона Хьюза в ритме его пишущей машинки IBM Selectric; смазанный маслом Риццо вступает в схватку с королем польки Среднего Запада в пригородах Чикаго; Феррис Бьюллер преодолевает последнюю четвертую стену и никогда не берет выходных.

Если это предложение натолкнуло на мысль о Glamdring seppuku, возможно, вам стоит избегать повествования Эрнеста Клайна «Второй готовый игрок».

Вслед за бестселлером 2011 года «Первому игроку наготове» выпуск Клайн в ноябре 2020 года представляет собой тест на самоплагиат. Действие происходит после квеста о яйцах создателя OASIS Джеймса Халлидея. Он представляет собой почти идентичный поиск семи осколков души сирены — и возврат к перенасыщенности поп-культуры 80-х. Однако на этот раз технологические ставки повышены для главного героя Уэйда Уоттса с нейронным интерфейсом OASIS, который соединяет мозг пользователей напрямую с виртуальной вселенной.

[По теме: Рецензия на книгу: «Полуночное солнце» не затмевает проблемные моменты прошлых романов «Сумерки» ]

Хотя Клайну иногда удается спровоцировать интригу, он редко доводит дело до конца. Мимолетное упоминание о хикикомори, японском термине, обозначающем замкнутых наркоманов ОАЗИСа, является сверхъестественным в своей мысли. Между тем, побочный квест L0w Five для Убийцы Доркшей, всемогущего меча, необходимого для победы над злой копией искусственного интеллекта Хэллидея Анораком, полностью опускается.Квест нового квестера «Убийца ужасов», сводящийся к подразумеваемым предложениям будущих экранизаций и телесериалов, невозможно описать, потому что Клайн его никогда не пишет.

Более тревожным, чем манера изложения листочков Клайна, является его пустая попытка искусственного пробуждения — возможно, в ответ на критику, полученную им в отношении своей последней книги. В эпизоде ​​«Второй игрок наготове» Уэйд незаконно получает доступ к профилю пользователя L0hengrin, яркого лидера L0w Five, и обнаруживает, что она была «назначена мужчиной при рождении».Далее следует ода самоуважения, отклоняющаяся от обжигающего портрета крайней нищеты Лоэнгрина к тому, что предположительно является эрегированным пенисом Уэйда.

Его поддержка трансгендерной идентичности Лоэнгрина — хотя, по общему признанию, лучше, чем абсолютно ничего — коренится в его воспроизведении ONI «нескольких различных разновидностей гетеросексуального, гомосексуального и небинарного секса». Как ни странно, оформление сцены усиливает тревожную ассоциацию трансгендерной идентичности с сексом, сводя Лоэнгрин к ее телесной сумме частей.

[Связано: Рецензия на книгу: Голодные игры’ приквел отдает дань уважения саге, оставляя главного героя неподвижным ]

Цис-женщины «Ready Player Two» чувствуют себя не намного лучше. Карен «Кира» Андервуд, одноименная Сирена и безответная любовь Хэллидея, существует как ИИ, созданный, когда Хэллидей скопировал ее сознание перед смертью ее коллеги из Реальной жизни. Буквальный призрак в машине, Кира характеризуется как немного больше, чем пасхальное яйцо, которое можно найти, и вечно подвержена бета-бренду женоненавистничества, жестко встроенного в ОАЗИС.

Из-за того, что ее конфиденциальность была уничтожена, а ее агентство не существует, воспоминания Киры доступны Халлидею, чтобы подпитывать незаслуженную дугу искупления, оставляя Анорака главным антагонистом просто потому, что он злой и несложный. Позже Art3mis, любовный интерес Уэйда, безоговорочно прощает его за подобные вторжения в частную жизнь, несмотря на ее механический феминизм, связанный с начальником и младенцем.

Сам ОАЗИС — либертарианская влажная мечта, в которой власть принадлежит ловкости джойстика, — парадоксален в своей политике, стремясь заполучить своего миллиардера и съесть его тоже.Art3mis жертвует большую часть своего состояния, чтобы преодолеть антиутопические кризисы на Земле, предпринимая гуманитарные усилия, такие как преобразование многоквартирных домов для прислуги в Огайо в жилье для бездомных. Но к концу книги классовая структура все еще на месте: Уэйд, Art3mis и их друзья остались невероятно богатыми перед лицом умирающей планеты.

«Второй игрок наготове» — это научная фантастика для людей, не читающих научную фантастику, написанная для мужчин, которые до сих пор питают ненависть к Аните Саркисян.Он пропагандирует тот же бездушный сексизм, засеянный отвисшими ухмылками «Теории большого взрыва» или извинением-изнасилованием «Месть ботаников», позволяя женоненавистникам действовать с чистой совестью.

Рекламируя себя как невоспетый гимн компьютерных фанатов, «Ready Player Two» просто обнажает изнанку того ботаника, который он пытается обожествить.

LSU раскрывает заговор шантажа, но не проясняет Дерриуса Гиса

ЗАКРЫТЬ

Дерриуса Гиса, игравшего в LSU с 2015 по ’17 год, обвиняли в изнасиловании двое бывших студентов.(Фото: Уэсли Хитт, Getty Images)

BATON ROUGE — Пока футбольный тренер Эд Оргерон и ключевые официальные лица СМЛ готовятся предстать в четверг перед специальным комитетом Сената штата, расследующим действия СМЛ в отношении обвинений в сексуальных домогательствах против игроков, один обвинитель, возможно, был дискредитирован Понедельник.

Глория Скотт, 74-летняя сотрудница службы безопасности Superdome, на первом слушании в комитете 26 марта подробно рассказала о том, как Дерриус Гайс, бежавший в то время из ЛГУ, подвергал ее сексуальным домогательствам и предлагал ей на школьной игре 10 декабря9 августа 2017 года в Новом Орлеане.

LSU опубликовал записанные на пленку телефонные разговоры между молодежным тренером Кливоном Уильямсом, другом Скотта, и помощниками спортивного директора LSU Мириам Сегар и Вердж Осберри в несколько СМИ в понедельник после запроса публичных записей. Из разговоров выясняется, что Скотт, возможно, был причастен к тому, чтобы попросить у LSU 100000 долларов, чтобы не говорить об инциденте.

Бабушка из Нового Орлеана Глория Скотт сказала, что в 2017 году она подвергалась сексуальным домогательствам со стороны тогдашнего футболиста LSU Дерриуса Гиса, но он не столкнулся с какими-либо последствиями за свои действия.(Фото: Кенни Джейкоби, США СЕГОДНЯ)

«Я думаю, что вы сказали:« Если LSU хочет защитить Дерриуса, а LSU хочет, чтобы он играл (в Citrus Bowl 1 января 2018 года) и защищал своего персонажа, что вы ожидаете, что LSU предоставит денежную компенсацию мисс Скотт », — говорит Сегар на пленке Уильямсу в конце декабря 2017 года.

« Да, мэм. Вы это очень четко поняли », — отвечает Уильямс.

«Она никогда мне не говорила о денежной компенсации», — сказал Сегар. «Она просто сказала, что не хочет, чтобы он играл в чашу, иначе она обратится к средствам массовой информации.Как вы думаете, сколько она просит? О какой компенсации идет речь? »

Williams: « У меня нет магического числа ».

Segar: « Сколько? Я имею в виду, вам нужно было поговорить с ней об этом, если вы представляете ее интересы. Сколько? »

Уильямс: « Вы мне скажите. Какой интерес он вызывает в игре Citrus Bowl? »

Segar: « Нет, вы просите об этом. Мы ничего не предлагаем.Что вы просите? »

Ausberry: « Номер ».

Williams: « Вам нужно это от нее услышать? »

Segar: « Конечно. Я хотел бы знать. Это почти похоже на шантаж ».

Williams: « Это не шантаж ».

Segar: « Ну, что это? »

Williams: « Это просто. Теперь, когда она (Скотт) поддерживает то, что я говорю, это совсем не проблема.Я не выдумываю. В чем ценность игры Дерриуса Гайса в чаше цитрусовых, чувак? И мы идем оттуда. Вот и все ».

Осберри: « Что такое число? »

Уильямс: « Я перезвоню ей (Скотту) ».

Затем Уильямс описал разговор, который у него был со Скоттом и другими членами семьи в котором он сказал, что Скотт сказал: «Ну, они должны мне выплатить компенсацию или что-то в этом роде».

Уильямс сказала, что они не назвали число ». Другие члены семьи уже вставили это ей в голову.И они изначально все это ей рассказали ».

Сегар затем повторил несколько раз, что денег не будет.

« LSU не будет платить деньги в этой ситуации », — сказала она.« Прискорбны обстоятельства и все такое. Просто мы не будем платить. LSU не собирается что-то скрывать ».

Тем не менее Осберри по-прежнему интересовался, как много Уильямс хотел, чтобы Скотт молчал.

« Вы находитесь в мире AAU, — сказал он. номер? Как вы думаете, какую цену это будет стоить? »

« Я действительно не знаю, — сказал Уильямс.

Осберри вскоре получил номер в текстовом сообщении от Уильямса, который сказал, что получил сумму от Скотта через ее внука Венделла Джонсона.

«Из-за публичного смущения и сексуальных домогательств семья требует компенсации в размере 100 000 долларов за свою бабушку», — сказал Уильямс в сообщении Осберри в то время. «Он (внук) заявил, что г-жа Глория эмоционально расстроена, плачет перед сном и испытывает душевные страдания».

LSU не заплатил, сказал Осберри. И Guice набрал 98 ярдов и поймал два приземления в поражении LSU 21-17 от Нотр-Дама в Citrus Bowl.

Потерянный во всем этом очень важный факт. Guice не столкнулся с последствиями инцидента с Супердоумом ни Оргероном, ни Сегаром, ни Осберри, ни кем-либо еще. Он также не столкнулся с последствиями после того, как две студентки ЛГУ в 2016 году заявили официальным лицам ЛГУ, что он их изнасиловал. По крайней мере два помощника тренера, офис Title IX и спортивный администратор знали об обвинениях в изнасиловании, согласно отчету USA TODAY от 19 августа.

Отчет Хуша Блэквелла о многочисленных сексуальных домогательствах в ЛГУ за последние годы, опубликованный 6 марта. закончил раздел Guice следующим образом:

«Несмотря на как минимум четыре сообщения о сексуальных домогательствах за время его короткого пребывания в LSU, он никогда не подвергался дисциплинарному процессу.Также нет никаких записей, что он когда-либо был уведомлен об этих сообщениях или о том, что LSU вмешался, чтобы предоставить ему целенаправленное обучение ».

Гайс был выбран Вашингтоном во втором туре драфта НФЛ 2018 года. Он был арестован 7 августа за домашнее насилие

Скотт, возможно, пытался получить деньги, но она справилась с девиантным поведением Гиса лучше, чем LSU, о чем свидетельствует ее голосовая почта Сегару 19 декабря 2017 года, опубликованная в понедельник.

» Я не позволю кому-то проявлять ко мне неуважение », — сказала она.«И вы поддерживаете этого молодого человека, который не собирается ничего делать со своей жизнью».

Игрок, заключенный в тюрьму за договорные матчи, предупреждает звезд PL об опасностях

ЛОНДОН (AP) — Когда Мозес Сваибу стоит перед будущими игроками Премьер-лиги, предупреждая об опасности оказаться втянутым в договорные матчи, он говорит на собственном опыте .

«Вы не хотите оказаться в моем положении, попасть в тюрьму», — вспоминает Сваибу, рассказывая некоторым из самых известных игроков игры в беседах на тренировочных площадках, «сидя в камере с кем-то, на кого вы когда-то смотрели, который играл в Премьер-лига, ест консервы и пачку чипсов, и кто-то открывает вам дверь и говорит вам, что вы должны и не должны делать в течение 24 часов.

«Вот тогда, я бы сказал, пенни падает. Но потом я повернусь и скажу, что это наихудший сценарий. В лучшем случае вы собираетесь играть в Премьер-лиге, и все будут счастливы ».

Обучающие беседы Сваибу в академиях с будущими звездами направлены на то, чтобы нынешнее поколение игроков не совершало тех же ошибок, что и он. Это уроки того, как пять лет назад он был осужден за сговор с целью подкупа игроков низшей лиги и заключен в тюрьму вместе с Делроем Фейси, который играл в качестве нападающего в Премьер-лиге за «Болтон».

В то время как 31-летний Сваибу начинал свою карьеру в «Кристал Пэлас», ему так и не удалось сыграть в высшем дивизионе, дрейфуя вниз по лиге, прежде чем оказаться на четвертом профессиональном уровне в Линкольне, где он встретил Фэйси.

«Делрой попросил нас спуститься в его номер в отеле, и он познакомил нас с этими договорными матчами, которые хотели, чтобы мы сыграли игру», — сказал Сваибу в интервью Associated Press. «Они произвели около 60 000 евро, но тогда все обернулись и сказали:« Нет, мы не собираемся этого делать.«Но об этом никогда не сообщалось (властям)».

Сваибу сожалеет об этом.

Это поставило Сваибу на путь, который привел к тому, что он провел четыре месяца в тюрьме после того, как судья осудил его и Фейси поведение как «рак», которое могло подорвать справедливость футбола. Следователи заявили, что они были частью согласованной попытки построить сеть коррумпированных игроков в Великобритании.

История продолжается

«Они преднамеренно нацелены на низшие лиги, полагая, что, поскольку игроки зарабатывают меньше, они могут быть более восприимчивыми к получению взятки», — сказал офицер Национального агентства по борьбе с преступностью Адриан Хансфорд.

Сваибу настаивает, что никакими играми никогда не манипулировали, но даже предлагать деньги на встречи с потенциальными наладчиками неправильно — и он хочет, чтобы игроки знали об этом.

«Многие люди, вероятно, не могли понять, что я переживаю, — сказал Сваибу, — что я столкнулся с недостатком оплаты, плохими отношениями с менеджерами, путешествовал по стране, не зная, когда я» Мне платят, не зная, как я буду оплачивать свои счета. Когда вы принимаете какое-либо решение, нужно учитывать множество переменных.

Fixers будут нацелены на уязвимых игроков, не обязательно для манипулирования фактическим результатом, но в моменты матча.

«Они могут знать, что у вас проблемы с азартными играми или вы любите делать ставки, они могут взять ваш номер, они могут добавить вас в Instagram, они могут добавить вас в социальных сетях», — сказал Свайбу. «Тогда, прежде чем вы это узнаете. , вы думаете, что приобрели друга, но этот друг почти ухаживает за вами так, что однажды он может спросить вас потенциально: «Вы когда-нибудь думали о получении желтой или красной карточки?» »

Финансовая неопределенность в в более низких профессиональных лигах, вызванных пандемией коронавируса, у игроков может появиться еще больше соблазна заработать.

«Итак, мистер договорный спич или мистер Корруптор, который полностью осведомлен обо всех последних новостях и СМИ, у него почти есть группа людей, которыми он может манипулировать», — сказал Сваибу. «Поэтому он не может обернуться и сказать:« Я дам тебе 10, 20, 30 тысяч (тысяч фунтов) ». Он может повернуться и сказать:« Хорошо, если ты придешь на это собрание, я даю тебе 1000 фунтов, но я не хочу, чтобы ты что-то делал »».

«Это само по себе почти форма ухода, потому что побуждает сказать:« Ну, иди на собрание.Это ведь не незаконно, не так ли? »

Это в конечном итоге может привести к окончанию карьеры игрока в виде пожизненного запрета, полученного Сваибу.

«Пока я был в тюрьме и разговаривал с другими заключенными … это заставило меня понять, что это место, где я никогда, никогда больше не смогу быть», — сказал Сваибу. иметь это. Итак, я знал, что если я выйду из тюрьмы, все, что я делал, попадая в тюрьму или имея возможность перейти из точки А в точку Б и будучи запертым в камере, мне теперь нужно выйти и сделать полную противоположность и понять что такое ценности, что такое этика, что такое мораль, что такое честность.

Теперь его приглашают в крупнейшие клубы Англии, чтобы он преподал ему полезные уроки от человека, имеющего болезненный опыт того, в чем может закончиться попадание в мир незаконных ставок на игру.

«По крайней мере, теперь они получили наше образование», — сказал он.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Следующая запись

Открытки с днем учителя коллеги: Красивые открытки и картинки поздравления с Днем учителя коллегам

Чт Авг 26 , 2021
Содержание Открытки и картинки на День учителя ОткрыткиОткрытки и картинки на День учителяОткрытки и картинки на День учителяБесплатные Открытки Открытки и картинки на День учителя Открытки.Открытки поздравление с днем учителя коллегамКартинки с Днем учителя — красивые и прикольные со стихами: Поздравления коллегам учителям в картинках (скачать бесплатно)Красивые картинки с Днем […]